Diseño, Animación y Modelado 2D y 3D

Ingeniería Diseño Empresarial: AutoCAD y 3DS Max v. 2012

Intergrupo
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Información importante

  • Curso
  • Online
  • 340 horas de estudio
  • Duración:
    Flexible
  • Cuándo:
    A elegir
Descripción

¿Tienes interés en mejorar tus conocimientos en diseño técnico y quieres dominar los principales programas? El nuevo curso de Ingeniería Diseño Empresarial: AutoCAD y 3DS Max v. 2012 que emagister.com incorpora a su oferta formativa, es lo que buscas.


Los programas AutoCAD y 3DS Max, son los pilares de este curso de ingeniería de diseño 2D y 3D. La formación que imparte este curso te permite manejar profesionalmente todo el potencial de AutoCAD y 3DS Max para desarrollar proyectos de ingeniería y diseño enfocados al campo empresarial.


Se trata de un curso online de 340 horas de duración con horario flexible para que puedas repartir como quieras el tiempo dedicado al curso y compaginar tu formación con otras actividades.


Aprenderás a crear imágenes y animaciones tanto en 3D como en 2D, la utilización de luces y ángulos, creación de sólidos y modelado, modificación de objetos, formas spline, objetos NURBS, efectos especiales, y todas las demás funciones y posibilidades de AutoCAD y 3DS Max.


Cuando finalices el curso, dominarás el uso del entorno de AutoCAD y 3DS Max y podrás optimizar tu rendimiento profesional aplicando todo lo aprendido al diseño de productos, equipos y proyectos.

Información importante

Bonificable: Curso bonificable para empresas
Si eres trabajador en activo, este curso te puede salir gratis a través de tu empresa.

Instalaciones y fechas

Dónde se imparte y en qué fechas

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Preguntas Frecuentes

· Titulación

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¿Qué aprendes en este curso?

3ds Max
Dibujo 3D
Animación 2D
Modelado 3D
Diseño Técnico
3D
2D
AutoCAD
Creación de sólidos y modelado
Diseñar líneas y sombreados
Modificadores
Formas spline
Luces
Materiales
Objetos NURBS
Postproducción
Efectos especiales
Animacion

Temario

AutoCAD 2012
Módulo 1: Dibujo en 2D
· El entorno de AutoCAD
· Otros elementos del entorno
· Iniciar un dibujo
· Coordenadas y marcas
· Referencia a objetos
· Designar objetos
· Otros objetos básicos
· Sombreados y degradados
· Tipos de línea y capas
· Trabajando con capas
· Mover, girar y dibujar
· Matrices
· Escala y simetría
· Trazado de dibujos
· Textos de una línea
· Párrafos de texto
· Otros comandos de edición
· Bloques (I)
· Bloques (II)
· Bloques (III)
· Insertar objetos
· Tablas
· DesignCenter
· Comandos de consulta
· Acotación (I)
· Acotación (II)

Módulo 2: Dibujo en 3D

· Objetos en 3D
· Mallas y superficies
· Sistema de coordenadas
· Vistas en 3D (I)
· Vistas en 3D (II)
· Ventanas múltiples (I)
· Ventanas múltiples (II)
· Las presentaciones
· Preparar la impresión
· Impresión del dibujo

Módulo 3: Sólidos y modelizado

· Sólidos
· Trabajando con sólidos (I)
· Trabajando con sólidos (II)
· Modificación de caras
· Modelizado
· Iluminación de la escena
· Utilización de materiales
· Efectos y animaciones

Módulo 4: AutoCAD Avanzado

· Normas y conjuntos de planos
· AutoCAD e Internet
· Archivos de comandos y macros
· Diseñar líneas y sombreados
· Configurar el entorno
· Lenguajes de programación

3DS Max 2012

Módulo 1: Modelado
· Entorno de 3ds Max
· Iniciar una escena
· Creación de objetos
· Objetos geométricos
· Seleccionar objetos
· Otras formas de selección
· Transformar objetos
· Alineación de objetos
· Ajustes y medidas
· Copias y matrices
· Objetos prefabricados
· Los modificadores (I)
· Los modificadores (II)
· Los modificadores (III)
· Formas spline
· Editar splines
· Modelando con subobjetos
· Crear objetos con splines
· Deformar superficies y añadir pelo
· Telas y vestidos
· Objetos de composición
· Objetos solevados (I)
· Objetos solevados (II)
· Objetos NURBS (I)
· Objetos NURBS (II)

Módulo 2: Luces, cámaras y materiales
· Iluminar la escena
· Iluminación global
· Técnicas de iluminación
· Instalación de cámaras
· Materiales (I)
· Materiales (II)
· Materiales (III)
· Materiales (IV)
· Materiales (V)

Módulo 3: Representación y animación

· Representación de escenas (I)
· Representación de escenas (II)
· Representación de escenas (III)
· Animación
· Edición de la animación
· Cinemática (I)
· Cinemática (II)
· Cinemática (III)
· Cinemática (IV)
· Cinemática (V)

Módulo 4: Postproducción y efectos especiales

· Entornos y atmósferas
· Postproducción y sonido
· Sistemas de partículas
· Efectos especiales (I)
· Efectos especiales (II)
· Creación de ambientes

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