Modelando a Sebulba
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Tutorial con el que modelaremos la cabeza de Sebulba de Star Wars utilizando las herramientas de 3ds max y las Meshtools. Hola y bienvenido a mi primera lección de modelado con subdivisión. Éste no es un tutorial paso a paso como lo que puedas...
Pestañas
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Tutorial del artista Juan Siquier con el que aprenderemos a crear unas bonitas pestañas en 3ds max. Seleccionamos las aristas que servirán para el punto de nacimiento de las pestañas inferiores.........
Modelado de una Cabeza en 3ds max
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Tutorial con el que modelaremos una cabeza por partes para después unirlas. Paso 1 - Empiezo a dibujar las formas interior y exterior de la boca con la herramienta linea spline (de creación linear, no suavizada). Entonces junto las splines y las convierto en polígonos planos..........
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Introducción a Final Render
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, abrimos el max y creamos una escena sencilla, luego ya haréis pruebas con modelos más grandes. Yo he creado una escena como esta........
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Modelado de una Pistola
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Sencillo tutorial, paso a paso, con el que crearemos una pistola, modelando las diferentes piezas que la forman. Para realizar este tutorial necesitarás por lo menos unos conocimientos básicos de 3ds max. Trataremos de explicarlo todo de la forma...
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Saltando en 5 minutos
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Tutorial de Jaime Mestros con el que de forma sencilla crearemos una animación en 3ds max de un personaje saltando. Con este empiezo una serie de tutoriales de animación que iré haciendo en mis ratos libres y espero que sirvan de ayuda tanto...
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Texturas con Texporter
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Tutorial de Krishnamurti M. Costa, traducido por Tito Martinez, con el que aprenderemos a utilizar el plugin gratuíto Texporter, para 3ds max. Usted estará aprendiendo una de las maneras más simples y eficaces de mapear un objeto. Para este tutorial...
Introducción a Brazil
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posteriores. Lo primero que tenemos que hacer es construir una escena simple en MAX, para poder hacer los test en poco tiempo y que el render no se haga muy largo. Uno de los problemas que tiene la Iluminación Global (GI) es precisamente este, los grandes...
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CESPED con 3DS MAX 6
Comunidad Emagister
Tutorial sencillo y rapido de elaboracion propia con el que poder crear cesped bastante realista con el programa 3DStudio Max 6....
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Iluminación precisa en grandes escenas con max 4
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Con este tutorial solucionaremos el problema de las sombras de objetos pequeños en grandes escenas. Introducción Sucede más a menudo de lo que parece. Tenemos una escena grande (por ejemplo, una escena de exteriores) y la iluminamos perfectamente de tal forma que en planos lejanos o intermedios se v...
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