OBJETIVOS
Con este módulo se pretende,
- Introducir a los participantes en los principales aspectos a
tener en cuenta en la planificación, ejecución y gestión de un proyecto,
potenciando su campo de trabajo y estableciendo un vínculo con la
estrategia de la compañía.
- Trabajar sobre los conocimientos, habilidades y prácticas que
ha de tener el Director de Proyectos en aspectos como el liderazgo, la
negociación o la presentación efectiva y la comunicación a partir de la
su propia experimentación en actividades en equipo.
- Identificar los procesos, herramientas y técnicas para la
gestión de la calidad y el riesgo en los proyectos.
- Identificar los principales componentes de una metodología de
trabajo y las pautas a tener en cuenta en la definición una nueva o
adaptación de una existente.
- Disponer de diferentes herramientas de definición y
planificación de un proyecto, y ser capaces de aplicarlas en el proyecto
del síntesis del curso.
METODOLOGÍA DE TRABAJO
La dinámica de trabajo comporta la participación de los alumnos,
trabajando en equipo en el
diseño y toma de decisiones y en la
resolución de casos prácticos.
El módulo tiene una importante componente práctica, con el objectivo de
dar a los alumnos una visión amplia sobre las diferentes técnicas,
herramientas y procesos tratados durante las sesiones docentes. Antes de
cada sesión de trabajo, se entregarán una serie de documentos, artículos
y material que los alumnos prepararán para trabajar en clase.
Todas las sesiones de trabajo en clase se complementarán con la lectura
y análisis de documentos y notas técnicas. Parte del trabajo "fuera de
clase" consistirá en la asistencia a conferencias, actos y jornadas que
se organicen sobre los temas trabajados.
CONFERENCIAS
Durante el curso tambien se desarrollarán entre 2 y 5 conferencias
impartidas por profesionales procedentes de empresas colaboradoras a
través de las que se analitzarán las particularidades que tienen los
proyectos de soluciones con tipología específica (
videojuegos,
audiovisuales, material editorial multimedia, etc.)
CAMPUS VIRTUAL
Los estudiantes tendrán acceso al Campus Virtual de las Escuelas, donde
dispondrán de un conjunto de herramientas de comunicación y colaboración
entre participantes y profesorado, además de un repositorio de
documentación.
DURACIÓN
El programa completo tiene una duración total de 10 créditos (250
horas), repartidas en 18 sesiones de trabajo de 3 horas, con un trabajo
complementario personal estimado entre 150 y 200 horas.
MATERIAL DE TRABAJO
El material didáctico del curso, disponible en formato electrónico, se
complementa con un conjunto de artículos, whitepapers y guías de uso y
trabajo de diferentes fabricantes.
SISTEMA DE EVALUACIÓN
La evaluación del módulo se llevará a cabo a través de la realización de
un trabajo de síntesis que será desarrollado de forma gradual a medida
que los contenidos se vayan trabajando.