Desarrollo de Aplicaciones Móviles

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  • Curso
  • Online
  • 100 horas de estudio
  • Duración:
    56 Días
Descripción

Hoy en día el comercio electrónico y todo lo que es negocio por internet pasa también por las aplicaciones de móviles. Las empresas piden cada vez más expertos en aplicaciones Android, IOS, o Blackberry. Apuntate tu también para adquirir competencias en aplicaciones móviles y asegúrate un puesto en el medio del marketing online, nuevas tecnologías y negocios internet. Esta formación online dura 56 días y 100 horas de estudio. Contarás con un tutor personalizado, con ayuda online 24 horas y mas una comunidad de ex alumnos donde podrás hacer contactos o compartir proyectos e ideas además de una bolsa de trabajo.

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¿Qué aprendes en este curso?

Programación estructurada
Bibliotecas
Dispositivos móviles
ActionScript
Flex
Modelado de datos
Aplicaciones informáticas
Desarrollo de aplicaciones para móviles
Fundamentos del desarrollo Flex
Adobe air
Lenguaje de programación actionscript
Entorno de desarrollo Flex
Fundamentos de MXML
Flex en Flash Builder
Biblioteca de componentes Spark
Programación orientada a eventos
Tratamiento de audio y video
Persistencia de información en Flex
Proveedores de datos y colecciones
Vinculación de datos
Modelado de bases de datos
Lenguaje SQL
Operaciones CRUD
Acceso al sistema de ficheros
Servicios web basados en REST
Extensiones nativas

Temario

Módulo1. Fundamentos de desarrollo con Flex

1.1. Autoevaluación previa

1.2. Evolución de los tipos de aplicaciones

1.3. Adobe AIR, entorno de ejecución para RIAs de Adobe

1.4. Fundamentos lenguaje de programación ActionScript

1.5. Programación estructurada y modular en ActionScript 3

1.6. Programación orientada a objetos en ActionScript 3

1.7. Elementos avanzados en ActionScript 3

1.8. Entorno desarrollo Flex

1.9. Fundamentos de MXML para el desarrollo en Flex

1.10. Autoevaluación final

Módulo 2. Introducción al desarrollo Flex en Flash Builder

2.1. Autoevaluación previa

2.2. Presentación del entorno

2.3. Presentación de la biblioteca de componentes Spark

2.4. Layouts y propiedades para visualización de componentes

2.5. Descriptor de aplicaciones Adobe AIR

2.6. Empaquetado de aplicaciones

2.7. Uso de las configuraciones de Flash Builder

2.8. Autoevaluación final

Módulo 3. Desarrollo de aplicaciones móviles sobre Flex

3.1. Autoevaluación previa

3.2. Integrando AS3 y componentes Spark

3.3. Programación orientada a eventos

3.4. Modelo basado en pila para la transición entre vistas

3.5. Tipo de interacciones de usuario en aplicaciones móviles

3.6. Modificar propiedades de componentes mediante estilos

3.7. Tratamiento de audio y video

3.8. Autoevaluación final

Módulo 4. Persistencia de información en Flex

4.1. Autoevaluación previa

4.2. Proveedores de datos y colecciones

4.3. Vinculación de datos o data binding

4.4. Modelado de bases de datos

4.5. Introducción al lenguaje SQL

4.6. Gestor de bases de datos SQLite

4.7. Operaciones CRUD

4.8. Autoevaluación final

Módulo 5. Conceptos avanzados

5.1. Autoevaluación previa

5.2. Acceso al sistema de ficheros

5.3. Uso de características de dispositivos

5.4. Desarrollo sobre distintos tamaños de pantalla

5.5. Adaptación de aplicaciones a distintos tamaños de pantalla

5.6. Servicios web con API basados en REST

5.7. Introducción a las extensiones nativas

5.8. Autoevaluación final


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