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- Aplicación de sencillo uso para niños que deseen colorar diversos dibujitos estando conectados....
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Lorenz Attractor 3D
Programación Gráfica
El Atractor de Lorenz, es un buen ejemplo de un sistema caótico, formado por un sistema de ecuaciones diferenciales de primer orden . Codigo fuente en VisualC++, OpenGL y VisualBasic Fuente: Programación Gráfica...
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Superficies Paramátrica 3D
Programación Gráfica
El Toro es un ejemplo de una superficie definida en forma parametrica, su representacion grafica a partir de sus ecuaciones. Codigo fuente en VisualC++, OpenGL Fuente: Programación Gráfica...
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Rossler Attractor 3D
Programación Gráfica
Otro ejemplo de otro sistema caótico, en este caso el de Rossler, tambien descripto por un sitema de ecuaciones diferenciales de primer orden. Codigo fuente en VisualC++, OpenGL y VisualBasic Fuente: Programación Gráfica...
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Texto 2D en OpenGL
Programación Gráfica
Una forma facil de representar datos numericos mediante textos en OpenGL, en este ejemplo, creo una tabla de senos. Codigo fuente en VisualC++, OpenGL Fuente: Programación Gráfica...
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Animación de personajes I (vocalización)
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A la hora de dar vida a monigotes, la animación facial y su perfecta conexión con el sonido es muy importante. Comenzaremos con un sistema de vocalización básica. Fuente: http://www.hectorgomis.com...
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Graficación de funciones en 2D
Programación Gráfica
El siguiente proyecto se refiere al sistema de simulacion grafica del "Problema de los Tres Cuerpos" de la fisica clasica, usando para ello el metodo Predictor-Corrector para obtener la solucion numerica y OpenGL para su graficacion. Codigo Fuente en VisualC++ 6.0, OpenGL y Glut. Fuente: Programació...
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