MÓDULO 0: MÓDULO DE ADAPTACIÓN 12 créditos
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Fundamentos de Programación Orientada a Objetos (2 créditos)
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Fundamentos de Sistemas Operativos y Comunicaciones. (2 créditos)
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Fundamentos de las Bases de Datos (2 Créditos)
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Introducción a la Programación en Java (3 créditos)
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Introducción a los lenguajes de Internet: HTML y XML (3 créditos)
MÓDULO 1. FUNDAMENTOS DE MULTIMEDIA 14 créditos
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Lenguaje multimedia: referencias otros medios, principios, recursos (4
créditos)
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Conocimiento de los usuarios: comunicación hombre-máquina, metodología
aprendizaje, audiencias (3 créditos)
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Guión multimedia: análisis, elaboración, modelos y técnicas (4
créditos)
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Diseño de interfaces (3 créditos)
MODULO 2: EDICIÓN MULTIMEDIA 14 créditos
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Diseño gráfico: fundamentos, composición, color, lenguaje visual,
sintaxis de la imagen (2 créditos)
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Adquisición de sonido: banda sonora, sonido como interfaz, técnicas de
estudio (2 créditos)
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Adquisición de vídeo: sonido e iluminación, referencias, relato
cinematográfico, técnicas de estudio (2 créditos)
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Herramienta de diseño vectorial (2 créditos)
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Herramienta de retoque de imagen (2 créditos)
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Herramienta de edición de sonido (2 créditos)
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Herramienta de edición de video (2 créditos)
PROYECTO FINAL DE EXPERTO (TESIS DE EXPERTO) 4 créditos: 40 horas
-
Realización, elaboración, presentación y Defensa de un Proyecto Final
de Experto (Tesis de Experto) con una carga académica de 4 créditos.
El
Master en Ingeniería Multimedia tiene
4 programas de Experto directamente vinculados a él. Los títulos de
Experto están configurados, todos ellos, por un conjunto de módulos
integrados en los módulos del Master y los alumnos comparten Grupo y
Horario.
Contenido del Experto: Módulos 1 y 2 del
Programa de Master.Objetivos:
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Conocer el lenguaje multimedia y cómo aprovecharlo para mejorar
la comunicación con los usuarios de aplicaciones informáticas.
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Elaborar el documento guía del desarrollo (guión).
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Conocer los fundamentos, capacidad de comunicación y técnicas del diseño
gráfico. Manejar herramientas de diseño y retoque de imagen.
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Conocer los fundamentos, capacidad de comunicación y técnicas de sonido
y vídeo. Manejar herramientas de edición de sonido y vídeo.
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Conocer las bases y técnicas de animación gráfica.
Manejar herramientas de generación de animaciones en dos y tres
dimensiones.
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Construir aplicaciones para distribución en CD-ROM
manejando un sistema de autor.
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Conocer los lenguajes de programación interactiva para Web.
Construir sitios manejando una herramienta de creación Web.
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Conocer el mercado y fases de desarrollo de un producto multimedia.
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Planificar y realizar el seguimiento del producto.
Destinatarios:
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INGENIEROS TÉCNICOS, SUPERIORES, DIPLOMADOS Y LICENCIADOS en
disciplinas relacionadas con la informática, la comunicación y los
medios audiovisuales.
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INGENIEROS TÉCNICOS, SUPERIORES, DIPLOMADOS Y LICENCIADOS de
cualesquiera otra disciplina que deseen especializarse en
Multimedia para aplicar estos conocimientos en sus respectivos campos.
-
ESTUDIANTES DE LA UPSA: Podrán matricularse en el
Experto y seguir sus enseñanzas, estudiantes de la UPSA de Ingeniería
Informática que estén matriculados en 4º y 5º Curso
de Ingeniería en Informática y en 3º Curso de
Ingeniería Técnica en Informática, pero no podrán realizar la defensa
del Proyecto Final de Experto (Tesis del Experto) y en consecuencia
obtener el correspondiente Título, hasta tanto no tengan terminada su
carrera y el correspondiente Examen de Grado (prueba de conjunto).
Evaluación:La modalidad de
asistencia es
presencial con clases teóricas y prácticas, que
podrán ser presenciales o en línea: visitas, seminarios y trabajos en
empresas o instituciones o trabajos a realizar por el alumno con tutorías
presenciales o en línea, además de 4 créditos de Proyecto de Fin de
Experto.
CRITERIOS DE EVALUACIÓNLa evaluación
será continuada durante todo el curso académico y se ajustará a los
siguientes criterios:
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Asistencia obligatoria. La asistencia mínima obligatoria es del
75%.
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Todas las asignaturas serán evaluadas mediante una prueba
objetiva, examen, trabajo a realizar o defender, prácticas, etc.,
que, en cada caso decidirán el profesor o profesores encargados de
ellas, con la aprobación de la Dirección del Programa.
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Los créditos del bloque de adaptación, serán
certificados a todos aquellos alumnos que asistan a clase con
aprovechamiento. Dicho bloque podrá ser cursado por cualquier alumno
del Curso, aunque tendrá carácter obligatorio para aquellas personas
que no acrediten titulación adecuada o conocimientos académicos
mínimos en las materias fundamentales del Experto que garanticen el
seguimiento con aprovechamiento del mismo.
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Habrá dos convocatorias para superar cada asignatura y
tres para cumplimentar el Proyecto Final (Tesis de Experto), en las
fechas que oportunamente se dispongan para ello.
PROYECTO FIN DE EXPERTOLa concesión del Título exige la
superación de los créditos teórico-prácticos; así como, la elaboración y
defensa de un Proyecto Final de Experto equivalente a 4 créditos prácticos.
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Proyecto profesional-tecnológico dirigido y controlado por
un Director, perteneciente al claustro de profesores del Programa y defendido
por el alumno ante un Tribunal formado por profesores del programa
que se nombrarán a tal efecto.
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En el Tribunal y por razón del tema del Proyecto podrán
participar expertos de prestigio nacional o internacional, en ese
campo, ajenos al programa, tanto del campo académico como de la
empresa o industria.
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El Director del Proyecto Final podrá ser un profesor de otra
universidad o empresa con las que se tenga acuerdos de colaboración.
En este caso, será necesario la autorización expresa de la Dirección
del Programa.