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Campus Educativo de Castilla y León

Diseño Multimedia con Flash - Online


Campus Educativo de Castilla y León (España)

Curso - Online

Duración

70 Horas

Inicio

03/11/2009

Requisitos

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525€ IVA inc.

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Detalles del curso

Tipo Curso Duración 70 Horas
Método / lugar contactar con el responsable Online
Dirigido a A todas aquellas personas que deseen aprender todo lo necesario para realizar animaciones mediante la aplicación Adobe Flash.
Para qué te prepara Conocer los distintos elementos del entorno de Flash. Aprender a crear animaciones dirigidas a ser incrustadas en páginas web.
Requisitos
No hay requisitos preestablecidos. Residentes en España
Precio 525€ IVA inc.
Promoción
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Temario

Diseño Multimedia con Flash - Online
  • 1.Introducción a Flash.
    • 1.1. Animaciones en Internet.
    • 1.2. Reproducción de animaciones.
    • 1.3. Entorno de trabajo.
    • 1.4. Trabajo con paneles.
    • 1.5. El sistema de ayuda.
    • 1.6. Salir de Flash.
  • 2. Creación de la película.
    • 2.1. Crear una nueva película.
    • 2.2. Configurar las propiedades.
    • 2.3. Biblioteca de la película.
    • 2.4. Visualización del escenario.
    • 2.5. Previsualización de la película.
    • 2.6. Herramientas auxiliares.
  • 3. Dibujo de objetos.
    • 3.1. Importar dibujos.
    • 3.2. Dibujar a mano alzada.
    • 3.3. Dibujar líneas rectas y curvas.
    • 3.4. Formas geométricas básicas.
  • 4. Modelos de dibujo y atributos de trazos.
    • 4.1. Modelo de dibujo de fusión.
    • 4.2. Modelo de dibujo de objeto.
    • 4.3. Atributos de trazo y relleno.
    • 4.4. Deshacer los cambios.
    • 4.5. Borrado de elementos.
  • 5. El color y los rellenos.
    • 5.1. Creación de colores.
    • 5.2. Bote de tinta.
    • 5.3. Cubo de pintura.
    • 5.4. Rellenos con degradados.
    • 5.5. Pintar con imágenes.
    • 5.6. Bloquear relleno.
  • 6. Remodelación de líneas.
    • 6.1. Ajuste de ángulos y curvas.
    • 6.2. Ajuste de puntos de líneas.
    • 6.3. Enderezar, suavizar, optimizar.
    • 6.4. Funciones de ajuste y encaje.
    • 6.5. Efectos sobre rellenos.
  • 7. Trabajar con objetos.
    • 7.1. Selección de objetos.
    • 7.2. Crear grupos.
    • 7.3. Cortar, copiar y pegar.
    • 7.4. Apilamiento y alineación.
  • 8. Aplicar transformaciones.
    • 8.1. Escala y rotación.
    • 8.2. Reflejo e inclinación.
    • 8.3. Distorsión de un objeto.
    • 8.4. Preferencias de dibujo.
    • 8.5. Trazar mapas de bits.
    9. Texto en las películas
    • 9.1. Incluir texto.
    • 9.2. Atributos de fuente y párrafo.
    • 9.3. Texto dinámico y de entrada.
    • 9.4. Remodelación de caracteres.
    • 9.5. Corrección ortográfica.
  • 10. Símbolos, instancias y capas.
    • 10.1. Crear y editar símbolos.
    • 10.2. Utilización de instancias.
    • 10.3. Importar símbolos.
    • 10.4. Distribuir en capas.
    • 10.5. Ocultar, bloquear y ordenar.
    • 10.6. Carpetas de capas.
  • 11. Animación I.
    • 11.1. La línea de tiempo.
    • 11.2. Extender imágenes inmóviles.
    • 11.3. Animar fotograma a fotograma.
    • 11.4. El papel cebolla.
  • 12. Animación II.
    • 12.1. Animación por interpolación.
    • 12.2. Interpolación de movimiento.
    • 12.3. Animar la transparencia.
    • 12.4. Trazado de movimiento.
    • 12.5. Interpolación de forma.
  • 13. Animación III.
    • 13.1. Aceleración personalizada.
    • 13.2. Efectos de línea de tiempo.
    • 13.3. Aplicación de filtros.
    • 13.4. Modos de mezcla.
  • 14. Películas interactivas.
    • 14.1. Participar en la animación.
    • 14.2. Crear botones.
    • 14.3. Asignar acciones a fotogramas.
    • 14.4. Etiquetas de fotogramas.
    • 14.5. Condiciones en las acciones.
    • 14.6. Asignar acciones a botones.
  • 15. El lenguaje ActionScript.
    • 15.1. Sintaxis de ActionScript.
    • 15.2. Crear variables.
    • 15.3. Tipos de datos de variables.
    • 15.4. Estructuras de control.
  • 16. Funciones y formularios.
    • 16.1. Funciones.
    • 16.2. Paso de argumentos a funciones.
    • 16.3. Utilización de formularios.
    • 16.4. Comportamientos.
    • 16.5. Convenciones de escritura de código.
  • 17. Programación orientada a objetos.
    • 17.1. Clases de ActionScript.
    • 17.2. Eventos de clips de película.
    • 17.3. La clase MovieClip.
    • 17.4. Líneas de tiempo múltiples.
  • 18. Clips de película.
    • 18.1. Cursores personalizados.
    • 18.2. Posición del ratón.
    • 18.3. Creación de clips de película.
    • 18.4. Eliminación de clips.
    • 18.5. Detección de colisiones.
  • 19. Sonido y vídeo.
    • 19.1. Banda sonora de la película.
    • 19.2. Edición del sonido.
    • 19.3. Flash Video.
    • 19.4. Insertar vídeos.
    • 19.5. Controles de sonido y vídeo.
  • 20. Proyectos, publicación y exportación.
    • 20.1. Trabajo con proyectos.
    • 20.2. Optimización de las películas.
    • 20.3. Publicar la película.
    • 20.4. Exportar películas e imágenes.
    • 20.5. Películas con sonido.
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Instalaciones y fechas



Cuándo Inicio: 03/11/2009 Fin: 21/12/2009 ver calendario
 

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Sobre Campus Educativo de Castilla y León

Descripción del centro
Campus Educativo de Castilla y León -CECYL- es una compañía especializada en Consultoría Integral de Formación. Surgida en Castilla y León y con vocación internacional, la sociedad ha sido creada y constituida por un grupo multidisciplinar de personas pertenecientes al mundo universitario y empresarial.

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