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Postgrado - Presencial

Lugar

Barcelona

Duración

132 Horas

Inicio

13/10/2009

Dirigido a

" Ingenieros informáticos técnicos y superiores. Ingenieros industriales. Personas que hayan cur... ver mássado módulos superiores de informática. Graduados multimedia y personas con conocimientos en diseño y aplicaciones audiovisuales. " Residentes en España

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Tipo Postgrado Duración 132 Horas Antigüedad desde 2009 en emagister
Método / lugar contactar con el responsable Presencial en Barcelona dónde
Dirigido a " Ingenieros informáticos técnicos y superiores. Ingenieros industriales. Personas que hayan cursado módulos superiores de informática. Graduados multimedia y personas con conocimientos en diseño y aplicaciones audiovisuales. "
Para qué te prepara "
  • Conocer los conceptos básicos referidos al desarrollo de Casual Games y su industria.
  • Identificar el funcionamiento y la configuración de las consolas portátiles y las de última generación.
  • Programar aplicaciones gráficas en 2D y disponer de nociones en inteligencia artificial.
  • Aprender conceptos referidos al diseño gráfico, la creación artística y la animación en 2D"
  • Requisitos
    Residentes en España
    Precio 3.375€ IVA inc.

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    Digital Film & Animation Program  3
    Sae Institute
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    Master en Multimedia e Internet  3
    Fundación Instituto Artes Visuales
    Online - 2.390€  (Regalo)
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    Master en Modelado y Animación 3D Studio Max 9 (A Distancia)  2
    ADis Informática
    A Distancia - Precio: Consultar  (Matrícula gratis)
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    SEAS - Estudios Superiores Abiertos
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    Combustion 4 (Nivel 2)  2
    Cursos de Especialización Cefes - La Salle
    Barcelona - 300€
    Atención garantizada
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    Temario

    Desarrollo de Casual Games
    Presentación:
    "España es uno de los países que lidera el ranking de consumidores de videojuegos y una de las mayores potencias compradoras, que se sitúa en el cuarto lugar a escala europea, y el sexto en el mundo. Nuestro país cuenta con 9 millones de jugadores, y en el año 2007 nos gastamos casi 1.500 millones de euros en la compra de juegos. Pero, a pesar de la importancia de estas cifras y la preeminencia que está adquiriendo el sector, la fuerza de esta industria no ha avanzado al mismo ritmo en lo que se refiere a la producción y el desarrollo del software para videojuegos. Existe una carencia de profesionales cualificados que pone en evidencia la necesidad de másters como éste, con el objetivo de formar a los alumnos en el diseño y la programación de videojuegos. Con estos conocimientos se les abre un amplio abanico de posibilidades laborales en diversos sectores, como la dirección de proyectos, programación, dirección artística, diseño gráfico, modelado y animación 3D o CAD. Consulta los itinerarios formativos dentro de la oferta en Animación, Arte Digital y Videojuegos Noticias relacionadas con el máster:
    • Artfutura premia alumnos de Diseño y Creación de Videojuegos
    • ""Yo también juego, ¿y qué?, los videojuegos ya no son cosa de niños"" (PDF de 950 kB), artículo de La Vanguardia (28/02/2009).
    • Agedya, un proyecto creado por los alumnos del máster en Diseño y Creación de Videojuegos, gana el primer premio al mejor videojuego del concurso GameStorming08
    • El máster en Animación y Arte Digital gana proyección internacional con su edición en México
    "

    Contenidos:
    "El curso se estructura a lo largo de un año en seis módulos. Los cinco primeros módulos tienen un contenido teórico-práctico. El sexto módulo se realizará a lo largo de todo el curso con una especial dedicación al final y corresponde al proyecto que deberán realizar los participantes en grupos de dos, tres o cuatro personas, con el seguimiento del profesorado. El curso incluye un total de 150 horas, repartidas equitativamente entre teoría y práctica. M1: Conceptos Básicos y Introducción a los Videojuegos (10h) -Desarrollo de videojuegos -Ingeniería del software aplicada a los videojuegos M2: Creación y Diseño Gráfico (14h) -Creación Artística -Photoshop -Diseño de personajes y objetos -Diseño de escenarios -Interfaces gráficas -Lenguaje cinematográfico M3: Programación (20h) -Arquitectura -DirectX: DirectX Graphics, DirectInput, DirectSound -Dispositivos móviles: J2ME M4: Diseño, Modelado y Animación 3D (34h) -Softimage XSI -Modelos 3D -Animación 3D -Texturización y materiales -Iluminación y render -Mods y Editores M5: Programación Avanzada (52h) -Conceptos avanzados -Game Engines -Hardware gráfico -Programación gráfica -OpenGL -Física -Inteligencia Artificial -Networking -DirectX: DirectPlay -Sonido -Efectos especiales M6: Proyecto (20h) Metodologia: Exposiciones, trabajos en grupo, materiales de autoformación y consultoría a distancia Evaluación: Proyecto final Realización de ejercicios Aportaciones personales"

    Objetivos:
    "
  • Conocer los conceptos básicos referidos al desarrollo de Casual Games y su industria.
  • Identificar el funcionamiento y la configuración de las consolas portátiles y las de última generación.
  • Programar aplicaciones gráficas en 2D y disponer de nociones en inteligencia artificial.
  • Aprender conceptos referidos al diseño gráfico, la creación artística y la animación en 2D.
  • "

    Horarios:
    Lunes de 18:30 a 21:30Martes de 18:30 a 21:30Jueves de 18:30 a 21:30
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    Dónde Barcelona, C/ de Badajoz, 73-77 ver mapa
    Cuándo Inicio: 13/10/2009 Fin: 28/06/2010 ver calendario
     

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    Sobre Upc School Of Professional & Executive Development

    Descripción del centro
    La Universitat Politècnica de Catalunya crea la School of Professional & Executive Development como espacio de intercambio de conocimientos de referencia para profesionales del entorno tecnológico donde se genera expertise, creatividad e innovación para los sectores productivos. Creando una red entre profesionales, y compartiendo conocimiento, la UPC School pretende convertirse en un centro de formación de referencia en los sectores innovadores. Su oferta formativa incluye programas dirigidos a profesionales que quieren especializarse o complementar su expertise (Professional Programmes) y programas diseñados para desarrollar habilidades de gestión dirigidos a futuros perfiles directivos (Executive Programmes). Todo ello con la garantía de la UPC y con programas adaptados al nuevo contexto europeo de enseñanza superior. El Tech Talent Center acoge la nueva sede de la UPC School of Professional & Executive Development. El edificio, dotado con equipamientos y medios audiovisuales de última generación, se encuentra ubicado en el distrito 22@Barcelona, un entorno privilegiado para el desarrollo de actividades innovadoras y vinculadas al ámbito tecnológico.

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