Grado en diseño y desarrollo de videojuegos
Grado
En Castellón de la Plana
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Descripción
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Tipología
Título propio
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Lugar
Castellón de la plana
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Duración
4 Años
La Universitat Jaume I tiene una trayectoria de 20 años impartiendo titulaciones relacionadas con el ámbito de las tecnologías de la información y la comunicación, del diseño y la comunicación audiovisual. En estas titulaciones se imparten asignaturas relacionadas con los procesos de diseño y desarrollo de videojuegos. La experiencia docente junto a los diferentes proyectos de investigación orientados al desarrollo de videojuegos, a la visualización interactiva de mundos virtuales ya la producción audiovisual, hace que la UJI disponga de profesorado altamente cualificado para impartir este grado.
Los videojuegos, y en general las aplicaciones en las que el usuario o usuaria puede interactuar, deben entenderse no sólo como productos comerciales, sino como objetos estéticos, contextos de aprendizaje, construcciones técnicas, simuladores de entornos o fenómenos culturales. En este sentido, debido a que las personas usuarias pueden interrelacionarse con los contenidos de la aplicación, los videojuegos se convierten en una parte importante de los sistemas de entretenimiento digital y tienen una fuerte relación con las redes sociales, entornos virtuales o los dispositivos móviles, entre otros; y se amplía el espectro de jugadores y jugadoras a grupos demográficos distintos de los niños y niñas y jóvenes, tradicionalmente más asociados a los juegos.
Instalaciones y fechas
Ubicación
Inicio
Inicio
A tener en cuenta
E01 - Capacidad para manejar técnicas y herramientas de expresión y representación artística.
E02 - Capacidad de visión espacial y conocimiento de las técnicas de representación gráfica, tanto por métodos tradicionales de geometría métrica y geometría descriptiva, como mediante las aplicaciones de diseño asistido por ordenador.
E03 – Comprensión y dominio de los conceptos básicos sobre las leyes generales de la mecánica clásica y su aplicación para la resolución de problemas propios del desarrollo de videojuegos.
E04 - Capacidad para el diseño y creación de elementos gráficos.
E05 - Capacidad para desarrollar juegos en red para múltiples jugadores/as.
E06 - Capacidad para el diseño y creación de personajes animados.
E07 - Conocimiento y aplicación de los métodos para la creación y preservación de imágenes sintéticas.
E08 - Capacidad para diseñar y construir modelos que representen la información necesaria para la creación y visualización de imágenes interactivas.
E09 - Capacidad para realizar el arte de los videojuegos, crear personajes y ambientes.
E10 - Capacidad para diseñar y crear sonidos y entornos sonoros.
E11 - Capacidad para generar y analizar recursos expresivos y narrativos aplicados a discursos audiovisuales, con especial énfasis en el multimedia, hipermedia y videojuegos.
Aunque no existen pruebas de acceso especiales, el perfil de ingreso recomendado del estudiantado que quiera acceder a este grado es de personas a las que les gustan las nuevas tecnologías de la información y las comunicaciones, con capacidad de trabajo en equipo y de analizar y resolver problemas. Por lo general, tienen una formación adecuada aquellas personas que han cursado el bachillerato de la modalidad científico-tecnológica.
Acceso desde bachillerato + PAU Acceso con estudios preuniversitarios extranjeros Acceso desde Formación Profesional Acceso para mayores de 25, 40 y 45 años Acceso con titulación universitaria de grado o título equivalente
Opiniones
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Los compañeros.
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Valoración del curso
Lo recomiendan
Valoración del Centro
Mario Tormo García
Materias
- Diseno de videojuegos
- Desarrollo de videojuegos
- Inteligencia artificial
- Dispositivos móviles
- Animación de personajes
- Ingeniería de videojuegos
Temario
TEMARIO:
Primer curso:
- Expresión Artística (FB)
- Inglés (FB)*
- Programación I (FBB)
- Informática Básica (FBB)
- Matemáticas I (FBB)
- Diseño 2D (OB)
- Cultura Visual y Medios de Masas (OB)
- Programación II (FBB)
- Tecnología de Computadores (OB)
- Física (FBB)
Segundo curso:
- Expresión Gráfica (FBB)
- Matemáticas II (FBB)
- Algoritmos y Estructuras de Datos (OB)
- Consolas y Dispositivos de Videojuegos (OB)
- Empresas de Videojuegos (FBB)
- Diseño 3D (OB)
- Narrativa Hipermedia y Análisis de Videojuegos (OB)
- Estadística y Optimización (OB)
- Bases de Datos (OB)**
- Diseño y Desarrollo de Juegos Web (OB)**
Tercer curso:
- Arte del Videojuego (OB)
- Diseño Conceptual de Videojuegos (OB)**
- Sistemas Operativos (OB)
- Informática Gráfica (OB)
- Ingeniería del Software (OB)
- Diseño de Personajes y Animación (OB)
- Teoría y Práctica de la Producción Audiovisual (OB)
- Motores de Juegos (OB)
- Redes y Sistemas Multijugador (OB)
- Aplicaciones para Dispositivos Móviles (OB)**
Cuarto curso:
- Iniciativa Empresarial (OB)
- Inteligencia Artificial (OB)
- Optativa 1 (OP)
- Optativa 2 (OP)
- Optativa 3 (OP)
- Aspectos Legales de los Videojuegos (OB)
- Prácticas Externas (PE) 1
- Trabajo de Final de Grado (TFG) 1**
OPTATIVAS
- Técnicas de Interacción Avanzada (OP)
- Estructura de la Comunicación e Industrias Culturales (OP)
- Técnicas de Producción y Realización Sonora (OP)
- Localización de Videojuegos (OP)**
- Fundamentos para el Diseño de Videojuegos Didácticos (OP)
- Modelos Audiovisuales Contemporáneos (OP)
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Grado en diseño y desarrollo de videojuegos