| Precio | 3.150€ IVA inc. |
1- Conceptos Básicos Industria y Desarrollo (12 horas) Obligatoria
2- Creación y Diseño Gráfico (36 horas) Obligatoria
3- Edición de niveles (15 horas) Obligatoria
4- Programación (25 horas) Obligatoria
5- Diseño y creación 3D (15 horas) Obligatoria
6- Proyecto (100 horas) Obligatoria
De las 100 horas correspondientes a esta asignatura, 25 se realizaran presencialmente y 75 horas corresponderán al trabajo final de Master que el participante realizará con el apoyo de un tutor.
La distribución en el aula será de dos alumnos por cada ordenador.
Presentación
Este posgrado puede cursarse independientemente o en el marco del Máster en Diseño y Creación de Videojuegos .
Hoy en día, el videojuego en España, factura 800 millones de euros y emplea a 5.000 personas. La fuerza de esta industria, que crece a ritmos cercanos al 20 %, hace real la necesidad actual de los perfiles de diseñador y programador de videojuegos que, de bien seguro, se convertirán en piezas preciadas durante los próximos años.
La formación en diseño y programación de videojuegos además, por su agradable pero compleja dificultad, dota al individuo de infinidad de posibilidades laborales en un amplio abanico de sectores. Por ejemplo: dirección de proyectos, programación, dirección artística, diseño gráfico, modelado y animación 3D, CAD, etc.
Objetivos:
Al finalizar este curso, los participantes serán capaces de:
Ayuda a la formación continua de trabajadores:
Los trabajadores contratados en España que cotizan en la Seguridad Social pueden solicitar a su empresa un permiso individual de formación para asistir a másters y posgrados presenciales, de acuerdo con el Real decreto 1046/2003, de 1 de agosto (BOE núm 219), por el que se regula el subsistema de formación profesional continua, y la Orden TAS/500/2004, de 13 de febrero (BOE núm. 52), que regula la financiación de las acciones de formación continua en las empresas.
3ª Edición