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Desarrollo de Videojuegos de última Generación

en Fundació UPC (España)
UPC - Universitat Politècnica de Catalunya

Postgrado Presencial

Lugar:

Barcelona

Precio:

3.950€ IVA inc. Promociones 

Duración:

250 Horas

Inicio:

27/01/2009 calendario
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Edificio Vértex. Fundació UPC.

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En el año 1994, la Universidad Politécnica de Cataluña creó la Fundació UPC para potenciar la formación permanente a lo largo de la vida, con estudios de máster, posgrado y reciclaje profesional de ca...

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Detalles del curso

Tipo Postgrado Duración 250 Horas
Método / lugar Yolanda Montoya Contactar Presencial en Barcelona dónde
Certificado / Título Diploma de posgrado expedido por la Universidad Politécnica de Cataluña.
Dirigido a El curso va dirigido por un lado a ingenieros informáticos técnicos y superiores, ingenieros industriales o persones que hayan cursado módulos superiores de informática y, por otro lado, a licenciados en bellas artes, graduados multimedia y personas con conocimientos en diseño y producción de aplicaciones audiovisuales, o bien que demuestren experiencia.
Para qué te prepara - Comprender todo el proceso del desarrollo de un videojuego así como el de cada una de las partes implicadas. - Identificar, analizar y conocer todos los posibles elementos y aspectos involucrados de un videojuego. - Programar videojuegos en cada una de sus posibles formas, vertientes y géneros. - Diseño artístico, gráfico, modelado y animación 3D.
Precio 3.950€ IVA inc.
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Temario

Desarrollo de Videojuegos de última Generación
Contenido

1- Modelado y Textura (24 horas) Obligatoria
  • Iluminación
  • Modelado de escenarios
  • Modelado poligonal avanzado
  • Texturización avanzada
  • Realtime shaders
  • Técnicas de iluminación realista
2- Programación de Escenarios Virtuales 3D (24 horas) Obligatoria
  • Game enginees
  • Programación gráfica
  • Algoritmos de interiores y exteriores
  • Detección de colisiones
3- Animación en 3D (21 horas) Obligatoria
  • Jerarquías y esqueletos 3D
  • Pesado de personajes
  • Animación 3D avanzada
  • Animación de personajes
  • Animación no lineal
  • Expresiones faciales y morphs
4- Programación Avanzada (42 horas) Obligatoria
  • Sistemas particulares
  • Niveles de detalle
  • Algorismos de visibilidad
  • Física
  • Inteligencia artificial, scripting i Lua
  • Hardware) gráfico
  • Shaders
  • Trabajo en red (networking)
  • Técnicas de interacción con Webcams
5- Efectos Especiales y Post-producción (21 horas) Obligatoria
  • Simulaciones
  • Montaje de vídeo
  • Efectos de postproducción
  • Producción y edición de áudio
  • Motores de sonido
  • Cutscenes
6- Consolas Portatiles y NextGen I (9 horas) Obligatoria
  • Técnicas, herramientas y desarrollo para consolas
7- Consolas Portátiles y NextGen II (9 horas) Obligatoria
  • Programación para consolas portátiles
  • Programación para consolas de última generación
8- Proyecto II (100 horas) Obligatoria
  • De las 100 horas correspondientes a esta asignatura, 25 se realizaran presencialmente y 75 horas corresponderán al trabajo final de máster que el participante realizará con el apoyo de un tutor.
  • La distribución de los alumnos en el aula será de dos alumnos por cada ordenador.


    Objetivos

    Al finalizar este curso, los participantes serán capaces de:
  • Comprender todo el proceso del desarrollo de un videojuego así como el de cada una de las partes implicadas.
  • Identificar, analizar y conocer todos los posibles elementos y aspectos involucrados de un videojuego.
  • Programar videojuegos en cada una de sus posibles formas, vertientes y géneros.
  • Diseño artístico, gráfico, modelado y animación 3D.
  • Utilizar las herramientas tanto de programación como de diseño más avanzadas y actuales a tal efecto.
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Instalaciones y fechas



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Cuándo Inicio: 27/01/2009 Fin: 25/06/2009 ver calendario
 
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Detalles del centro

Descripción del centro
En el año 1994, la Universidad Politécnica de Cataluña creó la Fundació UPC para potenciar la formación permanente a lo largo de la vida, con estudios de máster, posgrado y reciclaje profesional de calidad y preferentemente en los ámbitos de conocimiento de la UPC, a fin de dar respuesta a la necesidad social de actualización y difusión del conocimiento.
Para hacer efectiva esta misión, la Fundació debe mantener una estrecha relación no sólo con la UPC, sino también con la sociedad y el mundo empresarial; debe ser un punto de encuentro entre estos agentes, desde donde se capten las necesidades sociales y laborales en materia de formación y se transfiera a la sociedad los conocimientos que generan la Universidad y el mundo empresarial.

La relación con los diferentes agentes queda reflejada en la composición de los órganos de gobierno de la Fundació. El Patronato está integrado por representantes de la UPC y de los sectores empresarial e institucional del país. El Consejo Asesor, formado por empresas e instituciones, transmite a la Fundació las inquietudes y tendencias de estos sectores para elaborar, potenciar y mejorar la oferta de formación permanente.
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