Bloque 1
· Posibilidades y límites de Photoshop para el ámbito de la ilustración.
· Introducción al entorno de Photoshop CS5.
· Protocolos y modos de trabajar con Photoshop.
· Canales de entradas y salidas
Bloque 2
· Pintura I: Teoría de color aplicado al entorno de PS-CS5.
· Pintura de un personaje con varias técnicas y resoluciones.
· Entintar con PS-CS5
Bloque 3
· Pintura II: Pintura de personajes avanzados.
· Pinceles: tipos y como calibrarlos.
· Protocolos para la pintura figurativa.
· Crear un pincel propio.
· Art concept: bocetos conceptuales para cine, publicidad, videojuegos.
Bloque 4
· Photoshop como editor de ilustraciones.
· Calibrar y retocar ilustraciones manuales.
· Detallar y finalizar ilustraciones hechas en otros entornos y técnicas digitales.
· Texturas manuales e infográficas
Bloque 5
· Pintura de Ambientes: El concepto de la profundidad de campo.
· Técnicas para abordar la pintura de un escenario.
· Filtros: su uso y para que utilizarlos.
· Crear “motivos”: patrones repetitivos para crear texturas.