Curso - Presencial
Duración
30 Horas
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Dirigido a
El alumno no necesita ningún conocimiento específico, salvo una preparación en informática a nivel d... ver máse usuario El alumno no necesita ningún conocimiento específico, salvo una preparación en
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Descripción
El curso de 3D Studio esta indicado para profesionales del diseño, creativos y preferentemente personas provenientes del mundo del diseño gráfico o imagen y sonido, así como todos aquellos que desean iniciarse en la multimedia y utilizarla como un medio para mostrar información de una forma más dinámica y llamativa.
Requisitos previos
· El alumno no necesita ningún conocimiento específico, salvo una preparación en informática a nivel de usuario.
Objetivos del curso
· Introducir al estudiante en la comprensión del dibujo en el espacio 3D y en el manejo de 3D Studio MAX.
· Conocer y dominar las posibilidades y herramientas del programa.
· Dominar la creación de objetos y su modelado.
Contenido
Entorno de 3D Studio MAX
· Introducción
· Iniciar 3D Studio MAX
· El entorno de usuario
· Control del tiempo
· Salir de 3D Studio MAX
Iniciar una escena
· Tipos de vistas
· Unidades de trabajo
· Espaciado de cuadrícula
· Guardar y abrir escenas
· Solicitar ayuda
Creación de objetos
· Añadir objetos a la escena
· Deshacer y rehacer acciones
· Tipos de objetos
· Exploración de la escena
· Encuadrar y rotar la vista
Objetos geométricos básicos
· Cómo dibujar objetos
· Cajas y planos
· Esferas, cilindros y tubos
· La pirámide y la tetera
· Primitivas extendidas
Seleccionar objetos
· Designar objetos
· Seleccionar por región
· Invertir la selección
· Seleccionar por nombre y color
· Bloquear la selección
Otras formas de selección
· Selección de subobjetos
· Hacer grupos
· Ocultación de objetos
· Congelar y descongelar
· Filtros de selección
Transformar objetos
· Las transformaciones
· Componentes de transformación
· Copiar al transformar
· Cambiar el tamaño
· Rotación de objetos
· Alinear objetos
Alineación y ajustes
· Alineación de normales
· Objetos de cuadrícula
· Utilización de ajustes
· Ajuste angular y porcentual
· Obtener medidas
Copias y matrices
· Copia de objetos
· Clonar instantáneas
· Matrices de objetos
· Clonación simétrica
· Combinar clonaciones
· Distribución espaciada
Los modificadores I
· El panel Modificar
· Aplicar modificadores
· Otros modificadores
· Catálogo de modificaciones
· Configurar conjuntos
Los modificadores II
· Rizos
· Ondular objetos
· Incluir ruido
· Suavizar y desplazar
Los modificadores III
· Estirar y encoger
· Segmentar objetos
· Tapar agujeros
· Crear superficies
Formas spline
· Líneas
· Círculos y coronas
· Polígonos y estrellas
· Arcos y sectores
Modificar splines
· Aplicar el torneado
· Extrusión de formas
· La forma hélice
· Incluir textos
Editar splines
· Modificación de formas
· Manipular los vértices
· Cambios en los segmentos
· Edición de splines
· Secciones de objetos
Modelando con subobjetos
· Convertir a malla editable
· Los vértices
· Las caras
· Grupos de suavizado
· Las aristas
· Superficies correctoras
Objetos de composición
· Transformar
· Objetos boléanos
· Dispersar objetos
· El objeto FusForma
· Conectar objetos
· Crear terrenos
Objetos solevados I
· Solevar objetos
· Formas en el recorrido
· Geometría del forro
· Aspecto de la superficie
Objetos solevados II
· Curvas de deformación
· Torcer, oscilar y biselar
· Deformación por ajuste
· Subobjetos solevados
Objetos NURBS I
· Curvas NURBS
· Curvas dependientes
· Crear superficies NURBS
· Edición de subobjetos
Objetos NURBS II
· Superficies de mezcla
· Superficies desfasadas
· Trabajando con curvas
· Recorte de superficies
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