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UPSAM Universidad Pontificia de Salamanca

Experto en Diseño Gráfico


UPSAM Universidad Pontificia de Salamanca (España)

Postgrado - Presencial

Duración

540 Horas

Dirigido a

Ingenieros Técnicos, Diplomados, Ingenieros Superiores y Licenciados en el ámbito de la Informática,... ver más Comunicación y los Medios Audiovisuales. Titulación Media (Diplomatura o Ingeniería Técnica) o Superior

2.074€ IVA inc.

Beca. BECAS DE ESTUDIO GENERALES: Fundación Carolina, Alban, MAE-AECI.
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Matricula Cerrada

 

Detalles del curso

Tipo Postgrado Duración 540 Horas Antigüedad desde 2005 en emagister
Método / lugar contactar con el responsable Presencial
Certificado / Título Título de EXPERTO EN DISEÑO GRÁFICO por la Universidad Pontificia de Salamanca.
Alumnos por clase 30
Prácticas Bolsa de trabajo.
Dirigido a Ingenieros Técnicos, Diplomados, Ingenieros Superiores y Licenciados en el ámbito de la Informática, Comunicación y los Medios Audiovisuales.
Para qué te prepara Este Programa pretende proporcionar los recursos teóricos y prácticos para poder abordar por completo el desarrollo de una aplicación multimedia, desde su concepción hasta su distribución comercial.
Requisitos
Titulación Media (Diplomatura o Ingeniería Técnica) o Superior
Precio 2.074€ IVA inc.
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Temario

Experto en Diseño Gráfico
MÓDULO 0: MÓDULO DE ADAPTACIÓN 12 créditos
  • Fundamentos de Programación Orientada a Objetos (2 créditos)
  • Fundamentos de Sistemas Operativos y Comunicaciones. (2 créditos)
  • Fundamentos de las Bases de Datos (2 Créditos)
  • Introducción a la Programación en Java (3 créditos)
  • Introducción a los lenguajes de Internet: HTML y XML (3 créditos)
MÓDULO 1. FUNDAMENTOS DE MULTIMEDIA 14 créditos
  • Lenguaje multimedia: referencias otros medios, principios, recursos (4 créditos)
  • Conocimiento de los usuarios: comunicación hombre-máquina, metodología aprendizaje, audiencias (3 créditos)
  • Guión multimedia: análisis, elaboración, modelos y técnicas (4 créditos)
  • Diseño de interfaces (3 créditos)
MODULO 2: EDICIÓN MULTIMEDIA 14 créditos
  • Diseño gráfico: fundamentos, composición, color, lenguaje visual, sintaxis de la imagen (2 créditos)
  • Adquisición de sonido: banda sonora, sonido como interfaz, técnicas de estudio (2 créditos)
  • Adquisición de vídeo: sonido e iluminación, referencias, relato cinematográfico, técnicas de estudio (2 créditos)
  • Herramienta de diseño vectorial (2 créditos)
  • Herramienta de retoque de imagen (2 créditos)
  • Herramienta de edición de sonido (2 créditos)
  • Herramienta de edición de video (2 créditos)
MÓDULO 3: MULTIMEDIA EN MOVIMIENTO. ANIMACIÓN 10 créditos
  • Animación en dos dimensiones: conceptos básicos, técnicas, lenguaje del movimiento (2 créditos)
  • Animación en tres dimensiones: conceptos básicos, técnicas (2 créditos)
  • Herramienta de animación vectorial (3 créditos)
  • Herramienta de generación 3D (3 créditos)
PROYECTO FINAL DE EXPERTO (TESIS DE EXPERTO) 4 créditos: 40 horas
  • Realización, elaboración, presentación y Defensa de un Proyecto Final de Experto (Tesis de Experto) con una carga académica de 4 créditos.


El Master en Ingeniería Multimedia tiene 4 programas de Experto directamente vinculados a él. Los títulos de Experto están configurados, todos ellos, por un conjunto de módulos integrados en los módulos del Master y los alumnos comparten Grupo y Horario.

Contenido del Experto: Módulos 1, 2 y 3 del Programa de Master.



Objetivos:
  • Conocer el lenguaje multimedia y cómo aprovecharlo para mejorar la comunicación con los usuarios de aplicaciones informáticas.
  • Elaborar el documento guía del desarrollo (guión).
  • Conocer los fundamentos, capacidad de comunicación y técnicas del diseño gráfico. Manejar herramientas de diseño y retoque de imagen.
  • Conocer los fundamentos, capacidad de comunicación y técnicas de sonido y vídeo. Manejar herramientas de edición de sonido y vídeo.
  • Conocer las bases y técnicas de animación gráfica. Manejar herramientas de generación de animaciones en dos y tres dimensiones.
  • Construir aplicaciones para distribución en CD-ROM manejando un sistema de autor.
  • Conocer los lenguajes de programación interactiva para Web. Construir sitios manejando una herramienta de creación Web.
  • Conocer el mercado y fases de desarrollo de un producto multimedia.
  • Planificar y realizar el seguimiento del producto.



Destinatarios:
  • INGENIEROS TÉCNICOS, SUPERIORES, DIPLOMADOS Y LICENCIADOS en disciplinas relacionadas con la informática, la comunicación y los medios audiovisuales.
  • INGENIEROS TÉCNICOS, SUPERIORES, DIPLOMADOS Y LICENCIADOS de cualesquiera otra disciplina que deseen especializarse en Multimedia para aplicar estos conocimientos en sus respectivos campos.
  • ESTUDIANTES DE LA UPSA: Podrán matricularse en el Experto y seguir sus enseñanzas, estudiantes de la UPSA de Ingeniería Informática que estén matriculados en 4º y 5º Curso de Ingeniería en Informática y en 3º Curso de Ingeniería Técnica en Informática, pero no podrán realizar la defensa del Proyecto Final de Experto (Tesis del Experto) y en consecuencia obtener el correspondiente Título, hasta tanto no tengan terminada su carrera y el correspondiente Examen de Grado (prueba de conjunto).

Evaluación:
La modalidad de asistencia es presencial con clases teóricas y prácticas, que podrán ser presenciales o en línea: visitas, seminarios y trabajos en empresas o instituciones o trabajos a realizar por el alumno con tutorías presenciales o en línea, además de 4 créditos de Proyecto de Fin de Experto.
CRITERIOS DE EVALUACIÓN
La evaluación será continuada durante todo el curso académico y se ajustará a los siguientes criterios:
  • Asistencia obligatoria. La asistencia mínima obligatoria es del 75%.
  • Todas las asignaturas serán evaluadas mediante una prueba objetiva, examen, trabajo a realizar o defender, prácticas, etc., que, en cada caso decidirán el profesor o profesores encargados de ellas, con la aprobación de la Dirección del Programa.
  • Los créditos del bloque de adaptación, serán certificados a todos aquellos alumnos que asistan a clase con aprovechamiento. Dicho bloque podrá ser cursado por cualquier alumno del Curso, aunque tendrá carácter obligatorio para aquellas personas que no acrediten titulación adecuada o conocimientos académicos mínimos en las materias fundamentales del Experto que garanticen el seguimiento con aprovechamiento del mismo.
  • Habrá dos convocatorias para superar cada asignatura y tres para cumplimentar el Proyecto Final (Tesis de Experto), en las fechas que oportunamente se dispongan para ello.
PROYECTO FIN DE EXPERTO
La concesión del Título exige la superación de los créditos teórico-prácticos; así como, la elaboración y defensa de un Proyecto Final de Experto equivalente a 4 créditos prácticos.
  • Proyecto profesional-tecnológico dirigido y controlado por un Director, perteneciente al claustro de profesores del Programa y defendido por el alumno ante un Tribunal formado por profesores del programa que se nombrarán a tal efecto.
  • En el Tribunal y por razón del tema del Proyecto podrán participar expertos de prestigio nacional o internacional, en ese campo, ajenos al programa, tanto del campo académico como de la empresa o industria.
  • El Director del Proyecto Final podrá ser un profesor de otra universidad o empresa con las que se tenga acuerdos de colaboración. En este caso, será necesario la autorización expresa de la Dirección del Programa.

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Sobre UPSAM Universidad Pontificia de Salamanca

Descripción del centro
En el Campus de Madrid, la Universidad Pontificia de Salamanca ha concentrado la mayoría de sus Programas de Grado y Postgrado en el terreno de la Ingeniería y Nuevas Tecnologías. Con sede en Madrid y Majadahonda, promueve una formación integral apoyada en actividades académicas, culturales, deportivas y de voluntariado (Pastoral Universitaria), haciendo uso de los últimos avances tecnológicos en su metodología docente, con el objetivo último de formar profesionales altamente capacitados al servicio de la Sociedad.

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