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FORMACIÓN CONTINUA BONIFICABLE HASTA EL 100%

Especialista TIC en Programación con ActionScript 3.0 para Diseñadores (Online)

INESEM -Formación Bonificada para Empresas
Online

420 
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Información importante

  • Curso
  • Online
  • 220 horas de estudio
  • Duración:
    6 Meses
  • Cuándo:
    A elegir
Descripción

Si quieres aprender a programar en ActionScript 3.0 y a la vez aplicar el diseño en informática tanto de nuevos objetos como la creación de pequeñas historias con este curso lo vas a poder hacer. Es una formación 100% bonificable para los trabajadores en activo por cuenta ajena.

Es un curso que se hará en modalidad online, sin la necesidad de desplazarte, que tendrá una duración de seis meses en los que se dedicarán 220 horas lectivas de temario. Dispondrás de un tutor personalizado para la resolución de dudas y de un servicio de consultas. También se te enviará el material de aprendizaje a casa para mayor comodidad.

En este curso se trabajará la introducción a ActionScript, los paneles flash y objetos, las variables y comentarios, las funciones, los objetos, los eventos, las condicionales y la clase Math, los arrays y las repeticiones, las animaciones, el texto y las cargas externas.

También se trabajará la parte destinada al audio y el vídeo, internet, la interacción y las imágenes Swf.

Información importante

Bonificable: Curso bonificable para empresas
Si eres trabajador en activo, este curso te puede salir gratis a través de tu empresa.

Instalaciones y fechas

Dónde se imparte y en qué fechas

Inicio Ubicación
A elegir
Online

Preguntas Frecuentes

· ¿Cuáles son los objetivos de este curso?

Aprender a programar en ActionScript 3.0 e incorporar los conocimientos generales de la programación orientada a objetosAprender a crear elementos dinámicos e interactivos de alta calidad para el usuario.

· ¿A quién va dirigido?

El presente Curso está dirigido a personas con conocimientos básicos de Flash que deseen añadir interactividad y dinamismo a sus proyectos

· Requisitos

Bonificable hasta el 100% para trabajadores en activo de empresa privada contratados en el régimen General de la Seguridad Social y enviar la documentación de matrícula.

· Titulación

Titulación de Formación Continua Bonificada expedida por el Instituto Europeo de Estudios Empresariales.

· ¿Qué distingue a este curso de los demás?

Con una contrastada trayectoria a nivel nacional y un amplio catálogo formativo compuesto por másters profesionales y formación de postgrado, hacen que INESEM sea una escuela de negocios con programas formativos completamente adaptados a la realidad del mercado laboral promoviendo una enseñanza multidisciplinar e integrada basada en innovadoras metodologías de aprendizaje. Todo ello se hace posible gracias a formación modular, contenidos en abierto, metodologías E-learning y aprendizaje colaborativo que te facilitarán el aprendizaje y te ayudarán a desarrollar y mejorar tu carrera profesional.

· ¿Qué pasará tras pedir información?

Si desea inscribirse en esta acción formativa, es necesario enviarnos la Ficha de Matrícula y el Convenio de Adhesión debidamente cumplimentados a INESEM, acompañando de copia del DNI del alumno y de la cabecera de su nómina. Una vez recibida la Ficha de Matrícula, uno de nuestros asesores de formación contactará con usted para confirmar su solicitud.

Opiniones

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Su experiencia te será de mucha ayuda para decidirte.

¿Qué aprendes en este curso?

Eventos
Curso
ActionScript
Curso
ActionScript
Programación
Diseñadores
Programación
Diseñadores
Audio
Video
Flash
Objetos
Archivos
Informática
internet
Interacción
Scripts
Paneles flash
Método Trace
MovieClip
Clase Math
Cargas externas
Swf
Imágenes

Profesores

Área Profesorado Especializado
Área Profesorado Especializado
Departamento de Tutorización y Atención al Alumno

Temario

El contenido de este curso de INESEM que te presenta Emagister.com está estructurado en las unidades temáticas que se indican a continuación: TEMA 1. INTRODUCCIÓN A ACTIONSCRIPT TEMA 2. PANELES FLASH Y OBJETOS TEMA 3. VARIABLES Y COMENTARIOS TEMA 4. FUNCIONES TEMA 5. OBJETOS I TEMA 6. OBJETOS II TEMA 7. EVENTOS TEMA 8. CONDICIONALES Y CLASE MATH TEMA 9. ARRAYS Y REPETICIONES TEMA 10. ANIMACIONES TEMA 11. TEXTO TEMA 12. CARGAS EXTERNAS

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