ProgramaciónGráfica en Gtk+ (Primera Parte)
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Resumen del recurso Este es un documento bastante basico, el primero de una serie de (espero) cinco articulos acerca de la programación en GTK+. Para seguir realizando estos articulos, espero feedback. Mi correo esta arriba. Los ejemplos estan...
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Programacióngráfica en GTK+ (Tercera Parte)
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Resumen del recurso Esta es la tercera entrega de la serie de cinco artículos. Esta vez, veremos como ordenar nuestros widgets dentro de las ventanas, y ademas algunos widgets adicionales. Índice de contenidos 1. Ayudas para el código 2. Widgets Adicionales 3. Finalizando......
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Algorítmica para programación
Comunidad Emagister
gráfica "Diagramas de flujo", hablados a través de pseudolenguajes, pseudocódigo y código en lenguaje C, Pascal y MatLab. Es una buena guía para estudiantes principiantes en el área de programación de computadores. Índice de contenidos Introducción...
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Texto 2D en OpenGL
Programación Gráfica
Una forma facil de representar datos numericos mediante textos en OpenGL, en este ejemplo, creo una tabla de senos. Codigo fuente en VisualC++, OpenGL Fuente: ProgramaciónGráfica...
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Introducción al 3D
Programación Gráfica
con bastante poco esfuerzo. Codigo fuente en BorlandC++ 3.1 para DOS, librerias BGI Fuente: ProgramaciónGráfica...
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Graficación de funciones en 2D
Programación Gráfica
en VisualC++ 6.0, OpenGL y Glut. Fuente: ProgramaciónGráfica...
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Superficies Paramátrica 3D
Programación Gráfica
El Toro es un ejemplo de una superficie definida en forma parametrica, su representacion grafica a partir de sus ecuaciones. Codigo fuente en VisualC++, OpenGL Fuente: ProgramaciónGráfica...
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OpenGL
Programación Gráfica
OpenGL es una interfaz grafica que consta de cerca de 120 funciones o comandos que se utilizan para especificar los objetos y las operaciones necesarias para desarrollar aplicaciones interactivas tridimensionales....
Trayectoria en 3D
Programación Gráfica
++, OpenGL y Glut. Fuente: ProgramaciónGráfica...
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Cubo 3D
Programación Gráfica
fuente en VisualC++, OpenGL Fuente: ProgramaciónGráfica...
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Superficies 3D
Programación Gráfica
Representación gráfica de la superficies, z(x,y)=sin(PI x)+sin(PI y) el grafico se puede rotar en torno a cualquier eje usando el mouse. Codigo fuente en VisualC++, OpenGL Fuente: ProgramaciónGráfica...
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Trayectoria en 2D
Programación Gráfica
, la cual es graficada utilizando OpenGL. Codigo fuente en VisualC++, OpenGL y Glut. Fuente: ProgramaciónGráfica...
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Rossler Attractor 3D
Programación Gráfica
Otro ejemplo de otro sistema caótico, en este caso el de Rossler, tambien descripto por un sitema de ecuaciones diferenciales de primer orden. Codigo fuente en VisualC++, OpenGL y VisualBasic Fuente: ProgramaciónGráfica...
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Carga de un modelo 3D
Programación Gráfica
Aqui describo la estructura del archivo que contiene los modelos 3D que utilizo,este archivo es un version simplificada de los archivos .ASC del MAX Codigo fuente en VisualC++, OpenGL...
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Texturas Multiples
Programación Gráfica
Multiples imagenes en formato .bmp, aplicadas como texturas a las caras de un cubo. Codigo fuente en VisualC++, OpenGL...
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Cámara virtual
Programación Gráfica
Creación de una camara virtual que me permite desplazarme en un entorno tridimensional utilizando el teclado y el mouse, no hay deteccion de colisiones. Codigo fuente en VisualC++, OpenGL...
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Aplicacion de Textura y lectura de un 3DS
Programación Gráfica
En este ejemplo el modelo lo cargo desde una archivo 3DS, que fue exportado desde el 3D Studio MAX, con las coordenadas de mapeo UV de textura incluidas. Codigo Fuente en VisualC++ 6.0, OpenGL, GLUT...
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DirectDraw
Programación Gráfica
DirectDraw es una parte de la API Microsoft DirectX, que se encarga del manejo de imágenes 2D, en este tutorial , usaremos DirectDraw para manipular esos bloques, y mostrarlos en la pantalla su movimiento. Código fuente en VisualBasic...