Emagister también se encuentra en: Italia - Francia - México - Alemania - Reino Unido - Japón - Argentina (nuevo)
¿Buscas alumnos? Entra y promociona tus cursos ¿Buscas formación? Entra o regístrate
Cursos   Masters   Universidades   Cursos Gratis   Oposiciones   Subvencionados   Formación Profesional   Foros    
Otras búsquedas
desplegarMi lista: 0 cursos
Cursos relacionados: cursos de programacion c, cursos de programacion orientada a objetos, cursos de lenguaje de programacion, cursos de lenguajes de programacion, curso de programacion en c, cursos de programación web, curso de programacion neurolinguistica, curso de programacion lineal
Home > Informática y telecomunicaciones > Análisis y programación > Programación - Más temáticas
Imprimir

Diseñador de Videojuegos

(1 opiniones )

en Cipsa (España)

Tipo Inicio02/06/2008 otras fechas Curso Duración 400 horas
Método / lugar Teléfono de Contacto
902 027 270 Extensión: 04554
(Tarifa: llamada nacional)
Presencial / Barcelona , Barcelona ... dónde
Certificado / Título Homologado. Se cubren creditos de libre elección.
Dirigido a A alumnos que tengan una previa preparación en programación y quieran dirijir sus conocimientos al campo del diseño en 3D para videojuegos.
Para qué te prepara El objetivo principal de este curso es formar a los estudiantes en la concepción, las heramientas y los métodos necesarios para la programación de videojuegos 3D.
Requisitos
-  *Conocimientos en Programación C
- (*) Conocimientos que puedes adquirir en el centro.. Residentes en España ( Barcelona, Vizcaya )
Precio Consultar
con el centro
de formación
Descuento + Matrícula gratis + Facilidades
Promoción hasta el 15/02/2008

solicita aquí esta promoción

temario
del curso
instalaciones
y fechas
más
detalles

Recomendar a un amigo

Más información

Contacta directamente y sin compromiso con
Cipsa
Teléfono: 902 027 270 Extensión: 04554 (Tarifa: llamada nacional)
Debes de rellenar correctamente todos los datos de este formulario para que podamos enviarlo al centro de formación.
Hemos marcado en rojo aquellos datos incompletos y/o erroneos.
* Datos obligatorios
 
Deseo recibir información sobre cursos similares
En breve un asesor de Cipsa se pondrá en contacto contigo para informarte.
Al presionar "Enviar solicitud/ Ver Teléfono" estás aceptando las reglas de uso de emagister.com, y política de protección de datos y privacidad, del mismo modo, autorizas expresamente que el centro de formación que imparte el curso que has solicitado nos remita la confirmación o no de tu matriculación al curso mismo. Emagister te enviará cursos adaptados a tu perfil durante 15 días.

¿quedan plazas?
¿cómo matricularse?
¿más detalles?

Atención garantizada

El responsable del curso recibe de forma instantánea esta solicitud.

Respuesta:
:| :) ;)
Normal Rápida Muy rápida

Cursos de Programación - Más temáticas (de otros centros)

Técnico en Programación
Escola d'Informatica i oficis
Atención garantizada Barcelona - Precio: Consultar
Metodología de la Programación Estructurada I (R288)
Formaselect España. Escuela de Negocios
Atención garantizada Online - Precio: Consultar  (Subvención)
Introduction to Programming
Netmind
Atención garantizada Barcelona - 595 €
Técnio Especialista en Programación para Jsp
Cepi-base
Atención garantizada Barcelona - Precio: Consultar
Desarrollo de Aplicaciones Informáticas
CESF
Atención garantizada Barcelona - 160 €  (Descuento)
« compara los cursos seleccionados

Temario del curso

Diseñador de Videojuegos

 Programación de Videojuegos en 3D  

1.       Elementos básicos de un programa de C .

2.       Operadores y expresiones.

3.       Estructuras de control.

4.       Arrays y cadenas.

5.       Punteros.

6.       Funciones.

7.       Estucturas, uniones y enumeraciones.

8.       Tipos de datos y operadores avanzados.

9.       Conceptos de la POO, las clases y los objetos.

10.    Sobrecarga de operadores.

11.    El sistema de E/S de C .

12.    Herencia y funciones virtuales.

13.    Las plantillas (templates) y el tratamiento de excepciones.


PROGRAMACIÓN EN MICROSOFT C

  • Conocimientos avanzados de C .
  • Singletons.
  • Clases configurables a partir de ficheros externos XML.
  • Teoría de cores y instancias.

  • Componentes de un estudio de creación de videojuegos.
  • Módulos programables de un videojuego.
  • Diagrama genérico de la ejecución de un videojuego (aplicación interactiva en tiempo real).
  • Primer ejercicio práctico en Direct3D.
  • Introducción al código base de la aplicación a desarrollar
  • Text2D
  • Timer.
  • Render de primitivas básicas (punto, línia, ejes, esfera, cubo, etc.)

  • Teclado.
  • Mouse
  • Pad
  • Ejercicio práctico: videojuegos sencillo (Bemani)

  • Introducción a las cámaras con Direct3D.
  • Obtener los 6 planos del frustum de una cámara.
  • Pintar la posición, la orientación y el frustum de una cámara.  

  • Cámara Esférica
  • Cámara FPShooter
  • Cámara THPShooter.

  • Creación de arte (geometría) mediante 3D Studio Max.
  • Exportación de la geometría a ficheros en formato .ASE
  • Importación de ficheros en formato .ASE a nuestra aplicación (de una sola textura)
  • Importación de ficheros en format .ASE a nuestra aplicación (multitextura)

  • LODS
  • Clipping
  • Graf de escenario (implementación mediante el algorismo A*).
  • Portal Rendering

  • Detección de colisiones de player contra escenario.
  •           No permitir traspasar paredes.
  •           Permitir subir rampas/escaleras.
  •           Permitir saltar y caer desde pasarelas.
  •           Detección de colisiones de proyectil contra escenario.

  • Programación de autómatas para comportamiento de los enemigos.
  • Creación de rutas (mediante WayPoints) para ser recorridas por los enemigos.
  • Detección de colisiones de player contra enemigos.

  • Inventario del player para saber qué armas y munición tiene.
  • Lógica de los ítems que hay en el escenario.
  • Detección de colisiones de player contra los ítems.

  • Partículas.
  • Sonido (Bass y FMOD)
  • Carga y reproducción de audio 2D.
  • Carga y reproducción de audio 3D.

  • Práctica final de curso: implementar Quake.Partículas y sonido:- GUI’s:
  • GUI
  • Billboards
  • Ejercicio práctico: implementación de menú típico de la GUI. .

Manager de Ítems :IA básica en un videojuego

FPS:Animación esqueletal (Cal3D) y graf de estados para la animación.

Ejercicio práctico: videojuego sencillo de carreras.

Detección de colisiones (Coldet):-Frustum.



Optimizaciones respecto la visualización de la geometría

Creación del diseño gráfico de un videojuego

Cámara de visualización

Cámara de visualización

Control a partir de los dispositivos estándar típicos (DirectInput)

Introducción a los videojuegos

Programación avanzada

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ver todo el temario

consulta

más detalles del temario directamente a Cipsa

Pedir información gratis


infórmate directamente de cómo matricularte, plazas disponibles ...

Más detalles

Alumnos por clase 6
Alumnos presentados 13 en el último año
Prácticas - Convenio de cooperación en prácticas. - 374 horas mínimas prácticas en el centro de formación.

Instalaciones y fechas



Dónde Barcelona , 08011, c/ Urgell, 100 ver mapa
Cuándo Inicio: 02/06/2008 Fin: 31/07/2008 ver calendario
 
Dónde Barcelona , 08011, c/ Urgell, 100 ver mapa
Cuándo Inicio: consultar al centro de formación
 
Dónde Barcelona , 08011, c/ Urgell, 100 ver mapa
Cuándo Inicio: consultar al centro de formación
 
Dónde Barcelona , 08011, c/ Urgell, 100 ver mapa
Cuándo Inicio: consultar al centro de formación
 

infórmate directamente de cómo matricularte, plazas disponibles ...

Exalumnos y opiniones

Valoraciones
Valoración general
(1 encuestas completas)
Profesores
Temario
Instalaciones
Atención al usuario
Realización de contactos
Material didáctico

basadas en encuestas

de usuarios que han realizado
el curso.
Opiniones
Víctor
noviembre, 2007 Recomendable

El curso está muy bien, y es completo, ademas con la bolsa de trabajo es probable que salgas trabajando. Lo unico que hay un profe por cada bastantes alumnos y para cualquier duda debes hacer cola, lo que te hace perder tiempo, es lo único. En general un curso muy bueno.
¿Te ha sido útil esta opinión?

opiniones

de usuarios que han realizado
el curso.

infórmate directamente de cómo matricularte, plazas disponibles ...

Formación relacionada con Programación - Más temáticas

emagister.com cumple la Ley Orgánica 15/1999 de 13 de diciembre, de Protección de datos de Carácter Personal, y posee el código
de inscripción nº 2002010053 del Registro General de la Agencia de Protección de Datos.
Copyright © 1999/2000 - Grupo Intercom - Todos los derechos
emagister.com