Grado en Aplicaciones Interactivas y Videojuegos

Universitat Pompeu Fabra
En Barcelona

Precio a consultar
¿Quieres hablar con un asesor sobre este curso?

Información importante

  • Grado
  • Barcelona
  • Duración:
    4 Años
  • Cuándo:
    Septiembre
Descripción

Si te gusta el mundo de los videojuegos, de las aplicaciones mòviles, te gusta el diseño o la programación, ahora puedes alinear tu profesión con tu pasión. El grado en Aplicaciones Interactivas y Videojuegos te prepara para poder desarrollar videojuegos desde múltiples facetas de especialización y además, si lo quieres, tendrás herramientas para iniciar un negocio en este sector.
La orientación profesionalizadora del TecnoCampus, donde el centro universitario comparte espacio y sinergias con un parque tecnológico y empresarial, se complementa con su adscripción a una universidad referente como es la Universidad Pompeu Fabra.
Plan de estudios elaborado por expertos académicos y profesionales del sector, que ajustan los temas a la evolución de la industria de los videojuegos.
Learning by doing

Las prácticas profesionales y la orientación práctica en el desarrollo de juegos y aplicaciones son, desde 1r curso, nuestra estrategia formativa.

Información importante
Instalaciones y fechas

Dónde se imparte y en qué fechas

Inicio Ubicación
Septiembre
Barcelona
Balmes, 132-134, 08008, Barcelona, España
Ver mapa

Preguntas Frecuentes

· ¿Cuáles son los objetivos de este curso?

El objetivo general del título del Grado en Aplicaciones Interactivas y Videojuegos es preparar profesionales capacitados para abordar las diferentes fases y aspectos de los que consta el desarrollo de un videojuego (programación, diseño del juego, diseño grafico, monetización, etc...).

Opiniones

No hay opiniones de este curso todavía
Pregunta a los Antiguos Alumnos qué les pareció.

Su experiencia te será de mucha ayuda para decidirte.

¿Qué aprendes en este curso?

Dibujo de representación
Programación
Animación 3D
Animación 2D
Modelado 3D
Desarrollo de juegos
Inteligencia artificial
Análisis de datos
Psicología del usuario
Usabilidad e Interfaces
Motores de juegos
diseno de videojuegos
Programación de videojuegos

Temario

Fundamentos de programación (4)

Historia e industria de los videojuegos (6)

Dibujo de representación (4)

Programación II

Dibujo de representación

Guión interactivo

Diseño de juegos I

Psicología del usuario

Proyecto y desarrollo de juegos I

Modelado 3D I

Inglés

Desarrollo de juegos

Animación 2D

Inteligencia artificial

Sociedad y cultura digitales

Modelado 3D II

Economía y administración de empresa

Ideación y proceso creativo

Análisis de Datos

Proyecto de desarrollo de juegos II

Diseño de juegos II

Usabilidad e Interfaces

Juegos para plataformas alternativas

Motores de juegos

Prueba y Balanceo de Juegos

Modelos de monetización

Emprendimiento e Innovación

Producción de juegos