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Diseño de Moda por Ordenador

en Formacion Tecnico Profesional (España)

Tipo Curso Duración 150 horas
Método / lugar contactar con el responsable A Distancia
Dirigido a Personas amantes de la moda, que quieran introducirse en las nuevas tecnoligias aplicadas a este sector
Requisitos
Conocimientos de informatica a nivel de usuario. Residentes en España
Precio 550€
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Temario del curso

Diseño de Moda por Ordenador

OBJETIVO DEL CURSO Formar a los alumnos en las técnicas y conocimientos  necesarios de DISEÑO DE MODA a través del Ordenador

 

¿ A QUIEN VA DIRIGIDO ? A  todas las personas, que les guste la Moda como uso personal ó Profesional- para introducirse en el ¡¡fascinante mundo!! de las nuevas tecnologías de este sector.

 

·          La moda es reflejo de los tiempos que vivimos y exige una perspectiva amplia y práctica. Este arte ha estado marcado por los avances de la tecnología digital que ha sabido introducirse con éxito en su ciclo vital. ·          Hoy en día ya no basta con que el diseñador de moda tenga talento y sepa plasmarlo en sus creaciones, también es necesario que conozca las herramientas digitales que le permitirán aumentar su productividad. ·          En este Curso se reúnen todas las posibilidades que ofrecen los programas de diseño asistido por ordenador, al estilista, al figurinista de moda y al diseñador. Incluye desde aplicaciones especializadas hasta otras de diseño gráfico estándar adaptadas a la creación de prendas de vestir. ·          Encontrará numerosos ejemplos y ejercicios prácticos a todo color, estudiando las técnicas para la creación de figurines vectoriales, el dibujo de fichas técnicas de las prendas, la coloración digital y la creación de estampados textiles, entre otras. Contiene una galería e interesantes ilustraciones, creadas por diseñadores de todo el mundo. ·          El Curso incluye entre otras materias, figurines base para realizar las prácticas, cliparts vectoriales especializados,         PROGRAMA DEL CURSO MÓDULO- 1-DISEÑO   

·          INTRODUCCIÓN

·          CAD-CAM Orígenes del CAD-CAM en la industria de la moda

·          CAFD   Hardware necesario para CAFD  Software Conocimientos necesarios

 DISEÑO BÁSICO DE FIGURINES VECTORIALES

·          Los gráficos vectoriales    Las imágenes de mapa de bits   ¿Cómo escoger el tipo de imagen a crear?

·          Fundamentos básicos del dibujo vectorial  Operaciones con objetos   La herramienta Selección

·          Mover objetos   Transformar objetos, Organizar objetos, Cambio del orden de los objetos

·          Copiar, duplicar y eliminar objetos Dibujo de formas básicas  Fusión de objetos

·          Objetos origen y objetos destino  Soldar   Recortar Intersección  Ejercicio creación figura base con formas básicas

·          Canon de proporción Dibujando con formas geométricas Vistiendo con formas geométricas

·          Dibujo de líneas  Trayectos, segmentos y nodos,Dibujando a mano alzada ,Curvas Bézier

·          Edición de nodos, Añadir y eliminar nodos,Edición de nodos de varios trayectos

·          Conversión a curvas de objetos.

LÍNEA Y COLOR

·          Contorno de objetos Color de contorno Ancho del contorno  Estilo de línea Dibujando cosidos o pespuntes

·          Dibujo de prendas con pespuntes

·          El color

·          Conceptos básicos Tricromía y cuatricromía El estándar PANTONELa herramienta Relleno

·          Selección de color  Paletas de color especializadas Relleno degradad Degradados preestablecidos

·          Ejercicio pruebas de color

CREACIÓN DE ESTAMPADOS
Consideraciones preliminares Relleno de patrón Creación de rellenos de patrón de dos colores

·          Creación de patrón a color o vectorial  Ejercicio creación estampado estándar Ejercicio modificación de simetrías

·          Creación de patrón de mapa de bits

·          Herramienta Relleno Interactivo

·          Ejercicio creación estampado floral

·          Otras opciones de creación de estampados

·          Reducción automática de colores

·          Estampados caleidoscópicos

GRAFISMOS EN LA MODA
T-shirts Diseñando camisetas Prendas con mensaje Motivos festoneados Motivos en orla


             DISEÑO DE PRENDAS EN PLANO CON CLIPARTS ESPECIALIZADOS

·          Biblioteca SnapFashun ¿Cómo utilizar bibliotecas SnapFashun y SnapWest?

·          La carpeta de recortes o Scrapbook Diseñando prendas con SnapFashun

·          Creando un conjunto Crear una blusa empleando detalles

EL COLOREADO DE DISEÑOS ESCANEADOS
Conceptos básicos Optimización del diseño para su escaneado Coloreando áreas Protegiendo zonas con máscaras

·          Colorear con tejidos de Painter Ejercicio combinación de color

·          Colorear con tejidos reales Aplicar un tejido escaneado a un diseño Gestionando los patrones

 

              DISEÑO CON HERRAMIENTAS DE PINTURA DIGITALES

·          Equipamiento necesario Introducción a las herramientas de pintura digitales Organización previa

·          Trabajo con capas Añadir y eliminar capas Selección de capas Visualización de capas

·          Bloqueo y desbloqueo de capas Proceso de diseño de un figurín Conclusiones

 

               OPCIONES ESPECIALIZADAS PARA LA INDUSTRIA DE LA MODA

·          Soluciones Gerber Technology Soluciones Lectra Soluciones Investrónica

·          Soluciones NedGraphics Soluciones TukaTech Soluciones SnapFashun
                                              

               EJEMPLOS DE DISEÑO CON TÉCNICAS MIXTAS

·          Simone Legno Mayuko Komori Gina M. Fazio Rachel Richardson Hilda Maria Saldaña

·          Karen Yan  Mariah Graham

GALERÍA DISEÑO DE MODA ASISTIDO POR ORDENADOR

·          Amagoia Etxeberría (España) Ana María López (Colombia) Ariana Gabriela Canepa (Perú)

·          Ariel Andrés Isonio (Argentina) Delio Carpio (España) Diana Beatriz Sierra (EEUU)

        ·          Eulogia Fernández (Holanda) Guillermo Torino (España) Juan Gato (España)
      Mario Orlando Barajas (Colombia) Patricio Oliver (Argentina) Vanesa Plaza (España)            MÓDULO- 2           DISEÑO  DE MODA 3D   Este Módulo del Curso es el una de las extraordinarias herramientas  de Diseño de Moda por Ordenador dirigido a creadores y amantes de la moda, y para cualquier persona que quiera diseñar ropa rápidamente y con unos resultados sorprendentes, el único sistema de diseño de moda que te permitirá dar vida a tus fantasías. Sin ninguna experiencia previa en informática ni en diseño de moda ponemos a tu disposición un espacio de trabajo en 3D y unas herramientas sumamente intuitivas y fáciles de utilizar ¡¡¡  VIRTUAL FASHION  Works  !!!         Te permite diseñar y modificar las prendas directamente sobre un maniquí y en tiempo real. ¡No es necesario ningún conocimiento de patronaje! Añade tejidos realistas a tus creaciones, que se mueven y reflejan la luz tal y como lo harían en la vida real. Da personalidad a tu modelo cambiándole la pose, maquillándole y ajustando sus expresiones faciales. Y cuando todo esté listo construye el escenario perfecto para plasmar tu creación, elige el decorado, efectos de iluminación, ángulos de cámara y zooms para producir fotos de alta calidad.            En realidad, los diseñadores profesionales también utilizan maniquís para probar sus diseños, pero hay una serie de pasos que tienen que llevar a cabo antes. Primero han tenido que imaginar la prenda, dibujarla en papel, pasar los diseños a los patronistas, que crean y cortan los patrones y después los prueban sobre un maniquí, o incluso sobre una modelo o un cliente. Para este proceso se utiliza un tejido económico con unas características visuales y físicas neutras. Todos estos pasos se repiten todas las veces que sean necesarias hasta que las pruebas sobre el maniquí son satisfactorias y los patrones definitivos. En VF este proceso no se lleva a cabo, por lo que el diseño de prendas se simplifica mucho. El punto de partida son las formas que recubren el cuerpo, que te van a permitir diseñar vestidos, faldas, pantalones, chaquetas, e incluso lencería y ropa de baño. Estas formas se llaman "hormas" y eliges cualquiera de ellas al empezar un proyecto nuevo. Se representan mediante secciones          Al principio, seguramente estas formas básicas no se parecerán al diseño que has pensado, pero con unos pocos cambios sencillos y rápidos, enseguida verás que tu idea empieza a hacerse realidad. Puedes holgar unas partes partes y ceñir otras, eliminar partes innecesarias o ajustar la silueta. A partir de aquí la horma se convierte en una pieza de tela. Puedes elegir de nuestra librería qué tipo de material quieres usar, puedes cortar, crear un estampado, o decidir qué partes quieres que sean más rígidas o tengan más caída. Y todo esto se lleva a cabo sobre un maniquí y en 3 Dimensiones     MÓDULO DE DISEÑO Y CREACIÓN EN 3D
  • INTRODUCCIÓN
  • HORMAS Y TELAS
  • OPERACIONES SOBRE LA HORMA Y LAS TELAS
  • OPCIONES DE LOS TEJIDOS
  • ESPACIO DE TRABAJO
  • OPCIONES DE LA BARRA DE HERRAMIENTAS
  • DIFERENTES VISTAS: Frontales-De espaldas-Laterales-Arriba, Abajo, etc.
  • VISTAS DEL CUERPO: Cabeza,Tronco,Piernas
  • HOLGAR Y AJUSTAR LA SILUETA
  • ESTIRAR Y ENCOGER HORMAS
  • ELIMINAR SECCIONES DE UNA PRENDA
  • AJUSTAR LA FORMA, PUNTO A PUNTO
  • CORTAR Y ELIMINAR TROZOS DE TELA
  • APLICAR TEJIDOA AL DISEÑO
  • PINTAR Y HACER ESTAMPADOS EN LAS TELAS
  • REFORZAR DIFERENTES PARTES DE LA PRENDA
  • CREAR UN MANIQUÍ
  • HERRAMIENTAS DE MAQUILLAJE, MÁSCARAS, COLORETE, OPCIONES FACIALES, Etc.,
  • CREAR Y MODIFICAR TEJIDOS

        Información mas detallada en: http://www.fotepro.es/1024/_b10b.htm

    Una vez terminado el Curso
  • Aprenderás todo lo que tiene que ver con la creación de prendas .
  • Probarás tus diseños como harías en el probador de una tienda.
  • Cambiarás las características del maniquí, como la postura, gestos faciales, tono de piel, etc.
  • Poner a tu alcance las mismas herramientas que emplean los profesionales, lo que te permite dar a tu maniquí los mismos retoques que te aplicas tú y como los que ves en películas y vídeos musicales.
  • Podrás realizar imágenes de tus diseños con una calidad impresionante y las puedes compartir digitalmente o imprimirlas con gran calidad.
  • Ajustarás las propiedades de cualquier tejido incluido en la librería del programa para crear tus propias telas.
  • ... y en suma te covertirás en un experto diseñador de moda por ordenador  dando realidad  y fantasía a tús ideas

 

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Exalumnos

Perfil de los alumnos
Matriculados
24/03/2008 Última matrícula 4 matriculados a través de emagister
Edades
entre 30 y 34 años
Residentes en
Orense, Madrid, Barcelona, Asturias, ...

usuarios

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