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Edición creativa de imágenes y diseño de elementos gráficos (MF0697_3)

Curso subvencionado para desempleados

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  • Tipología

    Subvencionado a desempleados

  • Nivel

    Nivel intermedio

  • Lugar

    Barcelona

  • Horas lectivas

    160h

  • Duración

    2 Meses

  • Inicio

    Fechas a elegir

Curso 100% subvencionado

¿Quieres mejorar notablemente tu futuro profesional? ¿Te gustaría aprender todo sobre la edición de imagen? En ese caso, Emagister te presenta este Curso en Edición creativa de imágenes y diseño de elementos gráfico, impartido por el centro ASEDEM.

Con la realización de este curso ahondarás en los fundamentos teórico-prácticos del diseño gráfico de productos, capacitándote en el diseño, desarrollo y puesta en marcha de productos gráficos, en edición creativa de imágenes y diseño de elementos gráficos, en arquitectura tipográfica, en maquetación, preparación de artes finales, entre otros aspectos.

Cabe destacar que ASEDEM promueve y organiza aulas-taller y de debate, Jornadas Técnicas, Seminarios y Congresos, relacionados con la Multimedia y las Comunicaciones en todas las comunidades autónomas que lo soliciten. Su finalidad es debatir, entre empresas del sector, el estado actual y futuro de las nuevas tecnologías Multimedia y de la Comunicación, buscar alternativas de negocio, dar soluciones al mercado y a las industrias, difundir la tecnología a nivel de empresa y situar nuestro mercado en una buena posición frente al resto del mundo.

Si estás interesado en realizar este curso, no esperes más y ponte en contacto con nuestros asesores. Ellos te proporcionarán toda la información que necesites y te resolverán todas las dudas que tengas. ¡No dejes escapar esta oportunidad!

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BARCELONA (Barcelona)
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RAMBLA BADAL 102 BIS, 08014

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Fechas a elegirMatrícula abierta

A tener en cuenta

Este curso está indicado para todas aquellas personas que quieran orientar su futuro profesional al ámbito del diseño gráfico. No se requieren conocimientos previos en la materia para cursar esta formación. Indicado para programadores de páginas web que quieran cerrar el círculo aprendiendo las mejores técnicas de diseño gráfico
Este curso es sólo para personas residentes en Cataluña.
Existen becas de transporte si se solicitan

Es un certificado de nivel 3 por lo que el requisito de titulación homologada en España es de Bachillerato, FP2, COU, similar o superior.
Además es obligatorio realizar la preinscripción en persona en el centro de formación Asedem aportando fotocopias de:
- DNI
- Curriculum actualizado
- Titulación que te da acceso al curso
- Dardo o documento conforme estas desempleado/a

CERTIFICADO DE PROFESIONALIDAD
También obtendras certificados parciales de cada módulo realizado

En Asedem buscamos siempre que nuestros alumnos aprendan con las últimas tecnologías y ponemos todos los medios posibles para que las instalaciones, el material y sobretodo el profesorado sean del máximo nivel.

Nos pondremos en contacto contigo por email y si no te localizamos o vemos que en unos dias no respondes te llamaremos y enviaremos un sms.

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Opiniones

Materias

  • Gráficos
  • Diseño de productos
  • Grafista
  • Arte
  • Diseñador gráfico
  • Diseño gráfico
  • Artes gráficas
  • Photoshop CS5
  • InDesign CS5
  • Illustrator CS5

Profesores

Xiomara Correa Docampo

Xiomara Correa Docampo

Docente

Temario

TEMARIO

  1. MÓDULO 1. EDICIÓN CREATIVA DE IMÁGENES Y DISEÑO DE ELEMENTOS GRÁFICOS
UNIDAD FORMATIVA 1. OBTENCIÓN DE IMÁGENES PARA PROYECTOS GRÁFICOSUNIDAD DIDÁCTICA 1. SELECCIÓN DE IMÁGENES
  1. Características de las imágenes:
  2. - Características técnicas.
  3. - Características visuales y estéticas.
  4. - Características semánticas.
  5. Tipo de imágenes. Fotografía / ilustración:
  6. - Criterios para la selección de imágenes acordes con los requerimientos del proyecto.
  7. - Idoneidad de la imagen.
  8. - Imagen analógica / digital.
  9. - Evolución técnica de la imagen.
  10. - Almacenamiento de imágenes, formatos
UNIDAD DIDÁCTICA 2. OBTENCIÓN DE IMÁGENES PARA PROYECTOS DE DISEÑO GRÁFICO.
  1. Obtención por fotografía:
  2. - Conceptos de fotografía.
  3. - Cámaras digitales/analógicas, formatos.
  4. - Criterios técnicos para la realización de fotografías.
  5. - Encuadre, velocidad, diafragma, profundidad de campo, color, iluminación.
  6. - Descarga de imágenes.
  7. Escaneado:
  8. - Tipos de escáner.
  9. - El proceso del escaneado.
  10. - Características técnicas de los escáneres.-
  11. - Calibración, resolución, formatos de archivo, opciones de color, calidad.
  12. - Gestión de las imágenes: Almacenamiento, copia, cambio de formato de archivo.
  13. Obtención de imágenes en bancos de imágenes:
  14. - Tipos de banco de imágenes, y acceso.
  15. - Idoneidad y selección.
  16. - Costes.
  17. - Tamaños.
UNIDAD DIDÁCTICA 3. CREACIÓN Y MANIPULACIÓN DE IMÁGENES
  1. Collage.
  2. Reutilización de imágenes.
  3. Fotomontaje.
  4. Ilustración.
  5. Realización de ilustraciones por técnicas manuales/ infográficas.
  6. Programas de creación de imagen vectorial.
  7. Programas de creación de imagen por mapa de bits
UNIDAD DIDÁCTICA 4. GESTIÓN DE LA PROPIEDAD INTELECTUAL DE IMÁGENES
  1. Normativa de aplicación.
  2. Como registrar las imágenes propias.
  3. Derechos de reproducción y uso.
  4. Derechos de manipulación.
  5. Creative commons
UNIDAD FORMATIVA 2. RETOQUE DIFITAL DE IMÁGENESUNIDAD DIDÁCTICA 1. GESTIÓN DEL COLOR
  1. Teoría del color.
  2. Percepción del color.
  3. Instrumentos de medición del color. Densitómetros, colorímetros y espectrofotómetros.
  4. Luz, sombra, tonos medios.
  5. Gamas de colores.
  6. Calibración de monitores e impresoras.
  7. La reproducción del color: Sistemas y problemática de la reproducción del color.
  8. Especificación del color.
  9. Las muestras de color.
  10. Colores luz / colores impresos.
  11. Monitor/ impresora láser/ chorro de tinta/pruebas de color/color Offset.
  12. Pruebas de color; tipos, fiabilidad.
UNIDAD DIDÁCTICA 2. TRATAMIENTO DE LA IMAGEN
  1. Edición de imágenes, software, formatos.
  2. Tamaño, resolución, espacio de color.
  3. Capas, canales, trazados.
  4. Ajuste de las imágenes.
  5. Tintas planas, cuatricromía, hexacromía.
  6. Filtros, tramar, destramar, enfoque, desenfoque, ruido, pixel, textura, trazo.
  7. Retoque de imágenes. Color, difuminar, fundir, clonar.
UNIDAD DIDÁCTICA 3. CREATIVIDAD CON IMÁGENES
  1. Software idóneo para cada caso:
  2. - Vectorial.
  3. - Mapa de bits.
  4. Recursos gráficos para el tratamiento de las imágenes:
  5. - Encuadre y reencuadre.
  6. - Color; Blanco y negro, monocolor, bitono.
  7. - Recorte; Trazados, integración.
  8. - Superposición; Modos de fusión, capas de ajuste.
  9. - Collage; Fotomontaje, técnicas mixtas.
UNIDAD DIDÁCTICA 4. GESTIÓN DE LA IMAGEN FINAL
  1. Impresión de pruebas a color
  2. Selección del tipo de impresora
  3. Distintas prestaciones para distintos tipos de impresoras
  4. Impresora láser, plotter, cromaline, prueba de gama.
  5. Gestión de imágenes; compresión, descompresión, formatos
  6. Sistemas de envío de imágenes: mail, FTP, otros
UNIDAD FORMATIVA 3. CREACIÓN DE ELEMENTOS GRÁFICOSUNIDAD DIDÁCTICA 1. AJUSTE DE PROGRAMAS DE DIBUJO VECTORIAL
  1. Herramientas informáticas utilizadas en la creación de productos gráficos.
  2. Comparación y selección de las más adecuadas para cada utilidad.
  3. Conceptos básicos de la aplicación de la imagen en diseño gráfico.
  4. Parámetros técnicos de reproducción:
  5. - Tintas planas, cuatricromía, serigrafía, flexografía, hexacromía.
  6. Tratamientos gráficos de la imagen.
  7. Modos:
  8. - Mapa de bits, escala de grises, duotono, RGB, CMYK.
  9. - Diferencias e idoneidad de su utilización.
  10. Tabletas gráficas:
  11. - Tipos, ventajas, inconvenientes.
  12. Formatos de salida
UNIDAD DIDÁCTICA 2. REALIZACIÓN DE ELEMENTOS GRÁFICOS UTILIZANDO PROGRAMAS DE DIBUJO VECTORIAL
  1. Tipos o clasificación:
  2. - Símbolos, pictogramas, elementos figurativos, elementos abstractos.
  3. Historia y tendencias de la ilustración.
  4. Técnicas de ilustración.
  5. Selección del tipo de ilustración adecuado a cada caso.
  6. Técnicas de trabajar con varias imágenes.
  7. Técnicas de trabajo con tipografía.
  8. Técnicas de dibujo de diferentes elementos: dibujos de elementos simples y de objetos figurativos a escala.
  9. Impresión de maquetas.
  10. Relación entre las especificaciones del libro de estilo y la ilustración.
UNIDAD DIDÁCTICA 3. GESTIÓN DE ARCHIVOS GRÁFICOS
  1. Almacenamiento.
  2. Formatos.
  3. Envío de los archivos de ilustraciones mediante distintos sistemas asegurando la calidad del envío:
  4. Requisitos para asegurar los envíos.
  5. Compresión y descompresión de archivos.
  6. Requisitos para el envío correcto de los textos incluidos en los archivos, conversión en trazados.

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