Grado en Aplicaciones Interactivas y Videojuegos

Grado

En Barcelona

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900 49 49 40

Llamada gratuita. Lunes a Viernes de 9h a 20h.

Descripción

  • Tipología

    Grado

  • Lugar

    Barcelona

  • Duración

    4 Años

  • Inicio

    Septiembre

Si te gusta el mundo de los videojuegos, de las aplicaciones mòviles, te gusta el diseño o la programación, ahora puedes alinear tu profesión con tu pasión. El grado en Aplicaciones Interactivas y Videojuegos te prepara para poder desarrollar videojuegos desde múltiples facetas de especialización y además, si lo quieres, tendrás herramientas para iniciar un negocio en este sector.
La orientación profesionalizadora del TecnoCampus, donde el centro universitario comparte espacio y sinergias con un parque tecnológico y empresarial, se complementa con su adscripción a una universidad referente como es la Universidad Pompeu Fabra.
Plan de estudios elaborado por expertos académicos y profesionales del sector, que ajustan los temas a la evolución de la industria de los videojuegos.
Learning by doing

Las prácticas profesionales y la orientación práctica en el desarrollo de juegos y aplicaciones son, desde 1r curso, nuestra estrategia formativa.

Instalaciones y fechas

Ubicación

Inicio

Barcelona
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Balmes, 132-134, 08008

Inicio

SeptiembreMatrícula abierta

A tener en cuenta

El objetivo general del título del Grado en Aplicaciones Interactivas y Videojuegos es preparar profesionales capacitados para abordar las diferentes fases y aspectos de los que consta el desarrollo de un videojuego (programación, diseño del juego, diseño grafico, monetización, etc...).

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Opiniones

Materias

  • Dibujo de representación
  • Programación
  • Animación 3D
  • Animación 2D
  • Modelado 3D
  • Desarrollo de juegos
  • Inteligencia artificial
  • Análisis de datos
  • Psicología del usuario
  • Usabilidad e Interfaces
  • Motores de juegos
  • Diseno de videojuegos
  • Programación de videojuegos

Temario

Fundamentos de programación (4)

Historia e industria de los videojuegos (6)

Dibujo de representación (4)

Programación II

Dibujo de representación

Guión interactivo

Diseño de juegos I

Psicología del usuario

Proyecto y desarrollo de juegos I

Modelado 3D I

Inglés

Desarrollo de juegos

Animación 2D

Inteligencia artificial

Sociedad y cultura digitales

Modelado 3D II

Economía y administración de empresa

Ideación y proceso creativo

Análisis de Datos

Proyecto de desarrollo de juegos II

Diseño de juegos II

Usabilidad e Interfaces

Juegos para plataformas alternativas

Motores de juegos

Prueba y Balanceo de Juegos

Modelos de monetización

Emprendimiento e Innovación

Producción de juegos

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