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Fundamentos de la Programación: Pseudocódigo y Algoritmos


Euroinnova Formación (España)

Curso - A Distancia

Duración

85 Horas

Dirigido a

Desempleados, Estudiantes y Profesionales de los sectores relacionados con el Mundo de la Informatica y de Internet Residentes en España

420 - 150€ IVA inc.

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Detalles del curso

Tipo Curso Duración 85 Horas
Método / lugar Jesus Moreno Contactar A Distancia
Certificado / Título Titulación oficial avalada por el Instituto Europeo de Estudios Empresariales
Alumnos por clase 15
Alumnos presentados 1.360 en el último año
Convalidaciones Titulación Acreditativa.
Prácticas Prácticas Profesionales en Empresas.
Dirigido a Desempleados, Estudiantes y Profesionales de los sectores relacionados con el Mundo de la Informatica y de Internet
Para qué te prepara Te capacita para programar en pseudocódigo y como elaborar y estructurar algoritmos de programación.
Imágenes
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Requisitos
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Precio 420 - 150€ IVA inc.
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Temario

Fundamentos de la Programación: Pseudocódigo y Algoritmos

CONTENIDO:
1 Introducción.

  • 1.1. Los lenguajes de programación.
  • 1.2. Clasificación de los lenguajes de programación.
  • 1.2.1. Clasificación por nivel.
  • 1.2.2. Clasificación por propósito.
  • 1.3. Situación actual de los lenguajes de programación.
  • 1.3.1. La programación orientada a objetos.
  • 1.3.2. El paralelismo.
  • 1.3.3. Los lenguajes visuales.

2 Definiciones iniciales.

  • 2.1. Acción.
  • 2.2. Primitiva.
  • 2.3. Algoritmo.
  • 2.4. Programa.
  • 2.5. Diseño descendente.
  • 2.6. El pseudocódigo.
  • 2.7. Buenas costumbres a seguir.
  • 2.7.1. Primer paso: entender el problema.
  • 2.7.2. Segundo paso: resolver el problema mentalmente.
  • 2.7.3. Tercer paso: determinar la secuencia de pasos a seguir.
  • 2.7.4. Cuarto paso: darle un sentido mecánico a la solución.
  • 2.7.5. Quinto y sucesivos pasos: bajar el nivel hasta llegar a la programación.
  • 2.7.6. Último paso: comprobación.

3 Objetos, expresiones y acciones en el entorno de un algoritmo.

  • 3.1. Objetos.
  • 3.1.1.El tipo de datos numérico.
  • 3.1.2. El tipo de datos alfanumérico.
  • 3.1.3. El tipo de datos booleano.
  • 3.1.4. El tipo de datos compuesto.
  • 3.2. Definición de un tipo de datos.
  • 3.3. Expresiones.
  • 3.3.1.Las expresiones lógicas.
  • 3.3.2. Las expresiones aritméticas.
  • 3.3.3. Las expresiones alfanuméricas.
  • 3.4. Acciones.
  • 3.4.1. Asignaciones.
  • 3.4.2. Lecturas.
  • 3.4.3. Escrituras.
  • 3.4.4. Bifurcaciones.
  • 3.4.5. Acciones complejas.
  • 3.4.6. Otras acciones.

4 Programación estructurada.

  • 4.1. Secuencia.
  • 4.2. Alternativa.
  • 4.2.1. La alternativa si.
  • 4.2.2. La alternativa opcion.
  • 4.3. Iteraciones.
  • 4.3.1. La iteración para.
  • 4.3.2. La iteración mientras.
  • 4.3.3. La iteración repetir.
  • 4.4. Estructuración de un programa.
  • 4.5. Consejos para una buena programación estructurada.

5 Programación modular.

  • 5.1. Procedimientos.
  • 5.2. Funciones.
  • 5.3. Regla de ámbito de validez de declaraciones.

6 Estructuración vectorial.

  • 6.1. Vectores multidimensionales.
  • 6.2. Inserción de datos en vectores.
  • 6.2.1. Inserción por posición.
  • 6.2.1.1. Ventajas.
  • 6.2.1.2. Inconvenientes.
  • 6.2.2. Inserción continua.
  • 6.2.2.1. Ventajas.
  • 6.2.2.2. Inconvenientes.
  • 6.2.3. La inserción ordenada.
  • 6.2.3.1. Ventajas.
  • 6.2.3.2. Inconvenientes.
  • 6.3. Métodos de ordenación de vectores.
  • 6.3.1. La ordenación de la burbuja.
  • 6.3.2. La ordenación rápida.
  • 6.4. Métodos de búsqueda en vectores.
  • 6.4.1. La búsqueda secuencial.
  • 6.4.2. La búsqueda binaria.

7 Las estructuras compuestas.

  • 7.1. Los registros como unidades de almacenamiento de datos.
  • 7.2. Los registros como elementos de un fichero.
  • 7.3. Los registros como base de estructuras dinámicas.
  • 7.3.1. Las estructuras dinámicas.
  • 7.3.2. Elementos de una estructura dinámica.
  • 7.3.3. Punteros.
  • 7.3.4. Nodos.
  • 7.4. La filosofía de las estructuras dinámicas.
  • 7.4.1. Introducción de datos.
  • 7.4.2. Búsqueda de datos.
  • 7.4.3. Eliminación de datos.

8 Ficheros.

  • 8.1. Consideraciones iniciales.
  • 8.2. Mantenimiento de ficheros.
  • 8.2.1. Apertura.
  • 8.2.1.1. Apertura de ficheros para lectura.
  • 8.2.1.2. Apertura de ficheros para escritura.
  • 8.2.1.3. Apertura de ficheros para lectura/escritura.
  • 8.2.2. Operaciones.
  • 8.2.2.1. Lectura.
  • 8.2.2.2. Escritura.
  • 8.2.2.3. Posicionar.
  • 8.2.2.4. Final del fichero.
  • 8.2.2.5. Eliminar un fichero.
  • 8.2.2.6. Tamaño de un fichero.
  • 8.2.2.7. Renombrar un fichero.
  • 8.2.3. Cierre.
  • 8.3. Tipos de ficheros.
  • 8.3.1. Los ficheros de texto.
  • 8.3.2. Los ficheros de datos.
  • 8.3.3. Los ficheros binarios.
  • 8.4. Métodos de tratamiento de ficheros.
  • 8.4.1. El método secuencial.
  • 8.4.1.1. Escritura de datos.
  • 8.4.1.2. Búsqueda de datos.
  • 8.4.1.3. Borrado de datos.
  • 8.4.2. El método secuencial ordenado.
  • 8.4.2.1. Escritura de datos.
  • 8.4.2.2. Búsqueda de datos.
  • 8.4.2.3. Borrado de datos.
  • 8.4.3. El método de indexación directa.
  • 8.4.3.1. Escritura de datos.
  • 8.4.3.2. Búsqueda de datos.
  • 8.4.3.3. Borrado de datos.
  • 8.4.4. El método de indexación simple.
  • 8.4.4.1. Escritura de datos.
  • 8.4.4.2. Búsqueda de datos.
  • 8.4.4.3. Borrado de datos.
  • 8.4.5. Otros métodos de acceso.
  • 8.4.5.1. El método de indexación por árbol binario.
  • 8.4.5.2. El método del árbol binario paginado.
  • 8.4.6. El hashing.

9 Estructuras dinámicas.

  • 9.1. Consideraciones iniciales.
  • 9.2. Creación y destrucción de variables dinámicas.
  • 9.3. Pilas.
  • 9.3.1. Creación de la estructura.
  • 9.3.2. Averiguar si la estructura está vacía.
  • 9.3.3. Insertar un dato en la estructura.
  • 9.3.4. Leer la cabecera de la estructura.
  • 9.3.5. Borrar la cabecera de la estructura.
  • 9.4. Colas.
  • 9.4.1. Creación de la estructura.
  • 9.4.2. Averiguar si la estructura está vacía.
  • 9.4.3. Insertar un dato en la estructura.
  • 9.4.4. Leer la cabecera de la estructura.
  • 9.4.5. Borrar la cabecera de la estructura.
  • 9.4.6. Creación de la estructura.
  • 9.4.7. Insertar un dato en la estructura. Modo alternativo.
  • 9.4.8. Borrar la cabecera de la cola. Modo alternativo.
  • 9.5. Listas.
  • 9.5.1. Inserción en orden.
  • 9.5.2. Recuperación de cualquier dato.
  • 9.5.3. Borrado de cualquier dato.
  • 9.6. Árboles.
  • 9.6.1. El tipo de datos del árbol.
  • 9.6.2. Creación de la estructura y averiguar si está vacía.
  • 9.6.3. Adición de datos.
  • 9.6.4. Búsqueda de datos.
  • 9.6.5. Borrado de datos.
  • 9.7. Grafos.


10 La programación orientada a objetos.

  • 10.1. Fundamentos.
  • 10.1.1. Objetos y clases.
  • 10.1.2. La herencia.
  • 10.1.3. La estática de clases.
  • 10.1.4. La dinámica de clases.
  • 10.2. El polimorfismo.
  • 10.3. La sobrecarga.
  • 10.4. Las clases abstractas.
  • 10.5. Clases genéricas.

11 Recursividad.

  • 11.1. Ventajas e inconvenientes de la recursividad.
  • 11.2. Más ejemplos de recursividad.

Metodología:

  • El curso sigue un SISTEMA DE TUTORÍAS . El alumno tendrá a su disposición un tutor experto en la materia para realizar cualquier duda o consulta que pueda surgirle.
  • Entre el material entregado en el curso se adjunta un documento llamado "Guía del alumno" donde aparece un horario de tutorías telefónicas y un e-mail donde podrá enviar sus consultas, dudas y ejercicios.
  • El Cd-Rom multimedia cuenta con una serie de temas, así como de ejercicios, que hará que su visionado y adquisición de conocimientos le resulte fácil y entretenido, pudiendo detenerse en las partes que le resulten más interesantes , descargar la información para su posterior lectura o adelantar materia si lo desea.
  • La metodología a seguir es avanzar según le marque el profesor virtual, e ir dando respuesta a una serie de ejercicios que se presentan en el "Cuaderno de ejercicios".
  • Para su evaluación el/la alumno/a deberá hacernos llegar en el sobre de franqueo en destino, el "cuaderno de ejercicios".
  • Las TITULACIONES serán remitidas al alumno por correo, una vez se haya comprobado el nivel de satisfacción previsto, (60 % del total de las respuestas).


Material del curso:

  • CD-ROM CURSO MULTIMEDIA FUNDAMENTOS DE LA PROGRAMACIÓN (PSEUDOCÓDIGO Y ALGORITMOS).
  • Subcarpeta Portafolios.
  • Bolígrafos.
  • Carta de presentación.
  • Guía del alumno.
  • Cuaderno de ejercicios
  • Sobre a franquear en destino para envío del cuaderno de ejercicios.
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Opiniones
Alberto
noviembre, 2007 No era lo que yo quería  

Yo quería un curso más global en cuanto a la calidad y estaba un poco centrado en el proceso productivo, de una cadena o de una fábrica, yo me dedico a web y es necesario otro tipo de concreciones. De todas formas extraigo de todo esto alguna cosas que puedan ser extrapolables. Muchas gracias por todo. Un saludo.
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Sobre Euroinnova Formación

Descripción del centro
Todos nuestros contenidos, así como cada uno de los procesos de enseñanza-aprendizaje han sido cuidadosamente diseñados y secuenciados por nuestro Departamento de Metodología Didáctica, teniendo en cuenta criterios cognitivos del aprendizaje, así como variables individuales tales como la motivación, atención e intereses del alumnado.   
Nuestra trayectoria (más de 60.000 alumnos matriculados en el primer semestre de 2007), el ímpetu por cuidar cada uno de los detalles formativos, así como el apoyo institucional recibido, nos avalan.
Ventajas de estudiar en Euroinnova Formación
- Bolsa de Empleo y Prácticas a disposición de todos los alumnos. - Club de Alumnos con más de 60.000 antiguos alumnos en 18 países. Becas, descuentos, promociones, viajes al extranjero, etc. - Profesores expertos y sistema de seguimiento y tutorización Certificado en Calidad por AENOR. (Calidad Garantizada). - Existe un Departamento de Diseño y Elaboración de Materiales didácticos de alta calidad en formatos papel, multimedia interactivo (CD y DVD), Plataforma de elerning, etc.  
Breve Historia del centro
Euroinnova Formación se funda en el año 2000 como una empresa independiente e innovadora en las áreas de la formación on-line y formación a distancia, en las que es líder en todo el territorio nacional y una de las más representativas a nivel internacional (con presencia en más de 18 países). Actualmente cuenta con 60 trabajadores en plantilla, con más de 200 expertos colaboradores y con una Comunidad de más de 60.000 antiguos alumnos que hacen gala de la calidad de la formación recibida.
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Formador de Formadores Homologado a distancia y Área de Orientación Laboral, Igualdad de Género, Inmigración, Desarrollo local, Atención a Personas Dependientes baremables oposiciones Sanidad...(Cursos homologados MEC Euroinnova).  Calidad ISO 9001,Medioambiental ISO 14001 y Prevención de Riesgos Laborales,   Inmobiliaria y Fincas,  Ingeniería, Arquitectura y Construcción, Interiorismo y Decoración de Interiores,  Energías Renovables, Idiomas,  Diseño Web, Programación, Diseño Gráfico, Edición de Vídeo.

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