Diseño Web Para Dispositivos Móviles con HTML5 + CSS3 + JavaScript (Cliente + Servidor)

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310 
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Información importante

  • Curso
  • A distancia
  • 150 horas de estudio
  • Duración:
    2 Meses
  • Cuándo:
    A elegir
Descripción

El curso Diseño Web Para Dispositivos Móviles con HTML5 + CSS3 + JavaScript (Cliente + Servidor) que encontrarás en emagister.com te permitirá conocer los aspectos generales de la programación en Java, la estructura de sus programas y la sintaxis de programación.

Algunas funciones concretas que aprenderás con el curso Diseño Web Para Dispositivos Móviles con HTML5 + CSS3 + JavaScript (Cliente + Servidor) son controlar errores inesperados a la hora de realizar un programa y saber encauzar estos errores para que la aplicación no tenga una finalización inesperada, hacer desarrollos utilizando colecciones Java, que facilitan el tratamiento, almacenamiento, recuperación, adquirir una base teórica y práctica en el campo de la informática para poder comprender los conceptos prácticos, aprender la forma de optimizar las bases de datos y protegerlas contra posibles agresiones y conocer las características especiales que presentan las aplicaciones en PHP.

El curso Diseño Web Para Dispositivos Móviles con HTML5 + CSS3 + JavaScript (Cliente + Servidor) es una formación dirigida a todo aquél con interés profesional en el mundo del diseño de páginas web para dispositivos móviles.

El curso Diseño Web Para Dispositivos Móviles con HTML5 + CSS3 + JavaScript (Cliente + Servidor) es una formación que se imparte a distancia en un máximo de dos meses de duración y en la que el centro se encarga del envío de los materiales didácticos al domicilio de los alumnos.

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¿Qué aprendes en este curso?

Diseño orientado a objetos
Dispositivos móviles
Diseño web
Para dispositivos moviles
Javascript
Producción web
Conceptos básicos de programación
Objetos de Location y History
Objeto form
Objeto frame
Objetos Navigation y Screen
PHP
Objetos Array
Programación orientada a objetos
Información del usuario
Bases de datos

Temario

PROGRAMA FORMATIVO:

MÓDULO 1. JAVASCRIPT

TEMA 1. INTRODUCCIÓN A LAS PÁGINAS WEB
  1. Introducción
  2. Programación del lado del cliente
  3. Programación del lado del servidor
  4. ¿Qué utilizaremos?
  5. ¿Qué necesita saber?
TEMA 2. INTRODUCCIÓN A JAVASCRIPT
  1. La etiqueta SCRIPT
  2. Contenido alternativo
  3. Variables
  4. Tipos de datos
  5. Operadores
  6. Cuadros de diálogo
TEMA 3. CONCEPTOS BÁSICOS DE PROGRAMACIÓN
  1. Introducción
  2. Estructuras de decisión
  3. Estructuras lógicas
  4. Estructuras de repetición
  5. Definir funciones
  6. Llamadas a funciones
  7. Ámbito de las variables
TEMA 4. OBJETOS EN JAVASCRIPT
  1. Introducción
  2. La jerarquía de objetos
  3. Propiedades y eventos
  4. Métodos
TEMA 5. LOS OBJETOS LOCATION E HISTORY
  1. ¿Qué es una URL?
  2. El objeto Location
  3. Redirigir a otra página
  4. El objeto History
TEMA 6. EL OBJETO DOCUMENT
  1. Introducción
  2. La propiedad Title
  3. Los colores de la página
  4. El método write
  5. El conjunto images
TEMA 7. EL OBJETO FORM
  1. Formularios HTML
  2. El conjunto forms
  3. La propiedad elements
  4. Validar la información
  5. ¿Cuándo realizar la validación?
  6. Tipos de validación
TEMA 8. LOS OBJETOS FRAME, NAVIGATOR Y SCREEN
  1. El conjunto frames
  2. El objeto navigator
  3. El objeto screen
MÓDULO 2. PHPTEMA 9. INSTALACIÓN
  1. Introducción
  2. Obtener el paquete XAMPP
  3. Instalar el paquete XAMPP
  4. Apache y MyXQL como servicios
  5. La directiva register_globals
TEMA 10. CREAR UN SITIO WEB
  1. ¿Cómo funcionan las páginas PHP?
  2. Crear un alias en apache
  3. La página principal
TEMA 11. INTRODUCCIÓN A PHP
  1. Las etiquetas PHHP
  2. Variables
  3. Tipos de datos
  4. Constantes
TEMA 12. ARRAYS Y ESTRUCUTURAS DE CONTROL
  1. Arrays
  2. Estructuras de repetición
  3. Estructuras de decisión
  4. Combinar estructuras
  5. Arrays asociativos
  6. El bucle foreach
  7. Arrays multidimensionales
TEMA 13. FUNCIONES
  1. Introducción
  2. Crear funciones
  3. Llamar a una función
  4. Paso de parámetros
  5. Parámetros por defecto
TEMA 14. INCLUIR ARCHIVOS
  1. Ámbito de las variables
  2. Variables estáticas
  3. Uso de incluye y require
  4. Incluir solo una vez
  5. Seguridad de los archivos incluidos
TEMA 15. PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS
  1. Introducción
  2. Clases
  3. Propiedades
  4. Métodos
  5. Visibilidad
  6. Crear objetos
  7. Destructores
TEMA 16. HERENCIA
  1. Presentación
  2. Crear subclases
  3. Crear objetos de las subclases
  4. Sobrescribir métodos
  5. El acceso protected
TEMA 17. RECOGER INFORMACIÓN DEL USUARIO
  1. Introducción
  2. El array $_GET
  3. El array $_POST
  4. Recogerlos en una página distinta
  5. Recogerlos en la misma página
  6. Entradas requeridas
TEMA 18. VALIDACIÓN DE FORMULARIOS
  1. Expresiones regulares
  2. Limpiando la información
  3. Comprobando el formulario de origen
TEMA 19. COOKIES Y SESIONES
  1. Introducción
  2. Crear cookies
  3. Caducidad de la cookies
  4. Dependencia del navegador
  5. Características de los cookies
  6. ¿Qué es una sesión?
  7. El array $_SESSION
  8. La función od_start() y od_clean()
  9. Finalizar la sesión
  10. El identificador de las sesiones
  11. ¿Dónde se almacena la información?
TEMA 20. ACCESO A ARCHIVOS
  1. Introducción
  2. Crear el archivo
  3. Escribir el archivo
  4. Leer de un archivo
TEMA 21. ERRORES Y EXCEPCIONES
  1. Errores
  2. Excepciones
TEMA 22. CONFIGURACIÓN DE LA BASE DE DATOS
  1. MySql
  2. Contraseña para el root
  3. Extensión mysqli
  4. PHPM y admin
  5. Administración de usuarios
TEMA 23. BASE DE DATOS Y SQL
  1. Tipos de tablas en MySQL
  2. Crear tablas
  3. Relaciones uno a muchos
  4. Relaciones muchos a muchos
  5. SQL
  6. Acceder a la base de datos
  7. Establecer la conexión
  8. Mostrar la base de datos en una tabla
  9. Cerrar la conexión
TEMA 24. BUSCANDO MÁS FUNCIONALIDAD
  1. Observar el resultado
  2. Dividir el resultado en páginas
  3. Consultas preparadas
TEMA 25. AUTENTIFICACIÓN DE LOS USUARIOS
  1. La página de login
  2. La página de registro
  3. Asegurar la confiencialidad
TEMA 26. EL PROCESO DE COMPRA
  1. Introducción
  2. Modificar listaproductos.php
  3. La página comprar.php
  4. Identificar al cliente
  5. La página carritocompra.php
  6. Confirmar el pedido
  7. La página de desconexión
  8. Migrar el carrito de la compra
TEMA 27. INTEGRAR NUESRO CARRITO A UNA PÁGINA WEB ACTUAL
  1. Introducción
  2. ¿Qué vamos a hacer?
  3. Construir la estructura HTML
TEMA 28. FORMAS DE PAGO
  1. Introducción
  2. Tipos de formas de pago
  3. Contrareembolso
  4. Transferencia bancaria
  5. Domiciliación bancaria
  6. Tarjetas bancarias
  7. Tarjetas de comercio
  8. Paypal
  9. ¿Qué formas de pago utilizaremos?
  10. Modificando la interfac de nuestra tienda
  11. Modificando nuestra base de datos
  12. Modificado el código anterior
  13. Implementado el contrareembolso
  14. Implementado la transferencia
  15. Implementado el paypal
TEMA 29. MÓVILES
  1. Diseño web para teléfonos móviles con HTML5, CSS3 y Javascript
  2. Media Queries
  3. Local Storage
  4. Diseño gráfico para móviles (diseño para múltiples tamaños de pantalla)
  5. Web para iPhone con Html5

Información adicional

Materiales Incluidos:

- 1 Manual "Diseño Web para Dispositivos Móviles. Vol 1"

- 1 Manual "Diseño Web para Dispositivos Móviles. Vol 2"

- 1 Cuaderno de Trabajo "Diseño Web para Dispositivos Móviles"

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