Módulo 1: Conceptos fundamentales del Diseño Gráfico (1 mes)
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¿Qué es el diseño gráfico?
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El proyecto gráfico. Las fases de un proyecto gráfico. Composición
gráfica. Conceptos y estudios de ejemplos históricos y actuales.
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Tipos de diseño.
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Medios a utilizar para publicar el trabajo gráfico.
Módulo 2 : Ilustración y edición grafica ( 5 meses
)
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Trabajando sobre imágenes bitmaps y vectoriales.
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Técnicas de ilustración.
Edición de imágenes bitmapAdobe Photoshop
(versiones 5 - 6 - 7-x):
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Herramientas.Paletas. El área de trabajo.
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Representaciones visuales. Ajuste de tonalidades. Canales de colores.
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Herramientas de selección. Comandos más utilizados.
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Retocar una imagen. Crear imágenes compuestas. Montaje de imágenes y
efectos.
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Máscaras y filtros. Utilidad de las capas y canales.
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Utilización del escaner.
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Montajes y efectos especiales.
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Conversión de formatos gráficos.
Dibujo e ilustración vectorial: Corel Draw, IllustratorCorel
Draw (versiones 8 - 9 -10- x )
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Introducción. Concepto de objeto e imagen vectorial.
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Herramientas: Como dibujar en Corel Raw. Guías, reglas, etc. Edición
de nodos. Menú Organizar.
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Modificación de texto carácter, párrafo, cajas de texto. Menú efectos.
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Incorporar imágenes gráficas. Trabajo con precisión. Persiana
transformar.
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Crear patrones y flechas. Trabajo en capas.
Adobe Illustrator (versiones 8-9-10):
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Introducción y fundamentos.
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Tipos de selección.
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Formas básicas. Herramientas de dibujo.
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Formas combinadas.
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Pintura. Técnicas de pintura.
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Líneas rectas y curvas. Trazados abiertos y cerrados.
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Trabajo con texto.
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Capas. Formas avanzadas.
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Impresión.
Módulo 3: Maquetación (3 meses)Maquetación:
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Tratamiento de texto.
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Tipografía, edición de diversos tipos de documentos (dípticos,
folletos, revistas, etc)
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Preparación de documentos y originales de impresión.
Adobe Pagemaker
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Herramientas.
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Páginas maestras. Numeración de páginas
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Comando Place. Comando Autoflow.
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Reglas, guía y columnas. Objetos y su edición. Tabulaciones.
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Textos y cajas de texto. Capitulares. Editor de texto.
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Contorneo de objetos con un texto.
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Objetos gráficos. Escaneo de imágenes.
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Crear colores. Paleta de colores. Ventana de estilos. Paleta de
control.
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Insertar objetos de Corel Draw y otros programas.
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Impresión
QuarXpress
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Instalación. La pantalla de Quark. Las paletas.
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Crear un documento. Guardar. Abrir y cerrar.
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Formato de párrafos. Las cajas de texto.
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Partición y justificación. Interlineado. Tabuladores. Los filetes.
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Las cajas de imágenes. El menú estilo para imágenes.
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Creación de líneas en la página. Los trayectos de texto.
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Enmarcar cajas. Contorneo de objetos. Duplicar y suprimir objetos.
Trabajar con grupos de objetos. Cambiar la forma y el contenido de los
objetos.
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El color en Quark. Aplicar color en Quark.
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El menú página. Edición y aplicación de páginas maqueta.
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El menú utilidades. Ortografía y diccionarios. Fuentes e imágenes de
un documento.
Módulo 4: Color e Impresión (2 meses)Color
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Teoría del color. El círculo cromático. Colores primarios.
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Color, luz y pigmento. Armonía y contraste. Escalas y Gamas.
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Significado del color .Sistema Pantone. Calibración.
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Separación de colores. Cuatricromía.
Impresión
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Técnicas de impresión.
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Tipometría. Tipología y grafismos. Papeles y tintas.
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Tipos de papel según las cuestiones técnicas o económicas del
proyecto a realizar.
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Realizar la maqueta de impresión. Modos de impresión.
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Control de calidad en la impresión. Preparar los originales para la
impresión.
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Las impresoras del mercado. La función del operario de impresión.
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Pre-impresión y filmación. Imprimiendo desde distintas herramientas
informáticas: Corel Draw, Photoshop, Pagemaker, etc.
Módulo 5: Diseño web y multimedia (3 meses)HTML
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Introducción al lenguaje HTML.
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Creación de hipervínculos, insertar imágenes, colocar fondos, imágenes
animadas e insertar sonidos.
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Diseñar para los navegadores Netscape e Internet Explorer. Similitudes
y diferencias.
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Creación de tablas, tipos de letra y color de los hipervínculos.
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Creación de Frames y Maps. Diseño de formularios interactivos para que
los visitantes dejan sus datos o comentarios.
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Publicación de un sitio web. Alojamiento de páginas: enviar archivos
al servidor.
Macromedia Dreamweaver
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Creación de paginas web mediante el editor de paginas web preferido
por los diseñadores profesionales.
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Creando páginas con Dreamweaver. Conceptos básicos.
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El entorno de trabajo. Distintas ventanas. Menú de objetos. Menús
contextuales.
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Componentes de una página web. Títulos. Formatos. Enlaces. Colores.
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Definiendo hipervinculos. Definiendo el orden y la estructura de la
información.
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Capas o layers: característica única de este programa.
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Tablas: creación y formato de las mismas.
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Hojas de estilo y plantillas.
Macromedia Flash
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Creación de aplicaciones y presentaciones multimedia para Internet u
otros medios.
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Introducción. Herramientas
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Conceptos Fundamentales. Línea del Tiempo. Tamaño del área de
trabajo
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Efecto Interpolación de movimiento (Tweening Motion). Ejercicios -
Motion con Objeto, Motion con Texto, Motion con Texto y Objeto,
Efecto Fade con Texto
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Efecto Guía de movimiento (Motion Guide), Efecto movimiento de Letras.
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Símbolos. Nociones sobre Clips animados. Ejercicio animado - Movie clip
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Sonido. Insertar sonido en una animación, Nociones sobre MP3
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Publicación. Cómo transformar su animación en HTML y archivo
ejecutable.
Módulo 6: Desarrollo profesional (1 mes)
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Cómo organizar y planificar un trabajo profesional.
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Imagen empresarial y corporativa.
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La red de contactos profesionales a través de Internet y Red21.
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El teletrabajo: diseñando para cualquier parte del mundo.
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Cuáles son las exigencias de calidad de las empresas del sector
gráfico.
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Consultoría sobre aspectos particulares del curso.
Presentación
El
Diseño Gráfico es una de las profesiones más requeridas en la
actualidad ya que mediante la misma se crea buena parte del entorno que
nos rodea. Hace tiempo que dejo de tratarse de impresos para revistas o
folletos sino que además de la promoción impresa en vía publica
gigantografías y avisos luminosos ha surgido el
diseño web y su revolución
con más de 600 millones de páginas web publicadas. Todo esto ha cambiado
el rol clásico del diseñador grafico al cual se le presenta a diario un
desafío.
En función de esta situación donde vemos que el Diseño
Gráfico cumple variados fines siendo una de las profesiones más requeridas
por empresas de distintos ramos, hemos desarrollado la presente carrera de
Diseñador Gráfico Profesional con temario actualizado al año 2005
cubriendo las tendencias gráficas de vanguardia.
ProfesoresTutores:
Sr
Mario Spinelli . Diseñador web. Diseñador en ambientes PC y MAC.
Sra.
Mariana Maiorano. Diseñadora gráfica. Experta en sitios web.
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Sr. Sergio Ramos:
Diseñador Gráfico
Especialista en
aplicaciones de edición gráfica
Diseñador de sitios web
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Sr. Mario Spinelli:
Diseñador de sitios web y programador
Diseñador
en ambientes PC o Mac.
- Sra. Mariana Maiorano:
Diseñadora
Grafica.
Diseñadora web.
Especialista en programas Multimedia.
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Sr. Marcos Ramírez
Diseñador Grafico.
Experto en edición
grafica para diarios y revistas.
Docentes invitados para puntos
específicos del curso: Leonardo Porta, Darío Mena, Carmen Estomba, Javier
Pereira y Diego Pérez.
Características
del cursoDuración: 15 meses o un año en modalidad
intensiva (3 hs aprox. de dedicación diaria)
Titulo obtenido: Master
en Diseño Gráfico Profesional
Nivel: Master o experto
Titulo homologado por las filiales de Red21 en España, México,
Colombia, Argentina y Uruguay bajo la modalidad de enseñanza no reglada.
Metodología:-
El curso se configura al ritmo, equipo y conocimientos previos que tenga
el alumno. No necesita conocimientos previos específicos.
- Las
unidades didácticas y los ejercicios se descargan desde nuestra plataforma
educativa mediante un nombre de usuario y clave personal de acceso.
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Una vez comenzado el curso se adjudica un tutor por módulo que
desarrollará los temas, corregirá tus ejercicios y evacuara tus dudas.
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No necesitas estar conectado a una determinada hora. Puedes tomar las
lecciones en cualquier horario y todos los días de la semana.
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Cada lección consta de su ejercicio respectivo.
- Bolsa de trabajo
para los alumnos egresados de nuestros cursos.