Desarrollador Java

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Descripción

  • Horas lectivas

    112h

Objetivo del curso: Java es un lenguaje de programación con el que podemos realizar cualquier tipo de desarrollo. Es un lenguaje independiente de la plataforma. Esta es su mayor ventaja y simplifica el trabajo del programados, pudiendo centrarse en un único desarrollo independiente de la plataofrma donde vaya a utilizarse. Dirigido a: Programadores informáticos y técnicos que deseen desarrollar en aplicaciones Web y de alto nivel.

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Opiniones

Materias

  • Etiqueta
  • JSTL
  • JSF
  • Cookies
  • Struts 2

Temario

Módulo 1: J2SE

  • Introducción
  • Modelo de programación de Java.
  • Características del lenguaje.
  • Máquina virtual Java (JVM).
  • Identificadores, palabras clave y tipos
  • Utilizar comentarios en un programa.
  • Definición de tipos.
  • Declarar clases de tipo variables.
  • Análisis de un problema y diseño de una solución.
  • Desarrollo y prueba de un programa Java.
  • Declaración, inicialización y uso de variables.
  • Creación y uso de objetos.
  • Variables por referencia.
  • Expresiones y control de flujo
  • Uso de construcciones de bucle.
  • Desarrollo y uso de métodos.
  • Excepciones
  • Definir excepciones.
  • Describir el uso de las palabras clave: try, catch y finally.
  • Tipos de excepciones.
  • Identificar excepciones comunes.
  • Descripción de las aserciones.
  • Arrays
  • Arrays primitivos, de clase y de tipo.
  • Inicializar los elementos de un vector.
  • Creación de arrays multidimensional.
  • Colecciones / Genéricos
  • Uso de la infraestructura de genéricos y colecciones.
  • Versiones genéricas de las colecciones del API.
  • Parámetros de tipo en las declaraciones de clase/interfaz.
  • Hilos
  • Definición de hilo.
  • Crear hilos separados, controlando el código y la información usados por ese hilo.
  • Controlar la ejecución de un hilo y el código escrito independientemente de la plataforma con hilos.
  • Describir algunas de las dificultades que aparecen cuando múltiples hilos comparten información.
  • Usar wait() y notify() para comunicarse entre hilos.
  • Sincronización de hilos.
  • Ficheros
  • Transferir datos empleando flujos y lectores de E/S.
  • Realizar una consola y un archivo de E/S.
  • Programación orientada a objetos
  • ¿Qué es una clase?
  • Creación de objetos.
  • Encapsulación, sobrecarga, polimorfismo y herencia.
  • Modificadores de acceso.
  • Variables estáticas y métodos.
  • Declarar y utilizar clases finales, métodos y variables.
  • Tipos numerados.
  • Métodos y clases abstractas.
  • Interfaces.
  • Definición de una clase, (class).
  • Constructores.
  • Tipos de constructores.
  • Definición de una función miembro fuera de la clase.
  • Destructores.
  • Especificadores de acceso, (private, public, protected).
  • Herencia.
  • Tipos de herencias.
  • Ejemplo de herencia.
  • Accesibilidad de miembros en clases derivadas.

Módulo 2: J2EE

  • El modelo de tecnología Servlet
  • Introducción a los servlet.
  • Otros usos de los Servlets.
  • Interface Servlet.
  • La interface ServletRequest.
  • La interface ServletResponse.
  • Capacidades adicionales de los Servlets.
  • Inicializar un Servlet. Parámetros de inicialización.
  • Interactuar con los clientes.
  • Destruir un Servlet.
  • Peticiones y respuestas.
  • Los Objetos HttpServeltRequest.
  • Los objetos HttpServletResponse.
  • Cabecera de datos Http.
  • Manejar peticiones GET.
  • Manejar peticiones POST.
  • Manejar peticiones GET y POST.
  • Seguimiento de una sesión.
  • Describir la API de los servlets.
  • Utilizar las API de solicitud y respuesta.
  • Activar el control y pasar datos.
  • Utilizar la API de administración de sesiones.
  • Obtener una sesión.
  • Almacenar y obtener datos desde la sesión.
  • Invalidar la sesión.
  • Cookies.
  • Estructura y despliegue de aplicaciones Web
  • Servidores WEB dentro de aplicaciones WEB.
  • Relaciones con el contexto del Servlet.
  • Elementos de una aplicación WEB.
  • Jerarquía de desarrollo.
  • Estructura de directorios.
  • Archivo de ficheros de la aplicación WEB.
  • Descriptores de aplicación WEB.
  • Manejo de errores.
  • Tecnología JavaServer Pages (JSP)
  • Describir la función que desempeñan los componentes Web en una aplicación J2EE.
  • Definir el modelo de petición-respuesta de HTTP.
  • Comparar los servlets y componentes Java con los componentes JSP.
  • Describir las estrategias básicas de administración de sesiones.
  • Resolver los problemas de seguridad de los subprocesos en los componentes Web.
  • Desarrollo con JavaServer Pages
  • Evaluar la función de la tecnología JSP como mecanismo de presentación.
  • Crear páginas JSP.
  • Procesar los datos recibidos de los servlets en una página JSP.
  • Describir el uso de las bibliotecas de etiquetas personalizadas.
  • Escribir código JSP con elementos de secuencias de comandos.
  • Escribir código JSP con la directiva de página.
  • Escribir JSP con etiquetas estándar.
  • Escribir código JSP con el lenguaje de expresiones (EL).
  • Configurar el entorno de página JSP en el archivo web.xml.
  • JDBC: Integración de aplicaciones web con bases de datos
  • Asignar estructura de datos de ejemplo a entidades de base de datos.
  • Diseñar una aplicación web para integrarla con un DBMS.
  • Configurar una fuente de datos y la API de JDBC.
  • Construir páginas JSP utilizando acciones estandar
  • Compactar páginas JSP’S.
  • Descriptor de etiquetas de libreríaspara DTD’S.
  • Formato del descritor de librerías de etiquetas personalizadas.
  • Construir páginas JSP’S con expresiones del lenguaje (EL).
  • Construir páginas JSP´S con etiquetas de librería (JSTL).

Módulo 3: Desarrollo de Componentes Web

  • Desarrollo de aplicaciones web con Struts
  • Diseñar una aplicación web con la infraestructura MVC de Struts.
  • Desarrollar una clase action de Struts.
  • Configurar asignaciones de acciones de Struts.
  • Desarrollo de aplicaciones web con la clase ActionForm de Struts
  • Describir los componentes de una aplicación Struts.
  • Crear una clase ActionForm.
  • Desarrollar una página JSP para un formulario de vista.
  • Configurar los formularios de vista.
  • Construcción de componentes de presentación web reutilizables
  • Describir cómo se crean diseños de páginas web a partir de componentes de presentación reutilizables.
  • Incluir segmentos JSP.
  • Crear diseños utilizando la infraestructura Struts Tiles.
  • Desarrollo de Componentes JavaServer Faces con AJAX
  • Vincular campos de una página web con valores del bean de respaldo utilizando el lenguaje de expresiones (EL) JSF.
  • Describir el uso de etiquetas y facetas de JSF DataTable.
  • Crear una aplicación de varias páginas con tecnología JSF.
  • Crear opciones de menú dinámicas a partir de información de la base de datos.
  • Crear componentes JSF personalizados
  • Explicar la función de los componentes JSF.
  • Enumerar las etapas del ciclo de vida de JSF.
  • Describir las relaciones entre controladores de etiquetas, componentes de interfaz personalizados, reproductores y conjuntos de reproductores.
  • Describir la estructura de un componente JSF.
  • Explicar la transferencia de variables desde etiquetas JSF a componentes JSF.
  • Desarrollar un componente JSF.
  • Implementación de la tecnología AJAX
  • Definir la tecnología asíncrona JavaScript y XML (AJAX).
  • Utilizar JavaScript con DOM (modelo de objetos del documento) para crear una aplicación web sencilla.
  • Describir el objeto XmlHttpRequest y cómo se utiliza para actualizar la presentación de la página web con datos procedentes de servidores sin provocar la actualización de la página web completa.
  • Componentes JSF para AJAX
  • Enumerar los modelos para manejar peticiones asíncronas.
  • Comparar las estrategias utilizadas para manejar peticiones asíncronas dentro del ciclo de vida de JSF.
  • Desarrollar un componente JSF que maneje eventos AJAX.
  • Crear una aplicación JSF que utilice técnicas AJAX para extraer asíncronamente datos del servidor y procesarlos en el lado cliente.

Información adicional

Observaciones: Al terminar el curso el estudiante contará con conocimientos como la Programación Orientada a Objetos, Estructuras complejas de datos, manipulará las Interfaces de Usuario, podrá acceder a Bases de datos. Conocimientos que le permitirán crear estructuras de datos e implementar técnicas de ordenación y búsqueda, realizar programas con interfaz gráfica, entre otras de las muchas funciones.
Alumnos por clase: 12

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