Diseño Vectorial con Corel Draw

Pridem
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  • Curso
  • Online
  • 140 horas de estudio
Descripción

Objetivo del curso: Este curso aborda la creación de gráficos, diseño de páginas, dibujos vectoriales, interactividad y compatibilidad con todos los estándares profesionales. Mediante prácticas y ejercicios guiados se aprenderá a obtener el máximo rendimiento de la herramienta.
Dirigido a: DIRIGIDO A: El Curso CorelDraw on-line está enfocado a: Diseñadores e ilustradores Personas relacionadas con las Artes Gráficas Dibujantes y delineantes Toda aquella persona que desee aprender una herramienta de dibujo de gran demanda como es CorelDraw.

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Preguntas Frecuentes

· Requisitos

Se recomienda conocimientos básicos de la herramienta

· Titulación

Certificado de asistencia otorgado por Pridem

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¿Qué aprendes en este curso?

Dibujo artístico

Temario

Unidad 1: Primeros pasos

  • 1.1 OBJETIVO
  • 1.2 INTRODUCCIÓN
  • 1.3 MODO DE TRABAJO
  • 1.4 FAMILIARIZACIÓN CON EL ENTORNO
  • 1.5 OPERACIONES BÁSICAS

Unidad 2: Manejo de objetos Unidad 1: Primeros pasos

  • 2.1 DIBUJO VECTORIAL Y MAPAS DE BITS
  • 2.2 MANEJO DE OBJETOS
  • 2.3 PARÁMETROS DE LOS OBJETOS
  • 2.4 COPIANDO PROPIEDADES
  • 2.5 MODOS DE VISUALIZACION Y ZOOM
  • 2.6 SOBRE EL METODO DE ESTE CURSO

Unidad 3: Dibujo, trazos y contornos.

  • 3.1 MÁS FIGURAS
  • 3.2 DIBUJO LIBRE
  • 3.3 PROPIEDADES DEL CONTORNO
  • 3.4 FIGURAS EN MODO CURVAS
  • 3.5 OBJETOS A PARTIR DE OTROS OBJETOS
  • 3.6 OTRAS HERRAMIENTAS DE DIBUJO

Unidad 4: Rellenos, trabajo con colores.

  • 4.1 RELLENOS
  • 4.2 MODELOS DE COLOR
  • 4.3 TRABAJO CON TINTAS PLANAS
  • 4.4 CALIBRACION

Unidad 5: Textos

  • 5.2 TEXTO ARTÍSTICO Y TEXTO DE PÁRRAFO
  • 5.2 IMPORTANDO TEXTOS
  • 5.3 GESTIONANDO FUENTES
  • 5.4 OPERACIONES VARIAS CON TEXTO
  • 5.5 TEXTO Y HERRAMIENTA FORMA
  • 5.6 SÍMBOLOS Y CARACTERES ESPECIALES

Unidad 6: Mapas de bits

  • 6.1 QUÉ SON LOS MAPAS DE BITS
  • 6.2 OBTENCIÓN DE MAPAS DE BITS, FORMATOS
  • 6.3 MASCARAS, RECORTES Y POWER CLIP
  • 6.4 VECTORIZACIÓN
  • 6.5 CONVERTIR A MAPA DE BITS
  • 6.6 VARIACIONES Y EFECTOS ESPECIALES
  • 6.7 CALIBRACIÓN DEL MONITOR

Unidad 7: Organización

  • 7.1 PAGINAS
  • 7.2 REGLAS, REJILLAS, GUÍAS
  • 7.3 CAPAS. ADMINISTRACIÓN DE OBJETOS
  • 7.4 ATRIBUTOS COMUNES
  • 7.5 VENTANA ACOPLABLE DESHACER

Unidad 8: Efectos especiales

  • 8.1 INTRODUCCIÓN
  • 8.2 MEZCLA
  • 8.3 SILUETA
  • 8.4 DISTORSIÓN
  • 8.5 ENVOLTURA
  • 8.6 EXTRUSION
  • 8.7 SOMBRA
  • 8.8 TRANSPARENCIA
  • 8.9 MEDIOS ARTÍSTICOS
  • 8.10 PERSPECTIVA
  • 8.11 LENTE
  • 8.12 MALLA
  • 8.13 SCRIPTS

Unidad 9: Imprimiendo. Fotomecánica.

  • 9.1 OPCIONES DE IMPRESIÓN
  • 9.2 FOTOMECÁNICA
  • 9.3 PRUEBAS
  • 9.4 IMPORTAR Y EXPORTAR
  • 9.5 NOTAS FINALES

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