Curso - Presencial
Duración
30 Horas
Inicio
Dirigido a
Haber realizado el curso de 3Dstudio Modelado o tener los conocimientos básicos correspondientes a e... ver másse curso. Haber realizado el curso de 3Dstudio Modelado o tener los conocimientos básicos
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| Requisitos |
Haber realizado el curso de 3Dstudio Modelado o tener los conocimientos básicos
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Descripción
El curso de 3D Studio esta indicado para profesionales del diseño, creativos y preferentemente personas provenientes del mundo del diseño gráfico o imagen y sonido, así como todos aquellos que desean adentrarse en la multimedia y utilizarla como un medio para mostrar información de una forma más dinámica y llamativa.
Requisitos previos
· Haber realizado el curso de 3Dstudio Modelado o tener los conocimientos básicos correspondientes a ese curso.
Objetivos del curso
· Dominar la iluminación e instalación de cámaras.
· Aprender a obtener imágenes fijas con aplicación de entornos y atmósferas.
· Trabajar la animación y representación de escenas.
Contenido
Luces, Cámaras y Materiales
Iluminación de escenas
· Incluir luces
· El color de la luz
· Atenuación y sombras
· Foco objetivo y libre
· Proyección de imágenes
Iluminación global
· Luz ambiental
· Luz solar
· Luz natural y artificial
· Máximo brillo
· Listador de luces
Instalación de cámaras
· Incluir cámaras
· Distancia focal y FOV
· Profundidad de la escena
· Visores de cámara
· Desenfoque de profundidad
Materiales I
· El editor de materiales
· Asignar materiales
· Materiales directos
· Crear materiales
· Materiales transparentes
Materiales II
· Mapeado del material
· Tipos de mapeado
· Árboles de mapas
· Coordenadas de mapeado
Materiales III
· Mapa de relieve
· La importancia del tamaño
· Reflexiones y refracciones
· Trazado de rayos
· Material Mate/Sombra
Materiales IV
· Imágenes de fondo
· Combinar objetos y fondo
· Materiales de composición
· Material Multi/Subobjeto
Materiales V
· Material Dos lados
· Mezcla y Superior/Inferior
· Material Shellac
· Biblioteca de materiales
Representación y Animación
Representación de escenas
· La representación
· Comandos de representación
· Tamaño de la imagen
· Opciones de control
Representación de animaciones
· Control del tiempo
· Salida de la representación
· Ventana de representación
· Presentación preliminar
Animación
· Crear una animación
· Los cuadros clave
· Control del tiempo
· Asignar trayectorias
Edición de la animación
· Editar la trayectoria
· Track Bar
· Trabajar con Track View
· Modos de edición
· Claves, barras y curvas
Entornos y atmósferas
· Los entornos
· Crear atmósferas
· Incluir niebla
· Niebla en capas
· Luz volumétrica
· Postproducción
Sistemas de partículas
· El emisor de partículas
· Control de las partículas
· Nieve y Ventisca
· Súper Aerosol
· Explosiones de objetos
· Nubes de partículas
Efectos especiales I
· Introducción
· Enlace a efectos especiales
· El efecto onda
· El efecto rizo
Efectos especiales II
· Gravedad y viento
· Aplicar fuerzas mecánicas
· Remolinos y tornados
· Seguir recorrido
· Deflectores
· Efectos modificadores
Creación de ambientes
· Simulaciones dinámicas
· El mar
· Ambiente submarino
· El espacio
· Administración
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