Formación para crear y programar videojuegos

Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos

Esne Asturias Escuela Universitaria

6.000 
IVA inc.

Información importante

  • Grado
  • Oviedo
  • Duración:
    4 Años
  • Cuándo:
    A elegir
Descripción

Si te apasiona el mundo de los videojuegos, uno de los sectores de ocio más rentables, esta carrera puede ser ideal para ti. Con este Grado de Ingeniería en el Videjouego tienes la opción de dar salida a toda tu creatividad. Está especialmente pensado para chicos y chicas con interés por la informática, los videojuegos, el cine, la animación las nuevas tecnologías, con clara vocación creativa y artística.

En este Grado aprenderás sobre Dibujo artístico, Diseño 3D, Inteligencia artificial, Matemática discreta y geometría, Metodología de la programación orientada a objeto, Comunicación Audiovisual, Scripting de animación, Videojuegos en los dispositivos móviles, Sociología y marketing del videojuego, por mencionar unos ejemplos.

La carrera de Informática e Ingeniería del Videojuego en ESNE Asturias da la opción al alumno de una doble titulación universitaria posicionándolo en las mejores condiciones para desarrollar su futuro profesional. Los grupos reducidos, la alta cualificación del profesorado, el estudio del inglés, las prácticas obligatorias en empresas y la posibilidad de estudiar un año en una Universidad británica son las mejores señas de identidad de esta carrera, que se cursa de forma presencial y en cuatro años.

Información importante

Requisitos: Bachiller COU PAU, SELECTIVIDAD Ciclo formativo de grado medio Ciclo formativo de grado superios otros estudios Si no cumplieses estos requisitos ponte en contacto con nosotros en el teléfono 985206586 para informarte de tus opciones.

Centro acreditado u homologado: Titulado Universitario en Informática e Ingeniería del Videojuego - Unviersida Rey Juan Carlos

Créditos: 240

Prácticas en empresa

Instalaciones y fechas

Dónde se imparte y en qué fechas

Inicio Ubicación
A elegir
OVIEDO
URBANIZACION MONTECERRAO, 33006, Asturias, España
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¿Qué aprendes en este curso?

Modelado 3D
Programación web
Ingeniería de videojuegos
Modelado de datos
Videojuegos
Dibujo artístico
Diseño 3D
Inteligencia artificial
Matematica discreta y geometria
Metodologia de la programacion orientada a objeto
Comunicación Audiovisual
Scripting de animacion
Videojuegos en los dispositivos moviles
Sociologia y marketing del videojuego

Profesores

Rafael Del Riego
Rafael Del Riego
Coordinador

Temario

Primero Asignatura 1º Cuatrimestre 2º Cuatrimestre Créditos Dibujo Artístico (C) •
6 Fundamentos de la Programación Estructurada (C) •
6 Diseño Digital I (C) •
6 Introducción a la Tecnología del Videojuego (C) •
3 Fundamentos de la Creatividad (A) • • 6 Historia del Arte (A) • • 6 Inglés 1 • • 6 Redes y Comunicaciones: Videojuegos Multijugador (C)
• 3 Programación II (C)
• 6 Diseño Digital II (C)
• 6 Dibujo Técnico (C)
• 6 Bases de Datos (C)
• 3 Subtotal de Créditos: 60 Segundo Asignatura 1º Cuatrimestre 2º Cuatrimestre Créditos Metodología de la Programación Orientada a Objetos (C) •
5 Matemática Discreta y Geometría (C) •
5 Comunicación Audiovisual (C) •
4 Proceso Creativo del Videojuegos: Guión y Storyboarding (A) • • 8 Introducción al Scripting de Animación I (A) • • 6 Diseño 3D (A) • • 8 Diseño de Aplicaciones Web (A) • • 6 Inglés 2 • • 6 Fundamentos de la Comunicación Audiovisual (C)
• 5 Fundamentos de la Física (C)
• 5 Subtotal de Créditos: 60 Tercero Asignatura 1º Cuatrimestre 2º Cuatrimestre Créditos Diseño de Niveles de Videojuegos (C) •
4 Sistemas Operativos y Plataformas para Videojuegos (C) •
3 Producción de Sonido en el Videojuegos (C) •
4 Legislación y Ética profesional (C) •
3 Videojuegos en los Dispositivos Móviles (C) •
5 Inteligencia Artificial I (A) • • 6 Concept Art (A) • • 8 Diseño de Animaciones 3D (A) • • 8 El proceso de Producción en el Videojuego (C)
• 4 Estrategias de Diseño de Videojuegos: sociología y marketing (C)
• 3 Prácticas en Empresa (C)
• 12 Subtotal de Créditos: 60

Todos los alumnos matriculados en el Titulo Propio de la Universidad Rey Juan Carlos serán automáticamente también matriculados en el Higher National Diploma (HND) que es un título oficial británico.

Al finalizar el tercer curso en ESNE Asturias, los alumnos recibirán el titulo de HND, podrán solicitar a la Universidad Rey Juan Carlos el Titulo Propio, y podrán elegir entre dos opciones:


Cuarto

Opción 1ª: Realizar el Cuarto Curso de los Grados Universitarios Oficiales impartidos en ESNE Madrid. Siempre y cuando el alumno cumpla los requisitos de acceso a Grado en la Universidad Española, y haya superado al menos el 75% de los créditos cursados en ESNE Asturias; a través del siguiente procedimiento:

  1. Reconocimiento de créditos:
    • Por el Título Propio: 36 créditos ECTS
    • Por el Higher National Diploma (HND): 120 créditos ECTS
  2. Créditos a cursar:
    • 24 créditos ECTS correspondientes a las Prácticas Empresariales
    • 60 créditos ECTS correspondientes al 4º año de Grado

Opción 2ª: Solicitar a ESNE Madrid la admisión a la Universidad de Wolverhampton, en tiempo, forma, y condiciones, y realizar en el Reino Unido el último año de Bachelor (Grado Británico). Al finalizar el tercer curso en ESNE Asturias, estos alumnos deberán tener un certificado oficial de inglés que acredite un nivel equivalente al IELTS 6.0.

Información adicional

Estudiar La Carrera Universitaria en Ingeniería e Informática del Videojuegos permite a los alumnos incorporarse a una industria en expansión. La formación universitaria de ESNE Asturias como Centro Colaborador de la Universidad Rey Juan Carlos es una garantía que los cualifica profesionalmente, les facilita un amplio conocimiento de la industria mediante un acercamiento real a proyectos empresariales y los motiva desde el inicio de su carrera para que logren el mayor reconocimiento como profesionales al servicio de las empresas más importantes o como emprendedores, llegando a ser ellos mismos grandes profesionales de éxito. La industria de los videojuegos tiene un extraordinario potencial económico y tecnológico que ya supera en expectativas a las ingenierías informáticas por la experiencia del usuario que maneja multitud de dispositivos, aplicaciones y videojuegos. Las aplicaciones para smartphones y tablets y los videojuegos son referentes que cuentan con la tecnología más avanzada, que comienza por desarrollarse en este campo y a aplicarse posteriormente en otros como los de la informática, educación, medicina, arte o ingeniería. La industria de los videojuegos supera en volumen económico, dentro del sector del entretenimiento, a la música y el cine juntos. Es una actividad económica con multiplicidad de salidas también para actividades científicas, empresariales, sociales, etc.