Grado en Ingeniería Informática

Universidad de Cantabria
En Santander

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  • Título propio
  • Santander
Descripción

Titulación que habilita para el ejercicio de la profesión informática en tres de sus vertientes, lacomputación, la ingeniería de computadores y la ingeniería del software. Profesorado experto en docencia e investigación, entre los cuales hay profesionales del sector. Grupos reducidos. Puestos de trabajo individuales. Prácticas externas en empresas de la región.

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Instalaciones y fechas

Dónde se imparte y en qué fechas

Inicio Ubicación
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Santander
Avenida Los Castros, s/n, 39005, Cantabria, España
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Preguntas Frecuentes

· ¿Cuáles son los objetivos de este curso?

(Conocimiento) Poseer y comprender conocimientos en un área de estudio que parte de la base de la educación secundaria general, y se suele encontrar a un nivel que, si bien se apoya en libros de texto avanzados, incluye también algunos aspectos que implican conocimientos procedentes de la vanguardia de su campo de estudio. (Aplicación) Aplicar sus conocimientos a su trabajo o vocación de una forma profesional y posean las competencias que suelen demostrarse por medio de la elaboración y defensa de argumentos y la resolución de problemas dentro de su área de estudio. (Análisis) Reunir e interpretar datos relevantes (dentro de su área de estudio) para emitir juicios que incluyan una reflexión sobre temas relevantes de índole social, científica o ética. (Comunicación) Transmitir información, ideas, problemas y soluciones a un público tanto especializado como no especializado. (Aprendizaje) Que los estudiantes hayan desarrollado aquellas habilidades de aprendizaje necesarias para emprender estudios posteriores con un alto grado de autonomía.

· ¿A quién va dirigido?

El perfil de ingreso propio de la titulación de Grado en Ingeniería Informática es el de una persona que tenga interés por las cuestiones relacionadas con la informática y una sensibilidad hacia las ciencias e ingeniería, en general, y hacia las tecnologías de la información, en particular. Es conveniente que tenga voluntad de trabajo en el ámbito de la informática, así como curiosidad e iniciativa por el diseño y desarrollo de sistemas, servicios y aplicaciones informáticas y su proyección en la sociedad.

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¿Qué aprendes en este curso?

Análisis Matemático y Métodos Numéricos
Álgebra Lineal y Discreta
Economia y administracion de empresas
Fundamentos físicos de la informática
Estructura de Computadores

Temario

ASIGNATURAS

Descripción

Álgebra Lineal y Discreta

Análisis Matemático y Métodos Numéricos

Estadística y Optimización

Lógica

Matemática Discreta

Introducción a los Computadores

Introducción al Software

Sistemas Digitales

Fundamentos Físicos de la Informática

Economía y Administración de Empresas

Descripción

Inglés

Valores, Ética y Profesión Informática

Descripción

Algorítmica y Complejidad

Estructuras de Datos

Interacción Persona-Computador

Introducción a los Sistemas Inteligentes

Métodos de Programación

Programación Paralela, Concurrente y de Tiempo Real

Estructura de Computadores

Organización de Computadores

Bases de Datos

Ingeniería del Software I

Ingeniería del Software II

Sistemas de Información

Introducción a las Redes de Computadores

Redes de Computadores y Sistemas Distribuidos

Sistemas Informáticos

Sistemas Operativos

Descripción

Calidad y Auditoría

Desarrollo de Sistemas de Información

Diseño de Software

Gestión de Proyectos Software

Ingeniería de Requisitos

Métodos de Desarrollo

Procesos de Ingeniería del Software

Servicios Software

Descripción

Arquitectura e Ingeniería de Computadores

Diseño y Administración de Redes

Diseño y Gestión de Sistemas Informáticos

Garantía y Seguridad en Sistemas y Redes

Multiprocesadores

Sistemas de Tiempo Real

Sistemas Embebidos

Sistemas Operativos Avanzados

Descripción

Aprendizaje Automático y Minería de Datos

Diseño de Algoritmos

Gráficos por Computador y Realidad Virtual

Lenguajes de Programación

Lenguajes Formales

Modelos de Cálculo

Natural Language Processing

Proceso del Lenguaje Humano

Representación del Conocimiento

Descripción

Animación por Computador y Videojuegos

Computer Animation and Video Games

Sistemas de Información de la Empresa

Informática Industrial

Bases de Datos Avanzadas

Prácticas Académicas Externas I

Prácticas Académicas Externas II

Descripción

Trabajo Fin de Grado

Las asignaturas sombreadas en gris no se imparten en el presente curso académico.

Asignaturas válidas para acreditar la capacitación lingüística en este curso académico
Información de Capacitación Lingüística


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