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Manipulacion interactiva de objetos en 3D con OpenGL
Programación Gráfica
En este articulo veremos las herramientas disponibles en OpenGL para manipular interactivamente los objetos, es decir, realizar operaciones tales como mover, rotar y escalar los objetos utilizando el raton. Codigo fuente en VisualC++, OpenGL Fuente:...
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Visualización de Objetos 3D
Programación Gráfica
Este programa permite ver un objeto 3D, cuya geometria se encuantra almacenado en un archivo de texto, una vez cargado el objeto este puede ser rotado en torno a sus tres ejes, tambien puede ser representado en modo WIREFRAME, FLAT SHADING y SMOOTH S...
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Graficación de funciones en 2D
Programación Gráfica
El siguiente proyecto se refiere al sistema de simulacion grafica del "Problema de los Tres Cuerpos" de la fisica clasica, usando para ello el metodo Predictor-Corrector para obtener la solucion numerica y OpenGL para su graficacion. Codigo Fuente en...
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Introducción al 3D
Programación Gráfica
La posibilidad de incursionar en el terreno de las representaciones tridimensionales produce a priori la impresion de una excesiva dificultad, sin embargo las bases de estas tecnicas, son sencillas, y se pueden obtener resulatados sorprendentes con b...
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Trayectoria en 2D
Programación Gráfica
Planteamiento y solucion del sistema de ecuaciones diferenciales que describen el movimiento de un cuerpo bajo la accion de la gravedad, teniendo en cuenta la resistencia del aire, utilizo Runge-Kutta de orden 4 para obtener la solucion numerica, la...
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Trayectoria en 3D
Programación Gráfica
En este caso la trayectoria es en 3 Dimensiones, utilizo un sistema de ecuaciones diferenciales, resueltas numericamente aplicando Runge-Kutta de orden 4, no tengo en cuenta la resistencia del aire, es un tiro en el vacio. Codigo fuente en VisualC++,...
Superficies 3D
Programación Gráfica
Representación gráfica de la superficies, z(x,y)=sin(PI x)+sin(PI y) el grafico se puede rotar en torno a cualquier eje usando el mouse. Codigo fuente en VisualC++, OpenGL Fuente: Programación Gráfica...
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Rossler Attractor 3D
Programación Gráfica
Otro ejemplo de otro sistema caótico, en este caso el de Rossler, tambien descripto por un sitema de ecuaciones diferenciales de primer orden. Codigo fuente en VisualC++, OpenGL y VisualBasic Fuente: Programación Gráfica...
Modelando una cabeza en Lightwave 7
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Tutorial con el que modelaremos una cabeza paso a paso con Lightwave 7. Hay varias maneras de modelar una cabeza en Lightwave y diferentes artistas utilizan diferentes caminos. Este tutorial analiza el método que suelo usar en la mayoría de los model...
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