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Herramientas, Técnicas y Diseño de Videojuegos

en Fundació UPC (España)
UPC - Universitat Politècnica de Catalunya

Postgrado Presencial

Precio:

3.150€ IVA inc. Promociones 

Duración:

200 Horas

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Detalles del curso

Tipo Postgrado Duración 200 Horas Antigüedad desde 2006 en emagister
Método / lugar Yolanda Montoya Contactar Presencial
Certificado / Título Diploma de posgrado expedido por la Universidad Politécnica de Cataluña.
Dirigido a El curso va dirigido por un lado a ingenieros informáticos técnicos y superiores, ingenieros industriales o persones que hayan cursado módulos superiores de informática y, por otro lado, a licenciados en bellas artes, graduados multimedia y personas con conocimientos en diseño y producción de aplicaciones audiovisuales, o bien que demuestren experiencia.
Para qué te prepara - Comprender todo el proceso del desarrollo de un videojuego así como el de cada una de las partes implicadas. - Identificar, analizar y conocer todos los posibles elementos y aspectos involucrados de un videojuego. - Programar videojuegos en cada una de sus posibles formas, vertientes y géneros. - Diseño artístico, gráfico, modelado y animación 3D.
Precio 3.150€ IVA inc.
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Temario

Herramientas, Técnicas y Diseño de Videojuegos


1- Conceptos Básicos Industria y Desarrollo (12 horas) Obligatoria

  • Desarrollo de videojuegos
  • Ingeniería del software aplicada a los videojuegos
  • Dirección y empresa


2- Creación y Diseño Gráfico (36 horas) Obligatoria

  • Guión y storyboard
  • Creación artística
  • Photoshop
  • Diseño de personajes y objetos
  • Diseño de escenarios
  • Interficies gráficas
  • Lenguaje cinematográfico


3- Edición de niveles
(15 horas) Obligatoria

  • Scripting: mapas y configuraciones
  • Diseño de exteriores
  • Diseño de interiores


4- Programación (25 horas) Obligatoria

  • Arquitectura
  • Tile Based Engines
  • APIs: OpenGL, DirectX y XNA
  • Física
  • Inteligencia Artificial
  • Dispositivos móviles: J2ME y M3G


5- Diseño y creación 3D (15 horas) Obligatoria

  • Software 3D
  • Pre-producción de un proyecto 3D
  • Modelado de baja poligonización
  • Materiales y texturizado
  • Principios de animación


6- Proyecto (100 horas) Obligatoria
De las 100 horas correspondientes a esta asignatura, 25 se realizaran presencialmente y 75 horas corresponderán al trabajo final de Master que el participante realizará con el apoyo de un tutor.
La distribución en el aula será de dos alumnos por cada ordenador.



Presentación

Este posgrado puede cursarse independientemente o en el marco del Máster en Diseño y Creación de Videojuegos .

Hoy en día, el videojuego en España, factura 800 millones de euros y emplea a 5.000 personas. La fuerza de esta industria, que crece a ritmos cercanos al 20 %, hace real la necesidad actual de los perfiles de diseñador y programador de videojuegos que, de bien seguro, se convertirán en piezas preciadas durante los próximos años.

La formación en diseño y programación de videojuegos además, por su agradable pero compleja dificultad, dota al individuo de infinidad de posibilidades laborales en un amplio abanico de sectores. Por ejemplo: dirección de proyectos, programación, dirección artística, diseño gráfico, modelado y animación 3D, CAD, etc.

Objetivos:

Al finalizar este curso, los participantes serán capaces de:

  • Comprender todo el proceso del desarrollo de un videojuego así como el de cada una de las partes implicadas.
  • Identificar, analizar y conocer todos los posibles elementos y aspectos involucrados de un videojuego.
  • Programar videojuegos en cada una de sus posibles formas, vertientes y géneros.
  • Diseño artístico, gráfico, modelado y animación 3D.
  • Utilizar las herramientas tanto de programación como de diseño más avanzadas y actuales a tal efecto.



Ayuda a la formación continua de trabajadores:

Los trabajadores contratados en España que cotizan en la Seguridad Social pueden solicitar a su empresa un permiso individual de formación para asistir a másters y posgrados presenciales, de acuerdo con el Real decreto 1046/2003, de 1 de agosto (BOE núm 219), por el que se regula el subsistema de formación profesional continua, y la Orden TAS/500/2004, de 13 de febrero (BOE núm. 52), que regula la financiación de las acciones de formación continua en las empresas.

3ª Edición

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Sobre Fundació UPC

Descripción del centro
En el año 1994, la Universidad Politécnica de Cataluña creó la Fundació UPC para potenciar la formación permanente a lo largo de la vida, con estudios de máster, posgrado y reciclaje profesional de calidad y preferentemente en los ámbitos de conocimiento de la UPC, a fin de dar respuesta a la necesidad social de actualización y difusión del conocimiento.
Para hacer efectiva esta misión, la Fundació debe mantener una estrecha relación no sólo con la UPC, sino también con la sociedad y el mundo empresarial; debe ser un punto de encuentro entre estos agentes, desde donde se capten las necesidades sociales y laborales en materia de formación y se transfiera a la sociedad los conocimientos que generan la Universidad y el mundo empresarial.
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Arquitectura, edificación, urbanismo, ingeniería civil, ingeniería industrial, gestión y organización de empresas, tecnologías de la información, medio ambiente y sostenibilidad.

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