| Requisitos |
- *Conocimientos en Programación C
- (*) Conocimientos que puedes adquirir en el centro.. Residentes en España ( Barcelona, Vizcaya ) |
| Precio |
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Descuento + Matrícula gratis + Facilidades
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Programación de Videojuegos en 3D
1. Elementos básicos de un programa de C .
2. Operadores y expresiones.
3. Estructuras de control.
4. Arrays y cadenas.
5. Punteros.
6. Funciones.
7. Estucturas, uniones y enumeraciones.
8. Tipos de datos y operadores avanzados.
9. Conceptos de la POO, las clases y los objetos.
10. Sobrecarga de operadores.
11. El sistema de E/S de C .
12. Herencia y funciones virtuales.
13. Las plantillas (templates) y el tratamiento de excepciones.
PROGRAMACIÓN EN MICROSOFT C
Manager de Ítems :IA básica en un videojuego
FPS:Animación esqueletal (Cal3D) y graf de estados para la animación.
Ejercicio práctico: videojuego sencillo de carreras.
Detección de colisiones (Coldet):-Frustum.
Optimizaciones respecto la visualización de la geometría
Creación del diseño gráfico de un videojuego
Cámara de visualización
Cámara de visualización
Control a partir de los dispositivos estándar típicos (DirectInput)
Introducción a los videojuegos
Programación avanzada
| Alumnos por clase | 6 |
| Alumnos presentados | 13 en el último año |
| Prácticas | - Convenio de cooperación en prácticas. - 374 horas mínimas prácticas en el centro de formación. |
| Dónde | Barcelona , 08011, c/ Urgell, 100 ver mapa |
| Cuándo | Inicio: 02/06/2008 Fin: 31/07/2008 ver calendario |
| Dónde | Barcelona , 08011, c/ Urgell, 100 ver mapa |
| Cuándo | Inicio: consultar al centro de formación |
| Dónde | Barcelona , 08011, c/ Urgell, 100 ver mapa |
| Cuándo | Inicio: consultar al centro de formación |
| Dónde | Barcelona , 08011, c/ Urgell, 100 ver mapa |
| Cuándo | Inicio: consultar al centro de formación |