Algorítmica para programación
Comunidad Emagister
gráfica "Diagramas de flujo", hablados a través de pseudolenguajes, pseudocódigo y código en lenguajeC, Pascal y MatLab. Es una buena guía para estudiantes principiantes en el área de programación de computadores. Índice de contenidos Introducción...
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Programacióngráfica en GTK+ (Tercera Parte)
Wikilearning
Resumen del recurso Esta es la tercera entrega de la serie de cinco artículos. Esta vez, veremos como ordenar nuestros widgets dentro de las ventanas, y ademas algunos widgets adicionales. Índice de contenidos 1. Ayudas para el código 2. Widgets Adicionales 3. Finalizando......
OpenGL
Programación Gráfica
OpenGL es una interfaz grafica que consta de cerca de 120 funciones o comandos que se utilizan para especificar los objetos y las operaciones necesarias para desarrollar aplicaciones interactivas tridimensionales....
Texturas Multiples
Programación Gráfica
Multiples imagenes en formato .bmp, aplicadas como texturas a las caras de un cubo. Codigo fuente en VisualC++, OpenGL...
Cámara virtual
Programación Gráfica
Creación de una camara virtual que me permite desplazarme en un entorno tridimensional utilizando el teclado y el mouse, no hay deteccion de colisiones. Codigo fuente en VisualC++, OpenGL...
Visulizacion del Campo Magnetico
Programación Gráfica
Visualizacion de un Campo Magnetico y su perfil XY, los datos son leidos desde unos archivos de texto y se utiliza OpenGL para visualizarlo. Codigo fuente en VisualC++, OpenGL y Glut....
Escena Basica
Programación Gráfica
Representación de una escena compuesta por una fuente de luz y de algunos de los objetos definidos en GLUT en este caso un Cubo, una Esfera, una Grilla y un Toro, con la definición de sus respectivos materiales. Codigo fuente en VisualC++, OpenGL...
Trabajo de programación básica
Monografias.Com
- LenguajeC++. Características de LenguajeC++. Construcción de una aplicación básica. Estructura de un Programa en LenguajeC++. Las variables. Constantes. Inclusión de ficheros. Operadores aritméticos y de asignación. Estructura SWITCH. Bucles...
4 Opiniones
Introducción al lenguaje JAVA
Wikilearning
. Índice de contenidos 1. Introducción a la OOP (programación orientada a objetos) 2. Introducción a Java 3. Herramientas necesarias para desarrollar en Java 4. Gramatica de Java 5. Estructura de componentes AWT 6. Aplicaciones vs. Applets 7. Clases...
2 Opiniones
Trackball
Programación Gráfica
En este ejemplo se simula un trackball, utilizando el mouse, esto me permite rotar el objeto 3D, en torno a un eje arbitrario. Codigo fuente en VisualC++, OpenGL...
1 Opinión
Superficie de Bázier, con Textura
Programación Gráfica
Aplicación de una imagen en formato raw como Textura, a una superficie de Bázier.. Codigo fuente en VisualC++, OpenGL...
Smooth Shading II
Programación Gráfica
En este ejemplo el archivo a cargar es (.ASC), es un archivo de texto que contiene los datos del objeto, este archivo fue creado con 3DStudio MAX 2.0, tambien utilizo el modo de iluminacion suave o SMOOTH. Codigo fuente en VisualC++, OpenGL...
Swirls Galactic
Programación Gráfica
Este es un fractal de la familia de Julia, también llamado "Lambda fractal" su código fuente esta en VisualC++, la paleta de colores es léida desde un archivo de texto. Código Fuente en VisualC++, Win32 y GDI de Windows...
Primer programa en OpenGL y GLUT
Programación Gráfica
En este primer programa de ejemplo, muestro la estructura de un programa basico que utiliza las librerias OpenGL y GLUT para representar una "Tetera" usando proyección paralela. Codigo fuente en VisualC++, OpenGL...
1 Opinión
Textura
Programación Gráfica
Aplicación de una textura, a un cubo 3D, la textura es un archivo bmp, y el cubo es rotado en torno a sus ejes coordenados. Codigo fuente en VisualC++, OpenGL...
Flat Shading
Programación Gráfica
En este ejemplo cargo los datos de un objeto desde un archivo de texto, en el que se encuentra los vertices y poligonos que lo forman, utilizo la iluminacion plana o FLAT para visualizarlo. Codigo fuente en VisualC++, OpenGL...
Smooth Shading III
Programación Gráfica
Ejemplo de la utilización de los grupos de suavizado, para representar un modelo 3D, este tiene 4 materiales (colores) los que se encuentran definidos en un archivo por separado. Codigo fuente en VisualC++, OpenGL...
Movimiento de un cuerpo en un fluido
Programación Gráfica
Caida de un cuerpo esferico en un fluido viscoso bajo la accion de la gravedad, planteamiento, solucion y graficacion en OpenGL de la solucion de este problema. Codigo fuente en VisualC++, OpenGL y Glut....