Curso Presencial
Lugar:
Málaga, Málaga,...
Precio:
Promoción + Facilidades
Matrícula Gratis Material de Dibujo IncluidoFacilidades / Forma de pago
La forma de pago puede ser: • Al contado. • Financiación ANIMUM: pago en 3 meses sin intereses, mediante recibo domiciliado o la emisión de pagarés bancarios. • Financiación Bancaria: condiciones a determinar con la entidad financiera.Duración:
150 Horas
Inicio:
01/10/2008 otras fechas
ver temario
ANIMUM es una Escuela de Diseño y Animación 3D, especializada en el software líder del mercado: AUTODESK, ADOBE y SOFTIMAGE. Como Centro Autorizado de Autodesk y Adobe, la formación en ANIMUM supo...
contactar con el responsable| Documentos | Dossier Programa Curso |
| Requisitos |
• Disponibilidad de un mínimo de 2 horas diarias de trabajo en casa.
• Cuenta de correo electrónico para comunicarse con la escuela.
• Manejo básico y fluido del sistema operativo Windows: gestión de carpetas y archivos, navegación por Internet…
• Ordenador en casa, cuyas características deben ser aprobadas por el personal técnico de ANIMUM.. Residentes en España
|
| Precio |
|
| Bonificable |
Curso bonificable para empresas
Si eres trabajador en activo, este curso te puede salir gratis a través de tu empresa. Más información
|
CURSO1 (150H)
DIBUJO DE CÓMIC Y PREPRODUCCIÓN DE CINE
SENTANDO LAS BASES DE LA PRODUCCIÓN 2D
En las clases se aprende, no sólo a dibujar todo tipo de estilos, sino a diseñar tus propios personajes para cómic y animación, a conseguir un viñeteado profesional, a dibujar el movimiento, a colorear de forma realista, a concebir un storyboard o una carta de rodaje...
Todo ello preparará al alumno para el trabajo en equipo, tanto en el campo del cómic como en el de la animación, de la mano de Javier Gámez, gran dibujante, licenciado en Bellas Artes, experto en la creación y elaboración de todo tipo de historias con cualquier técnica y estilo de dibujo. Es autor de diversos cómics publicados en España y de diseños para varias series de animación.
Introducción al Módulo
Presentación.
Valoración del alumno (dibujo inicial).
Técnicas para la estimulación creativa
Estilo oriental.
Deformaciones de estilo del esquema.
Estilo europeo.
La línea de movimiento.
Estilo de animación.
Estilo de diseño.
Nuevo estilo americano.
Estudio de la Anatomía
El esquema de la cabeza.
Anatomía.
Los ojos.
Deformación de estilo.
La nariz.
Deformación de estilo.
La boca.
Deformación de movimiento.
Deformación de estilo.
Orejas.
El pelo.
La cabeza y el cuello.
El tronco.
Extremidades.
Manos y pies.
Deformaciones de estilo.
El volumen.
La trama.
Masas de gris (rotuladores de ilustración).
Luces y sombras.
El realismo.
La simplificación.
Las arrugas de la ropa.
El entintado.
La línea clara.
Pincel seco.
La aguada.
De las tintas planas a los degradados.
Texturas y detalles.
Tira cómica.
Las ideas.
El guión (estructura visual).
Narrativa visual.
Composición de la imagen.
Realización de 5 tiras cómicas para periódicos.
StoryBoard.
Estructura y lenguaje del StoryBoard.
Estudio de una secuencia de una película.
Montaje sencillo de Adobe Premiere®.
Diseño de personajes I.
Búsqueda de personalidad.
Bocetos iniciales.
Rotoscopia.
Estudios finales del personaje.
Movimientos.
Expresiones.
Expresiones faciales.
Proyecto Final de Curso.
![]() |
Javier Gámez Gámez Profesor Dibujo y Animación 2D |
| Dónde | Málaga, C/ Canales, 10 ver mapa |
| Cuándo | Inicio: 01/10/2008 Fin: 11/12/2008 ver calendario |
| Dónde | Málaga, C/ Canales, 10 ver mapa |
| Cuándo | Inicio: 01/10/2008 Fin: 11/12/2008 ver calendario |
| Dónde | Málaga, C/ Canales, 10 ver mapa |
| Cuándo | Inicio: consultar al centro de formación |