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Desarrollo y Programación de aplicaciones para Android

DELENA

189 
IVA inc.
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Información importante

  • Curso
  • A distancia
  • 250 horas de estudio
  • Duración:
    Flexible
  • Campus online
  • Envío de materiales de aprendizaje
  • Servicio de consultas
  • Tutor personal
Descripción

¿Te gustaría aprender a diseñar aplicaciones para Android? Ahora lo tienes al alcance de tu mano con esta nueva formación del catálogo de emagister.com. El centro Delena Formación imparte a distancia este curso denominado “Desarrollo y Programación de aplicaciones para Android”, ideal para que te formes en torno al lenguaje de programación básico y así poder crear aplicaciones para el sistema operativo Android.

Este curso, anunciado en el portal emagister.com, se puedes realizar cómodamente desde casa, al ser una formación a distancia. Además, Delena Formación se encargará de hacer llegar a cada alumno el material que necesita para su formación. La duración del curso será de 250 horas lectivas y, durante este tiempo, el alumno contará con un tutor especialista en aplicaciones de Android que le ayudará en lo que necesite.

El temario ofrece formación para que el alumno conozca la estructura básica de Android, se podrá formar en el entorno de trabajo para Android y sabrá crear interfaces de usuario para este sistema operativo. Asimismo, estudiarán tratamiento XML, sabrán crear menús, submenús y menús contextuales y podrán crear Widgets, además de conocer otras funciones básicas para programar aplicaciones en Android.

Sigue el enlace que tienes en esta web de emagister.com para conocer más detalles sobre este curso del centro Delena Formación.

Información importante

Preguntas Frecuentes

· ¿Cuáles son los objetivos de este curso?

Aprenderás a crear carpetas de un proyecto Android. Conocerás las estructuras de un proyecto Android. Aprenderás a crear Widget.

· ¿A quién va dirigido?

A todo tipo de personas, tanto para las que tengan conocimientos previos en l a materia como las que no, con independencia de su edad.

· Requisitos

NO tiene requisitos previos.

· Titulación

Desarrollo y Programación de Aplicaciones para Android.

· ¿Qué pasará tras pedir información?

Tras recibir tu solicitud, nuestros asesores de formación se pondrán en contacto contigo vía telefónica para asesorarte mejor.

Opiniones


01/02/2014
Lo mejor El temario era aceptable.

A mejorar Me ha resultado imposible contactar con los profesores o con el centro, la coordinación ha sido muy negativa a lo largo de todo el curso. El curso en sí no era caro, pero viendo lo ofrecido considero la relación calidad-precio también como algo muy mejorable.

¿Recomendarías este curso? Sí.
¿Te ha ayudado esta opinión? (0)
Pregunta a los Antiguos Alumnos qué les pareció.

Su experiencia te será de mucha ayuda para decidirte.

¿Qué aprendes en este curso?

Desarrollo web
Aplicaciones para android
Desarrollo de aplicaciones
Diseño web
Diseño de aplicaciones
Programación de Aplicaciones
Proyecto de Android
Aplicación android
Herramientas integradas del sdk
Editores de código para Android
Android Virtual Device (AVD)
Interfaz de usuario en android
Menús en Android
Diseño en Android
Tratamiento xml
Sax en Android
DOM en Android
Creación de Widget para Android
MAPAS EN ANDROID
Publicación de aplicaciones en Market

Profesores

Delena Formacion
Delena Formacion
Profesor titulado

Temario

Tema 1. Visión general y entorno de desarrollo
1.1. ¿Qué hace que Android sea especial?
1.2. Los orígenes
1.3. Comparativa con otras plataformas
1.4. Arquitectura de Android
1.5. Instalación del entorno de desarrollo
1.6. Las versiones de Android y niveles de API
1.7. Creación de un primer programa
1.8. Ejecución del programa
1.9. Elementos de un proyecto Android
1.10. Componentes de una aplicación
1.11. Documentación y ApiDemos
1.12. Depurar

Tema 2. Diseño de la interfaz de usuario: vistas y layouts
2.1. Creación de una interfaz de usuario por código
2.2. Creación de una interfaz de usuario usando XML
2.3. Layouts
2.4. Una aplicación de ejemplo: Asteroides
2.5. Recursos alternativos
2.6. Tipos de recursos y recursos del sistema
2.7. Estilos y Temas
2.8. Uso práctico de Vistas y Layouts
2.9. Uso de TabHost

Tema 3. Actividades e intenciones
3.1. Creación de nuevas actividades
3.2. Comunicación entre actividades
3.3. Añadiendo un menú
3.4. Creación y uso de iconos
3.5. Añadiendo preferencias de usuario
3.6. Añadiendo una lista de puntaciones en Asteroides
3.7. La vista ListView
3.8. Las Intenciones

Tema 4. Gráficos en Android
4.1. Clases para gráficos en Android
4.2. Creación de una vista en un fichero independiente
4.3. Creando la actividad principal de Asteroides
4.4. Representación de gráficos vectoriales en Asteroides
4.5. Animaciones

Tema 5. Entradas en Android: teclado, pantalla táctil y sensores
5.1. Uso de hilos de ejecución (Threads)
5.2. Manejando eventos de usuario
5.3. El teclado
5.4. La pantalla táctil
5.5. Gestures
5.6. Los sensores
5.7. Introduciendo un misil en Asteroides

Tema 6. Multimedia y ciclo de vida de una actividad
6.1. Ciclo de vida de una actividad
6.2. Utilizando multimedia en Android
6.3. La vista VideoView
6.4. La clase MediaPlayer
6.5. Un reproductor multimedia paso a paso
6.6. Introduciendo efectos de audio con SoundPool
6.7. Grabación de audio

Tema 7. Seguridad y posicionamiento
7.1. Los tres pilares de la seguridad en Android
7.2. Localización
7.3. Google Maps (API v2)
7.4. Fragmentando los asteroides

Tema 8. Servicios, notificaciones y receptores de anuncios
8.1. Introducción a los servicios en Android
8.2. Un servicio para ejecución en segundo plano
8.3. Las notificaciones de la barra de estado
8.4. Receptores de anuncios
8.5. Un servicio en un nuevo hilo con IntentService
8.6. Un receptor de anuncio como mecanismo de comunicación
8.7. Un servicio como mecanismo de comunicación entre aplicaciones

Tema 9. Almacenamiento de datos
9.1. Alternativas para guardar datos permanentemente en Android
9.2. Añadiendo puntuaciones en Asteroides
9.3. Preferencias
9.4. Accediendo a ficheros
9.5. Trabajando con XML
9.6. Bases de datos
9.7. Utilizando la clase ContentProvider

Tema 10. Internet: Sockets, HTTP y servicios web
10.1. Comunicaciones en Internet mediante sockets
10.2. La web y el protocolo HTTP
10.3. Servicios web

Tema 11. Publicar aplicaciones
11.1. Preparar y testear tu aplicación
11.2. Crear un certificado digital y firmar la aplicación
11.3. Publicar la aplicación
11.4. Asteroides: detectar victoria y derrota

Anexo A. Referencia java

Anexo B. Referencia: la clase View y sus descendientes