Curso: Edición en Protools Finalidad:
El/la alumno/a será capaz de conocer los fundamentos teóricos del
sonido en edición/sonorización de vídeo con nuevas tecnologías.
El/la
alumno/a será capaz de utilizar y comprender los medios básicos para el
desarrollo de las labores de ejecución de los distintos tipos de
postproducciones de audio, reconociendo y teniendo en cuenta las
características propias de cada formato y según las características del
medio y especificaciones del proyecto a realizar, con una profundización
básica en el manejo real del programa Protools en edición, para
desarrollar siempre procesos creativos audiovisuales.
El/La alumno/a
será capaz de tener una visión amplia y de conjunto de las nuevas
tecnologías utilizadas en la edición de trabajos de audio, así como
postproducir, editar programas y trabajos de audio con equipos digitales
de uso más generalizado en empresas audiovisuales, con precisión adaptada
a las horas de práctica del curso.
El/la alumno/a conocerá los
diferentes aspectos teóricos que son necesarios para comprender mejor los
sistemas digitales, estrechamente unidos a la
informática.
El/la
alumno/a será capaz de editar/postproducir, en cuanto a sonido se refiere,
un producto audiovisual con calidad,
seguridad y cierta creación
estética
sonora, con responsabilidad básica dentro del trabajo a desarrollar.
Contenido: Estructurados en unidades didácticas
programadas que incluyan: Contenidos teóricos.
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Una introducción general que ofrezca al participante una visión
global del curso
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Un desarrollo del guión que abarque la profundidad requerida en los
objetivos
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Guión presentado en epígrafes principales, detallando la materia a
desarrollar en cada uno de ellos y el tiempo que ocupa su impartición
y su distribución en el calendario.
-
Facilitar la bibliografía que se considere necesaria.
Los contenidos de este curso, eminentemente prácticos, facilitarán al
participante la práctica necesaria para que al acabar el curso maneje las
funciones y herramientas que le ofrece el sistema de forma coherente y con
un nivel básico pero suficiente para que con sus propios medios consiga
conocer el sistema fehacientemente.
Los contenidos "teóricos"
hacen referencia a las labores prácticas que se realizan en los procesos
de edición, es decir, son contenidos teórico-prácticos, y la teoría hace
referencia implícitamente a la práctica.
En las primeras
sesiones del curso se impartirá la teoría necesaria para comprender los
procesos no lineales de edición y aquellos conceptos comunes a todas las
actividades a desarrollar durante el curso.
Módulo 1:Teoría
del sonido digital e informática. 5 horas
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Física del Sonido: amplitud, frecuencia, timbre (armónicos),
propagación de las ondas).
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Electroacústica: micrófonos (principios de funcionamiento, tipos
funcionales, direccionalidad), medidas en electroacústica (niveles en
sonido, equipos de medida)
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Mezcladores de audio: niveles de micro y línea, balanceado asimétrico,
margen dinámico, estructura de un mezclador (canales, grupos,
auxiliares, monitorado, salida y procesadores de señal).
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Conexionados de audio, tipos y componentes.
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Grabación de audio: conceptos básicos, soportes y técnicas, sistemas
analógicos (mecánicos, magnéticos, ópticos, reducción de ruido)
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Audio digital: Conceptos básicos (conversión, muestreo, muestra y
procesado de la señal digital, grabación digital), generación
electrónica del sonido (síntesis de ondas, midi)
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Sistema MAC: funcionamiento general, diferencias con sistema PC
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Hardware PC
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Conceptos esenciales de edición no lineal
Módulo 2: Sonorización/postproducción de audio
10 horas
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Encendido del equipo informático para audio y
componentes de la estación de audio digital:
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Discos duros.
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Interface.
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Monitor.
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Etapas y altavoces.
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Creación de una sesión.
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Ordenar carpetas.
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Salvar y cerrar (Back up).
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Digitalizar.
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Creación de pistas y asignación de entradas y salidas y voces.
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Elección de frecuencia de muestreo y tipo de entrada.
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Elección de disco para grabar.
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Ventana de transporte.
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Digitalización de equipo externo. Ajuste de niveles.
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Importar audio/convertir audio (CD).
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"Preedición".
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Ventana de transporte: play, rewind, volumen, panning, mutes.
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Playlist (duplicar, nuevo, etc.)
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Ajustar tamaño de pistas.
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Agrupar pistas.
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Lista de regiones de audio (menú).
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Nombrar pistas.
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Edición:
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Herramientas de edición.
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Zoom/Zoomer.
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Scrubber.
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Trimmer.
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The selector.
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The grabber.
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The pencil.
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Modo Shuffle, slip, spot, grud, indicador de tiempo, undo.
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Funciones de edición.
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Cortar, copiar, pegar, duplicar, borrar, crear nuevas regiones,
deshacer nuevas regiones, seleccionar una región o grupo de
regiones, borrar regiones, trimear, mover regiones, cerrar
regiones.
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Insertar y crear silencio, mutear/desmutear regiones, memorias de
localización, faders y crossfaders, borrar regiones sin usar,
compactar audio files, exportar.
Contenidos prácticos Prácticas a realizar,
tiempo que ocupa su desarrollo y su distribución en el tiempoA
lo largo del curso se realizan varias prácticas de edición real, desde la
sonorización de una secuencia de cine o serie de televisión, el
promocional de una película etc. Estas actividades pueden reducirse
dependiendo del proceso de aprendizaje de los participantes, intentando
adaptar las actividades al progreso de los/as alumnos/as.
Los
contenidos prácticas ocuparán aproximadamente el 80 % del curso.
En
cada actividad práctica se incluirán los contenidos teóricos que se
refieren a esa actividad y no se han impartido en los módulos iniciales.
Los
contenidos teóricos se adquirirán con la realización de trabajos prácticos
de edición/sonorización no lineal con ProTools, con el uso y aplicación en
los equipos, y en los equipos que poseemos (5 editores). El trabajo son
postproducciones digital de audio de una secuencia de una película,
apoyados por los conceptos reseñados en los primeros módulos, de carácter
teórico-práctico. Estas actividades suponen el 80% del curso, y
principalmente al final del curso.
Módulo 1:Teoría
del sonido digital e informática. Explicación de los
diferentes conceptos expuestos en el apartado de contenidos teóricos con
explicaciones en gran grupo, y apoyándose desde el principio con el manejo
individualizado del ordenador de cada alumno/a. Este módulo es
principalmente teórico e introductorio a la forma de trabajo en
postproducción/grabación de vídeo.
Módulo
2: Sonorización/postproducción de audio. (65 horas)Los
contenidos se terminar de adquirir y de afianzar después de las
explicaciones teóricas de los diferentes conceptos del software, con la
realización de varios trabajos prácticos de edición/postproducción de
audio no lineal, con el uso y aplicación en los equipos de esta teoría (5
editores). El curso se desarrolla con 10 alumnos/as y un profesor. La
práctica será la sonorización de un spot publicitario de 20" de duración,
algún producto audiovisual de ficción, documental etc., apoyados por los
conceptos reseñados en el módulo anterior, de carácter teórico-práctico, y
otras actividades complementarias. El número de prácticas vendrá
establecido definitivamente dependiendo del progreso de aprendizaje de
los/as alumnos/as. Un ordenador para cada
dos alumnos, para realizar el
trabajo en equipo y el proceso de creación con el apoyo de otros
profesionales.