Curso online de Creación de Personajes en 3D
Curso
Online
¿Necesitas un coach de formación?
Te ayudará a comparar y elegir el mejor curso para ti y a financiar tu matrícula en cómodos plazos.
Descripción
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Tipología
Curso intensivo
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Nivel
Nivel básico
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Metodología
Online
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Horas lectivas
120h
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Duración
2 Meses
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Inicio
Fechas a elegir
Si eres una persona creativa y te apasiona el mundo de los videojuegos, ahora tienes la oportunidad de conocer las técnicas más extendidas en cada una de las disciplinas vinculadas a las fases de creación de un personaje para videojuego. Para ello, Emagister.com pone a tu disposición el curso online de Creación de Personajes en 3D, una formación diseñada por el centro Comunix.
La formación tiene como objetivo mejorar las habilidades de los alumnos en el diseño y creación de personajes, conocerás la interfaz de 3dsMax, en las herramientas y modificadores más usados y conocerás los distintos métodos de modelado. Aprenderás a crear la cara del personaje, conocerás métodos de texturizado, de rigging y creación de cabello y te formarás en Zbrusch y en Mudbox.
El curso se dirige a aquellos usuarios con o sin experiencia tales como estudiantes, diseñadores gráficos, trabajadores del sector que quieran ampliar sus conocimientos o simplemente aficionados que pretendan iniciarse en el mismo. La formación cuenta con 120 horas lectivas que se pueden realizar a lo largo de 2 meses. La metodología online te permitirá organizar tu tiempo de formación como desees y sin horarios fijos.
Información importante
Bonificable:
Curso bonificable para empresas
Si eres trabajador en activo, este curso te puede salir gratis a través de tu empresa.
Instalaciones y fechas
Ubicación
Inicio
Inicio
A tener en cuenta
La formación tiene como objetivo mejorar las habilidades de los alumnos en el diseño y creación de personajes, conocerás la interfaz de 3dsMax, en las herramientas y modificadores más usados y conocerás los distintos métodos de modelado. Aprenderás a crear la cara del personaje, conocerás métodos de texturizado, de rigging y creación de cabello y te formarás en Zbrusch y en Mudbox.
El curso se dirige a aquellos usuarios con o sin experiencia tales como estudiantes, diseñadores gráficos, trabajadores del sector que quieran ampliar sus conocimientos o simplemente aficionados que pretendan iniciarse en el mismo. La formación cuenta con 120 horas lectivas que se pueden realizar a lo largo de 3 meses. La metodología online te permitirá organizar tu tiempo de formación como desees y sin horarios fijos.
Acceso a Internet
Tras finalizar el curso recibirás un diploma acreditativo de aprovechamiento y capacitación para la realización de trabajos relacionados.
Una vez recibamos tu solicitud nos pondremos en contacto contigo por email o por teléfono en un plazo de 24 horas.
Opiniones
Materias
- Modelado
- Videojuegos
- Animación 2D
- Autodesk
- Creación de personajes
- Modelado 3D
- Rigging
- Virtualización
- Animación Flash
- Videojuegos 3D
- Animación 3D
- Texturizado
- 3D Studio
- 3D Studio Max
- Juegos
- 3D
- Unity
- Diseño de Juegos
- Personajes 3D
- Desarrollo apps
- Diseño personajes
- Desarrollador de juegos
- Creacion juegos
Profesores
Tutor especializado Comunix
Responsable Departamento Formación
Temario
Módulo 0: Aprendiendo 3DsMax.
Conociendo la interfaz.
Herramientas y modificadores más usados.
Módulo 1: Iniciando el personaje.
Boceto.
Referencias visuales.
Alineaciones.
Módulo 2 (1ª parte): Métodos de modelado
Plane Modeling (Lowpoly) Creación de una cara.
Box Modeling (Lowpoly) Creación de un personaje.
Módulo 2 (2ª parte) Métodos de modelado
Acabado del personaje en Highpoly.
Módulo 3: Optimización de la malla:
Tipos de Malla.
Métodos para optimizar mallas rígidas.
Métodos para optimizar mallas flexibles.
Plugins optimizadores.
Graphite modeling tools.
Módulo 4: Métodos de texturizado.
Tipos de Mapas.
Optimización del UVMap.
Texturizado con 3DsMax.
Texturizado con Photoshop.
Proyección de Normalmaps.
Texture Baking.
Módulo 5: Rigging y cabello.
Estructura básica con cajas.
Rigging rígido (robots)
Limitadores de rotación.
Biped.
Modificador Skin.
BonesPro.
Morphing.
Formas de cabello low poly.
Modificador Physique.
Preparación para engines.
Preparación para impresión 3D (Marqueting)
Módulo 6: Zbrush
Aprendiendo Zbrush
Módulo 7: Autodesk Mudbox
Aprendiendo Mudbox
Información adicional
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