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Representación de una escena compuesta por una fuente de luz y de algunos de los objetos definidos en GLUT en este caso un Cubo, una Esfera, una Grilla y un Toro, con la definición de sus respectivos
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Representación de una escena compuesta por una fuente de luz y de algunos de los objetos definidos en GLUT en este caso un Cubo, una Esfera, una Grilla y un Toro, con la definición de sus respectivos materiales. Codigo fuente en VisualC++, OpenGL