Coloreado y Texturizado (Técnica 1/ Técnica 2)
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Resumen del recurso voy a explicar de una forma simple como colorear y texturizar un objeto. Índice de contenidos 1. Coloreado y Texturizado 2. Paso a detallar para que sirve cada cosa. 3. Coloreado y Texturizado (Técnica 2) 4. Coloreado y Texturizado (Técnica 2)...
Crear video con fotos.
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Este es un instructivo que explica cómo utilizar el software Fotos Narradas de Microsoft para crear un video insertando imágenes y fotos. El software puede obtenerse del sitio de Microsoft en forma gratuita. Índice de contenidos Fotos narradas...
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blender: Modelado con agua.
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Resumen del recurso explica como emular agua mediante Blender. Índice de contenidos 1. Efecto de agua (Parte 1) 2. Efecto de agua (Parte 2)...
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Modelando a Sebulba
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Tutorial con el que modelaremos la cabeza de Sebulba de Star Wars utilizando las herramientas de 3ds max y las Meshtools. Hola y bienvenido a mi primera lección de modelado con subdivisión. Éste no es un tutorial paso a paso como lo que puedas encontrar normalmente, es simplemente una especia de int...
Modelado de la Malla
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Tutorial donde aprenderemos a modelar la malla. En este tutorial explicaré las técnicas y conceptos del modelado de la malla tal y como yo trabajo. Empezaremos con un nivel básico, para que un principiante pueda ponerse a ello. Aun así, esto es todo que tienes que saber para crear modelos realmente ...
Saltando en 5 minutos
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Tutorial de Jaime Mestros con el que de forma sencilla crearemos una animación en 3ds max de un personaje saltando. Con este empiezo una serie de tutoriales de animación que iré haciendo en mis ratos libres y espero que sirvan de ayuda tanto a los que empiezan como a los que llevan un tiempo animand...
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Texturas con Texporter
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Tutorial de Krishnamurti M. Costa, traducido por Tito Martinez, con el que aprenderemos a utilizar el plugin gratuíto Texporter, para 3ds max. Usted estará aprendiendo una de las maneras más simples y eficaces de mapear un objeto. Para este tutorial, use solamente 2 mapas. Con el tiempo y conforme a...
Materiales Toon en max 4
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Práctico tutorial para dar una apariencia Cartoon a nuestros objetos en 3ds max 4. Éste es tan solo un rápido tutorial sobre materiales. Aunque blur tenga un toon shader para el max 3, y una versión del toon shader funcione con Ghost, es probable que no puedas utilizar ninguno de los dos y necesites...
Introducción a Brazil
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Tutorial de introducción a este popular software de Iluminación Global con el que tiraremos nuestros primeros renders. Para este tutorial he usado la versión pública de Brazil 0.2.26 alpha-d, aunque posiblemente tambien sirva para versiones posteriores. Lo primero que tenemos que hacer es construir ...
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POV-Ray: Reusavilidad
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Resumen del recurso Aprenderemos conceptos básicos de POV-Ray, así como el arte de Declarar e Invocar objetos. Índice de contenidos 1. Capítulo 1: Luz, Cámara y Objetos 2. Capítulo 2: Te Declaro... Columna 3. Capítulo 3: Algunos datos a considerar 4. Jerarquías : Capítulo 1 5. Jerarquías : Capítulo ...
Setup del esqueleto de la pierna
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Tutorial con el que realizaremos el setup de una pierna mediante bones. Este tutorial es de carácter avanzado (tampoco os asustéis ya que si habéis utilizado y durante una temporada el 3DStudio podréis completar este tutorial sin muchas dificultades) , por lo tanto hay que tener una base avanzada pa...
Manual de diseño gráfico
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Los ordenadores han cambiado por completo la forma de trabajar en el diseño gráfico, y la forma con que se ve por parte del público. En esta sección proponemos ideas clave para manejar con soltura los recursos de que disponemos en nuestro ordenador: unos recursos que tal vez desconocemos en parte. F...
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Introduccion al Autocad
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Todos más o menos conocemos las aplicaciones del CAD para el trabajo personal o de empresa: diseño de piezas de automóviles, mecánica, publicidad, arquitectura, aeronáutica, delineación, etc. En este curso queremos guiar en los primeros pasos a todas aquellas personas que se inician en este programa...
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Guía de Autocad 2000
Formación Gratis
Guia de Autocad 2000, por Israel Sabater (ZIP) Objetivos,introduccion al diseño por ordenador,hardware,acceso al programa,diferencias respecto autocad R14,teclas rapidas,zoom,métodos de selección,coordenadas en autocad,seleccion de puntos,capas, dibujo 2D,órdenes de edición,órdenes de consulta,texto...
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BRYCE FLOWERS: ¿flores para San Valentin?
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No hay nada como poder estar un rato experimentando con Bryce. En uno de esos ratos nacieron las bryce-flowers que puedes ver en mi galería BRYCE FLOWERS . Puedes aprender a realizar estas flores digitales en este tutorial. Fuente: jrcejaspulido.eresmas.net/tutbryce/...
Introducción al video
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Un manual básico sobre la producción en video. Sus géneros, camarografía, la estructura narrativa, el equipo de producción, su planificación, el guión, iluminación y la construcción de escenas. Todo en un sencillo manual básico. Índice de contenidos Naturaleza del video La videografía Los géneros vi...
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El proceso de diseño de un sitio Web
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Resumen del recurso Tal como un periódico, por ejemplo, no es sólo una colección de artículos, un sitio Web no puede ser simplemente una colección de páginas. Alguna metodología de pasos debe seguirse; en este artículo se presenta una alternativa. Índice de contenidos 1. Objetivos en el diseño Web 2...
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Como crear emoticones para MSN
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Resumen del recurso Según MSN Latinoamérica en el mundo se envían 2.5 mil millones de mensajes instantáneos por día. Muchos usamos los ''emoticons'' o ''smileys'' para ilustrar nuestros mensajes o para representar sentimientos o estados de ánimo de una manera más significativa que las palabras. Índi...
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Maya: Realizar texturas
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Resumen del recurso Describe ejemplos de textura utilizando maya como soporte Índice de contenidos 1. Texturas Parte 1 2. Texturas Parte 2 3. Nubes [Fluidos] 4. Imagen de referencia 5. Vino (Parte 1) 6. Vino (Parte 2) 7. Fluidos 1 - De la imagen al fluido 8. Hormiga asesina (Parte 1 y Parte 2 ) 9. I...
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