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Diseño y Desarrollo de Videojuegos
Grado
En Madrid ()
Descripción
-
Tipología
Título propio
Los alumnos del grado podrán trabajar evidentemente en la industria del videojuego, bien en puestos netamente técnicos y de desarrollo en empresas de volumen, o bien en puestos híbridos técnico-artísticos en empresas de menor tamaño.
Muchas de las técnicas que se estudian en el Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos son comunes a otras ramas afines de lo que se llama "Medios Digitales": animación, efectos especiales en cine, ilustración digital, simuladores profesionales (simuladores de vuelo, médicos o militares), publicidad, televisión, etc. La formación de este Grado te habilita por tanto para trabajar en estas áreas, que están adquiriendo una enorme relevancia económica por la difusión de los nuevos teléfonos móviles o dispositivos multimedia.
A tener en cuenta
El objetivo general del Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos de la Escuela Técnica Superior de Ingeniería Informática de la Universidad Rey Juan Carlos, es proporcionar una formación actual y de calidad en la creación, diseño e implementación de videojuegos y aplicaciones multimedia, preparando profesionales altamente cualificados capaces de incorporarse a dicho mercado laboral. Esta formación permitirá suministrar los titulados que reclaman cada vez más las empresas del entorno socio-económico tanto español como mundial, atendiendo al crecimiento que está experimentando en todo el mundo esta rama de la Informática.
La finalidad del Grado se enmarca dentro de uno de los objetivos prioritarios del IV PRICIT de la Comunidad de Madrid, donde se plantea la existencia de “un acervo de capital humano bien formado, capaz de asumir el papel de líder, motor e impulsor del desarrollo” y, a su vez, están en plena consonancia con el principal área de actuación del citado IV PRICIT, como es la “Creación de capital humano” y con otras áreas de actuación prioritarias recogidas también en el IV PRICIT, como son el “Fomento de la cooperación y de la I+D empresarial” o el fomento del papel de “La ciencia en la sociedad”.
Doble titulación con: Ingeniería de Computadores
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Opiniones
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Instalaciones y horas de laboratorio.
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Valoración del curso
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Valoración del Centro
Francisco Abad
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La valoración media es superior a 3,7
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Materias
- Videojuegos
- Desarrollo de videojuegos
- Diseno de videojuegos
- Diseño digital 2D
- Física para videojuegos
- Matemática discreta
- Storyboard
- Jugabilidad
- Programación de videojuegos
- Videojuegos 3D
Temario
Temario
Asignatura
Diseño digital 2D
Física para Videojuegos
Matemática Discreta
Narración, guión y storyboard
Programación Visual
Diseño digital 3D
Estructuras de datos
Fundamentos del diseño y la jugabilidad
Modelado Geométrico
Multimedia
Principios Jurídicos básicos: Deontología Profesional e Igualdad
Asignatura
Dibujo artístico
Fundamentos de tecnología de videojuegos
Programación avanzada
Base de datos
Estadística
Informática gráfica
Arquitecturas gráficas
Empresa y videojuegos
Introducción a los métodos matemáticos y numéricos
Proceso de desarrollo de videojuegos
Idioma Moderno
Asignatura
Desarrollo de juegos con inteligencia artificial
Ingeniería de videojuegos
Interacción persona-máquina y usabilidad
Juegos en Red
Lenguaje audiovisual y medios interactivos
Procesadores gráficos avanzados
Algoritmos para juegos
Entornos multijugador
Gestión de datos en medios digitales
Animación 3D
Personajes y escenarios
Sonido y música para videojuegos
Asignatura
Comportamiento de personajes
Diseño visual y arte final
Gestión y dirección de proyectos
Juegos para Web y Redes Sociales
Desarrollo de aplicaciones para dispositivos móviles
Reconocimiento académico de créditos
Prácticas Externas
Trabajo fin de Grado
Diseño y Desarrollo de Videojuegos