Carga de un modelo 3D
Programación Gráfica
Aqui describo la estructura del archivo que contiene los modelos 3D que utilizo,este archivo es un version simplificada de los archivos .ASC del MAX Codigo fuente en VisualC++, OpenGL...
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Texturas Multiples
Programación Gráfica
Multiples imagenes en formato .bmp, aplicadas como texturas a las caras de un cubo. Codigo fuente en VisualC++, OpenGL...
Cámara virtual
Programación Gráfica
Creación de una camara virtual que me permite desplazarme en un entorno tridimensional utilizando el teclado y el mouse, no hay deteccion de colisiones. Codigo fuente en VisualC++, OpenGL...
La programación en lenguaje Pascal
Formación Gratis
Autor:Forma parte de Centro de Cálculo de la Universidad de Zaragoza Curso de Pascal en formato pdf compuesto por 111 paginas. Muy completo Fuente: www.lawebdelprogramador.com...
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Superficies 3D
Programación Gráfica
Representación gráfica de la superficies, z(x,y)=sin(PI x)+sin(PI y) el grafico se puede rotar en torno a cualquier eje usando el mouse. Codigo fuente en VisualC++, OpenGL Fuente: Programación Gráfica...
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Trayectoria en 2D
Programación Gráfica
, la cual es graficada utilizando OpenGL. Codigo fuente en VisualC++, OpenGL y Glut. Fuente: Programación Gráfica...
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Editores y Conversores: Herramientas de Programación web
Wikilearning
Resumen del recurso En el presente documento, se provee de algunos comentarios acerca del uso de herramientas automatizadas para la generación de páginas Web: editores de páginas y conversores desde otros formatos. Índice de contenidos 1. Editores y...
Guía de Programación de Módulos del Núcleo Linux.
Wikilearning
Resumen del recurso Así que quieres escribir un módulo del núcleo. Sabes C, has escrito algunos programas corrientes que se ejecutan como procesos, y ahora quieres ir donde está la verdadera acción, donde un simple puntero salvaje puede destruir tu s...
Programación en ASP
Formación Gratis
Qué es el ASP, a quién va destinado este manual y qué tenemos que saber antes de lanzarnos a su aprendizaje El tipo de servidores que emplean este lenguaje son aquellos que funcionan con sistema operativo de la familia de Windows NT. Afortunadamente,...
Aplicacion de Textura y lectura de un 3DS
Programación Gráfica
En este ejemplo el modelo lo cargo desde una archivo 3DS, que fue exportado desde el 3D Studio MAX, con las coordenadas de mapeo UV de textura incluidas. Codigo Fuente en VisualC++ 6.0, OpenGL, GLUT...
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DirectDraw
Programación Gráfica
DirectDraw es una parte de la API Microsoft DirectX, que se encarga del manejo de imágenes 2D, en este tutorial , usaremos DirectDraw para manipular esos bloques, y mostrarlos en la pantalla su movimiento. Código fuente en VisualBasic...
Escena Basica
Programación Gráfica
Representación de una escena compuesta por una fuente de luz y de algunos de los objetos definidos en GLUT en este caso un Cubo, una Esfera, una Grilla y un Toro, con la definición de sus respectivos materiales. Codigo fuente en VisualC++, OpenGL...
Simulacion de Iluminacion Global usando Luxigons
Programación Gráfica
Simulacion de la Iluminacion Global usando un Domo de 160 luces del tipo spot, usando Luxigons, la nueva funcion del Lightwave 7.5...
OpenGL
Programación Gráfica
OpenGL es una interfaz grafica que consta de cerca de 120 funciones o comandos que se utilizan para especificar los objetos y las operaciones necesarias para desarrollar aplicaciones interactivas tridimensionales....
Visulizacion del Campo Magnetico
Programación Gráfica
Visualizacion de un Campo Magnetico y su perfil XY, los datos son leidos desde unos archivos de texto y se utiliza OpenGL para visualizarlo. Codigo fuente en VisualC++, OpenGL y Glut....
Rossler Attractor 3D
Programación Gráfica
Otro ejemplo de otro sistema caótico, en este caso el de Rossler, tambien descripto por un sitema de ecuaciones diferenciales de primer orden. Codigo fuente en VisualC++, OpenGL y VisualBasic Fuente: Programación Gráfica...
Iluminacion Global: "Sky Dome" en Lightwave
Programación Gráfica
El motor de Radiosity del Lightwave, nos permite crear un entorno de iluminacion global de manera muy facil usando "Sky Dome", que no es mas que una esfera que refleja la luz....
Trackball
Programación Gráfica
En este ejemplo se simula un trackball, utilizando el mouse, esto me permite rotar el objeto 3D, en torno a un eje arbitrario. Codigo fuente en VisualC++, OpenGL...
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