Módulo 1. Fundamentos de Diseño e IlustraciónSistemas de Representación Ilustrativa - El espacio
- La composición, el equilibrio y dinamismo
- El color. Concepto y aplicación. Su aplicación en medios informáticos y audiovisuales
- El lenguaje gráfico
- Diseño y color
Técnicas y Aplicaciones Ilustrativas
Prácticas
Fundamentos del Proyecto Gráfico
Adobe Illustrator CS5
Dibujo
Operaciones con objetos
Color, rellenos y trazos
Trabajar con texto
Impresión
Módulo 2. Tratamiento Digital de Imágenes
Tratamiento Digital de la Imagen
Capacitar al alumno para adquirir y procesar digitalmente imágenes gráficas. Manejar las últimas tecnologías para el tratamiento digital de la imagen.
Módulo 3. Edición de Documentos bajo Soporte Informático
Introducción a la Edición Profesional
Conocer los principios básicos de la maquetación. Conocer los fundamentos técnicos y estéticos presentes en cualquier producto editorial.
- Conceptos básicos de diseño editorial
- Tipografía y tipometría
- Selección de imágenes e ilustraciones
- Conceptos de páginas maestras
Prácticas
- Elaborar diferentes maquetas sobre un mismo supuesto con diferentes estructuras formales
- Realizar la maquetación de un documento de varias páginas
- Aplicar estilos y crear páginas maestras en una maquetación
Edición Profesional. Técnicas y Aplicaciones
Conocer los fundamentos técnicos para la maquetación de documentos. Capacitar al alumno para la creación de proyectos gráficos editoriales con las herramientas informáticas más extendidas en el mercado.
- Maquetas y páginas de documento
- Formatos y estilos en maquetación
- Integración de textos e imágenes en la elaboración de páginas
- Estilos. Partición y justificación. Ortografía. Corrección de textos
- Maquetación de archivos de páginas múltiples
- Creación de rejilla base
- Sistemas de almacenamiento y archivo
Prácticas
- Creación de páginas maestras
- Realizar operaciones básicas con el manejo de herramientas y paletas
- Partiendo de un supuesto confeccionar la maquetación de un catálogo con imágenes fotográficas
- Analizar los diferentes tipos de textos y caracteres tipográficos
- Introducir gráficos en un proyecto editorial
- Esquematización del proceso de creación
Sistemas de Acabados y Producción Editorial
Conocer los procesos de acabados, maquetados y encuadernado en la producción editorial. Capacitar al alumno para dar un acabado profesional a los trabajos realizados.
- La materia prima, el papel, el análisis de sus calidades matéricas y de reproducción
- Técnicas de encuadernación del libro, revista, catálogos etc.
- Fotomecánica y tecnologías de reproducción
- Pruebas finales y controles de calidad
- Preparación de los artes finales
- El Producto acabado
- Optimizar la producción. Abaratar costes
- El factor tiempo
- Productos editoriales: libros, periódicos, revistas. Catálogos y memorias de empresa
Adobe InDesign CS5
Área de trabajo
- Nuevo Interfaz de usuario personalizable
- Personalización del área de trabajo
- Preferencias
- Como trabajar con paletas y menús
- Herramientas claves de InDesign CS5
- Vista de varios documentos
- Botones de desplazamiento
- Zoom avanzado
- Ajuste de las reglas
- Utilización de las guías y cuadrículas
Creación de documentos
- Como configurar un nuevo documento
- Archivo de libro
- Biblioteca de objetos
- Anatomía de una ventana del documento
- Modificar opciones de un documento
- Nueva herramienta "Page"
- Controlar la apariencia de un documento
- Conceptos claves de la paleta control
Trabajar con texto
- Propiedades de los caracteres
- Propiedades de los párrafos
- Anatomía del texto
- Crear marcos de texto
- Uso de la herramienta Texto
- Propiedades de los marcos de Texto
- Introducir texto
- Métodos de selección de texto
- Los caracteres ocultos
- Texto condicional
- Estilos de línea anidados
- Ajustar sangría y alineación
- Ajustar el interlineado
- Trabajar con columnas
- Alineación vertical
- Creación de capitulares
- Como enlazar marcos de texto
- Formato de texto
- Formato de párrafo
- Filetes de párrafo
- Tabulación
- Insertar glifos
- Desplazamiento de línea base de texto
- Ajustar el color de la fuente
- Utilización de Buscar / cambiar
- Creación de estilos de carácter
- Creación de estilos de párrafo
- Opciones de contorneo
- Combinar texto y marcos
- Revisión ortográfica dinámica
- Crear tablas
- Utilización de la paleta Tablas
- Aplicación de texto a un trayecto
- Crear formato a las tablas
- Transformar texto a cuadro
- Contorneo de texto
- Trabajar con rejilla base
Dibujar y trabajar con objetos
- Herramientas de selección
- Crear objetos
- Trabajar con rectángulos elipses y polígonos
- Mover objetos
- Redimensionar
- Cambiar la forma
- Nueva herramienta "Gap"
- Combinación de objetos
- Flexibilidad de la opción Editar original
- Restricción en la colocación de los gráficos
- Colocación de varias mesas de trabajo
- Control del trazo del texto
- Herramienta Transformación libre
- Atajos de teclado para cambiar la escala y el tamaño
- Duplicación con parámetros
- Bloquear y desbloquear objetos
- Transformación de objetos
- Como dibujar objetos
- Partes de un dibujo
- Crear marcos
- Aplicar sombras paralelas
- Como utilizar la herramienta Pluma
- Dibujar líneas rectas
- Dibujar líneas curva
- Combinar líneas
- Selección y edición de nodos y curvas
- Añadir y convertir los puntos de anclaje
- Prolongar y unir trazados abiertos
- Dibujar con la herramienta lápiz
- Herramienta Suavizado
- Herramienta Borrador
- Sobre el grosor de las líneas
- Disposición de los objetos
- Utilización de la paleta Estilo de objeto
- Utilización de la paleta capas
- Nuevos Efectos creativos
- Desvanecimiento de degradadoEfectos de transparencias
- Desvanecimiento direccional
- Biselar y grabar
- Satinar
- Sombra interior
- Resplandor interno y Resplandor externo
- Alinear y distribuir objetos
Trabajar con imágenes
- Colocación de múltiples archivos
- Ajuste de marco rápido
- Panel Páginas visual
- Repetición de estilos anidados
- Los formatos de las imágenes
- Administración de cuadros de imagen
- Como colocar imágenes
- Escala y desplazamiento de imágenes
- Inclinación y rotación de imágenes
- Ajustar la visualización de una imagen
- Aplicar modos de fusión
- Aplicar efectos de transparencia
- Obtener información sobre las imágenes
- Utilización de la paleta Vínculos
- Incrustar y vincular imágenes
- Exportar páginas como EPS
Maquetación de documentos
- Planificación y construcción de una maqueta
- Las páginas
- Los pliegos
- Rotación de la vista de pliego
- Guías inteligentes
- Dimensiones inteligentes
- Espaciado inteligente
- Cursores inteligentes
- Versátil panel Vínculos
- Panel Páginas visual
- Nuevos tamaños de página
- Eliminación rápida de guías
- Incrementos de la cuadrícula base según el interlineado
- Utilización de la paleta páginas
- Utilización de las páginas maestras
- Añadir y mover páginas
- Componer pliegos de varias páginas
- Numerar páginas
- Como crear secciones
- Marcadores de sección
- Colocar texto
- Estilos de tabla y celda
- Nuevas Funciones de buscar y cambiar
- Control de las líneas de un párrafo
- Separación de las palabras
- Ajuste de texto
- Las notas a pie de página
- Cómo compaginar documentos
- Cómo desplazarse por las páginas
- Comprobación preliminar automática
Trabajar con color
- Gestión de color
- Trabajar con modos de color
- Los colores de tinta plana
- Los colores de tintas mixtas
- Crear muestras de color
- Utilización de la paleta muestras
- Los matices
- Aplicar opacidades
- Los degradados
- Utilización de la paleta degradado
- La herramienta degradado
- Como aplicar color
- Editar los colores
Impresión
- Ajuste de las opciones de impresión
- Marcas y Sangrados
- Exportar maquetación como PDF
Módulo 4.Creatividad y Realización Grafica. Proyecto Final
Simular un trabajo real. Desarrollar un ambiente en donde el alumno actúe de un modo lo más similar posible a las condiciones reales.
- Análisis de factores comerciales
- Análisis del mercado al que nos dirigimos
- Aspectos estéticos
- Aspectos técnicos
- Productos para la publicidad
- Catálogos comerciales
- Adecuación del lenguaje estético/creativo
- Técnicas apropiadas de presentación
- Aplicaciones gráficas
- Procesos de acabado
- Desarrollo de imagen estilística adecuada al producto
Dependiendo del formador responsable de la materia se podrán plantear uno o varios de los proyectos finales que aparecen a continuación:
Imagen Corporativa de la Empresa
Aprender los fundamentos necesarios para llevar a cabo un proyecto de imagen corporativa global. Capacitar al alumno para realizar un proyecto completo de imagen corporativa, desde su proceso creativo a su proceso productivo.
- Imagen corporativa: logotipo. El manual de identidad corporativa
- Fundamentos de la imagen de identidad, elementos componentes. Definición y valoración de recursos y necesidades específicas
- Recursos tecnológicos
- Confección de un fichero de análisis de imágenes de identidad existentes, para un estudio comparativo
- Diseño de marcas para diversos productos representativos de distintos sectores
- Planteamiento individual del desarrollo completo de una imagen de identidad corporativa
- Documentación, estudio y análisis
- Realizar bocetos, maquetas y originales por medios informáticos
Packaging, Folletos, Cartelería
Aprender los fundamentos necesarios para llevar a cabo diferentes proyectos aplicados al diseño gráfico. Capacitar al alumno para realizar un proyecto de diseño gráfico desde su proceso creativo a su proceso productivo.
- Packaging: envases, embalaje y etiquetas
- Etiquetas, envases, embalajes como potenciador del producto
- Desarrollos tridimensionales
- Desarrollo plano de superficies tridimensionales elementales
- Desarrollo de una figura desplegable compleja
- Realizar un objeto tridimensional real, realizar planos y maqueta por medios informáticos
- Proyecto individual de desarrollo de un envase para un producto sencillo
- Plano y maquetas
- Artes finales. Presentación a cliente
El Proyecto Gráfico Editorial
Conocer los aspectos relevantes del diseño editorial. Capacitar al alumno para realizar un proyecto de diseño editorial complejos. Comprender las normas y principios propios del lenguaje editorial.
- Características particulares del diseño editorial
- Las editoriales (libros, revistas, folletos, catálogos, periódicos, etc.)
- Coherencia entre forma y contenido
- Formatos, estructuras retículas gráficas, tipografía, imágenes
El Diseño Publicitario. Organización de la Producción. Arte Final
Conocer los conceptos básicos del diseño publicitario. Capacitar al alumno para realizar el desarrollo y planificación de campañas publicitarias, así como su adecuada presentación y producción.
- El anuncio en prensa y revistas. Conceptos y características. Formatos y medios
- Folletos publicitarios y promocionales
- Encargo y selección de imágenes: bancos de imagen, clips arts y art book
- Desarrollo completo de una campaña publicitaria de un producto real
- Conocimientos teóricos y análisis de documentación
- El brainstorming
- Desarrollo de bocetos y maquetas a partir de un proceso manual
- Informatización de bocetos y maquetas
- Aplicaciones a cartelería, prensa, valla publicitaria y spot T.V.
- Realización de originales y arte final
- Cálculo de presupuestos de diseño y gastos de edición
Módulo 5. Lenguajes y cultura visual
- Comunicación gráfica.
- Diseño y comunicación.
- Concepto.
- Estética y estilo en la comunicación gráfica.
- Diseño, arte y lenguaje.
Módulo 6. Diseño, creación y creatividad
- Teoría y fundamentos del diseño gráfico y proyectual.
- Técnicas y métodos de estimulación de la creatividad.
- Análisis y teoría de la imagen, estudio de la semiótica
- La capacidad proyectual de la imagen, la gestalt
- La percepción, el simbolismo y la creación a través de la imagen.
- El lenguaje multidisciplinar.
- Estructuras narrativas.
Módulo 7. Análisis y teoría de Imagen
- Semiótica.
- Percepción y significación.
- Arte y teoría estética.
- Metodología de análisis de imágenes.
Módulo 8. Metodología Proyectual y Gestión de Proyectos
De la idea a su formalización y producción en equipo.
- Metodologías de gestión de proyectos.
- Etapas de un proyecto.
- Argumentación de la idea seleccionada.
- Presentación de ideas al cliente.
- La fragmentación del proyecto.
- Teoría proyectual del diseño.
- Estrategia, etapas, planificación y dinámicas del proyecto.
- El lenguaje de los esquemas.
Módulo 9. Desarrollo de Proyectos impresos
- Proyectos de Ilustración
- Proyectos de Editorial
- Proyecto Fotográfico
- Proyecto Publicitario
- Proyecto Artístico
- Proyecto Tipográfico
- Proyectos Multidisciplinares, etc.
Módulo 10. Dirección artística e imagen de marca
- Dirección creativa de comunicación. Las fases y principios.
- Estudio de los medios, la competencia, el mercado.
- Consideraciones sobre la planificación de proyectos.
- El briefing
- Estructuración y técnicas
- Semiótica de la Marca.
Módulo 11. Gestión del cliente
- Gestionar la relación con el cliente
- Fases de presentación de trabajos
- Asociación creativa con el cliente
- Contratos de diseño
- Presupuestar trabajos de diseño
- La creatividad de adaptación al cliente
Módulo 12. Presentación de Proyectos
- Formas y maneras de presentar un proyecto
- Presentación de ideas
- Presentación final al cliente
- Estructuración de las presentaciones
- Narrativa visual
Módulo 13. Organización de la producción
Módulo 14. Proyecto Final (Book Personal)