CURSO DE Diseñador y Programador Web- Nivel AvanzadoPodrás
crear tu propia Web ¡y dedicarte a ello profesionalmente!
¿Te
gustaría diseñar y crear páginas Web? ¿Te gustaría trabajar como Diseñador
y Programador Web?
Con este Curso de Diseñador y Programador Web-
Nivel Avanzado de CESDE, ampliarás tus conocimientos de
diseño Web con
programas como
Dreamweaver y
PhotoShop.
Además, el programa
Flash
para la creación de animaciones. Y perfeccionarás tus conocimientos en
programación con
PHP para crear páginas Web dinámicas y con accesos a
bases de datos.
¿A quién va dirigido y qué salidas
profesionales tiene?Este curso de Diseñador y Programador
Web- Nivel Avanzado de CESDE está dirigido a todas aquellas personas que
tengan nociones de diseño Web pero que quieran ampliar sus conocimientos
para aplicarlos a su vida laboral.
Podrás trabajar como diseñador y
programador Web en cualquier empresa o agencia de publicidad.
Además,
en CESDE hemos creado una Bolsa de Trabajo para poner en contacto a
nuestros alumnos con numerosas empresas que demandan personas preparadas.
¿Qué
aprenderás en este Curso de Diseñador y Programador Web- Nivel Avanzado?1.
PHOTOSHOP AVANZADO:Aprenderás a utilizar las herramientas y
procesos de trabajo más sofisticados: trabajo con capas, modelos y modos
de color,
canales, máscaras, filtros, automatización de tareas, gestión
del color, escaneado de imágenes, etc.
Aprenderás también
ImageReady, la aplicación que acompaña a PhotoShop, preparada para la
edición y optimización de imágenes dirigidas a la Web para crear elementos
interactivos, mapas de imagen, animaciones, rollovers, etc.
·
Lección 1: Información de la imagen
· Lección 2: Canales y
máscaras
· Lección 3: Trabajando con capas I
·
Lección 4: Trabajando con capas II
· Lección 5: Filtros I
·
Lección 6: Filtros II
· Lección 7: Ajustar el color
·
Lección 8: Obtener imágenes
· Lección 9: Automatizar tareas
·
Lección 10: Efectos especiales I
· Lección 11: Efectos especiales
II
· Lección 12: Efectos especiales III
· Lección 13:
Diseño de páginas web
· Lección 14: Tablas y mapas de imagen
·
Lección 15: Rollovers
· Lección 16: Crear animaciones
·
Lección 17: Optimizar imágenes para la Web
2.
PROGRAMACIÓN SERVIDOR PHPProgramación clienteEstudiarás
el lenguaje
JavaScript para crear guiones o scripts que se incluyen en las
páginas Web y que son ejecutados por el navegador que utiliza el usuario.
Tareas como la validación de los datos enviados por el usuario en un
formulario pueden ser llevadas a cabo mediante la programación del lado
cliente.
· Lección 1. Programación de páginas Web
·
Lección 2. Introducción a JavaScript
· Lección 3. Fundamentos
de programación
· Lección 4. Objetos en JavaScript
·
Lección 5. Los objetos location e history
· Lección 6. El objeto
document
· Lección 7. El objeto form
· Lección 8. Otros
objetos
Programación PHPEstudiarás la tecnología de
programación de
aplicaciones web PHP 5, prestando especial atención a las
características especiales que presentan este tipo de aplicaciones, a su
nuevo enfoque orientado a objetos, a la
seguridad en la aplicación y al
acceso a bases de datos.
· Lección 1: Instalación
·
Lección 2: Crear un sitio Web
· Lección 3: Introducción a PHP
·
Lección 4: Arrays y estructuras de control
· Lección 5: Más sobre
los arrays
· Lección 6: Funciones
· Lección 7: Incluir
archivos
· Lección 8: Programación orientada a objetos (I)
·
Lección 9: Programación orientada a objetos (II)
· Lección
10: Herencia
· Lección 11: Recoger datos del usuario (I)
·
Lección 12: Recoger datos del usuario (II)
· Lección 13:
Validación de formularios
· Lección 14: Trabajar con cookies
·
Lección 15: Sesiones en
PHP· Lección 16: Acceso a archivos
·
Lección 17: Tratamiento de errores
· Lección 18: Excepciones
·
Lección 19: Bases de datos
· Lección 20: La base de datos de
ejemplo
· Lección 21: El lenguaje SQL
· Lección 22:
Acceder a la base de datos
· Lección 23: Buscando más funcionalidad
·
Lección 24: Autenticación de los usuarios
· Lección 25:
Sitios web seguros
· Lección 26: El proceso de compra (I)
·
Lección 27: El proceso de compra (II)
3. FLASH:Aprenderás
a utilizar Macromedia Flash, que es el programa por excelencia para crear
animaciones interactivas, dirigidas a las páginas Web o a otros proyectos
multimedia.
· Lección 1: Introducción a Flash.
·
Lección 2: Creación de la película
· Lección 3:
Dibujo
de objetos.
· Lección 4: Modelos de dibujo y atributos de trazos
·
Lección 5: El color y los rellenos
· Lección 6: Remodelación de
líneas
· Lección 7: Trabajar con objetos
· Lección 8:
Aplicar transformaciones
· Lección 9: Texto en las películas
·
Lección 10: Símbolos, instancias y capas
· Lección 11:
Animación (I)
· Lección 12: Animación (II)
·
Lección 13: Animación (III)
· Lección 14: Películas
interactivas
· Lección 15: El lenguaje ActionScript
·
Lección 16: Funciones y formularios
· Lección 17: Programación
orientada a objetos
· Lección 18: Clips de película
·
Lección 19: Sonido y vídeo
· Lección 20: Proyectos,
publicación y exportación
Tendrás un tutor personalDispondrás
de un tutor personal con el que podrás contar siempre que lo necesites
durante toda la duración del curso. Él será el encargado de resolver
cualquier duda y enviarte la información pedagógica que solicites. Además,
te orientará en tu aprendizaje y evaluará tus progresos.
Además,
podrás intercambiar experiencias y conocimientos con otros estudiantes del
curso a través de nuestro Campus Online para los alumnos.