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CEI (Madrid - Valencia - Sevilla)

Imagen de Síntesis


CEI (Madrid - Valencia - Sevilla) (España)

Master - Presencial

Lugar

Valencia, Madrid,...

Duración

400 Horas

Inicio

01/02/2010

Para qué te prepara

Durante este tiempo el alumno aprenderá todas las bases para crear imágenes generadas por ordenador,... ver más desde personajes digitales hasta entornos que antes solo existían en su imaginación. Aprenderá las técnicas de modelado y animación sobre polígonos, NURBS y Subdivision surfaces, trabajará con complejos Shaders para dar color a sus modelos y conseguirá mostrarlos como desea.

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Tipo Master Duración 400 Horas Antigüedad desde 2008 en emagister
Método / lugar contactar con el responsable Presencial en Valencia, Madrid,... dónde
Documentos MAIS
Para qué te prepara Durante este tiempo el alumno aprenderá todas las bases para crear imágenes generadas por ordenador, desde personajes digitales hasta entornos que antes solo existían en su imaginación. Aprenderá las técnicas de modelado y animación sobre polígonos, NURBS y Subdivision surfaces, trabajará con complejos Shaders para dar color a sus modelos y conseguirá mostrarlos como desea.
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Temario

Imagen de Síntesis

Temario:

· Primer contacto con el 3D.

  • El futuro en la Infografía a nivel nacional e internacional.
  • Comparativa de diferentes software infográficos:
  • Softimage, Lightwave, 3DMax, Maya
  • Visualización de películas y cortos de animación. Análisis de las técnicas y modos de trabajo en diferentes compañías del mundo infográfico.


· El espacio tridimensional.

  • Estudio del Software y la Interface del programa.
  • Preferencias de trabajo. Display de ventanas. Layers y Capas.
  • Las 4 vistas básicas en Maya.
  • Hotbox (Menú de acceso directo a todas las funciones de Maya).
  • Outliner (Listado de componentes en escena: luces, objetos, texturas, utilidades...).
  • Hotkeys : (Atajos de teclado), Shelves :
  • (Estánterias de botones) y Marking-Menús : (Menús flotantes transformables).
  • Las cámaras en Maya:
  • Óptica , desenfoque, fondos y ambientes, profundidad de campo, vistas ortográficas, opciones de Display, etc...


· Materiales e iluminación.

  • Multilister e Hipershade. (Ventanas de trabajo de materiales y texturas en Maya).
  • Tipos de iluminación en Maya:
  • Ambiental,Direccional, Puntual
  • Focal o de Cono de luz,Luz de área, Luz volumétrica...
  • Iluminación básica.
  • Cáusticas.
  • Mental Ray
  • Iluminación hiperrealista.


· Modelado.

  • Primitivas Nurbs.
  • Primitivas poligonales.
  • Superficies de subdivisión.
  • Primitivas volumétricas.
  • Curvas.
  • Creación de arcos, textos, locators de posición y anotaciones sobre componentes de la escena.
  • Deformadores y herramientas especiales para modelado:
  • De Nurbs : Blend Shape, Lattice, Cluster, Sculp, Jiggle, Wire,
  • Wrinkle, Wrap, Revolve, Loft, Planar, Extrude, Bevel,
  • Atachar, Trimar, Esculpir con Artissán como si fuera barro...
  • De Polígonos : Combine, Transfer, Booleanas, Espejos y
  • simetrías, Suavizado, Reducción de polígonos, subdivisión, Extrusión, Extract, Separate, Artissán de polígonos, Texturizado con todos sus atributos y variables...
  • De curvas : Rebuild, Open/close curvas, Fillet, Offset y extend...
  • De subdivision surfaces : Mirror, Atachar y desatachar figuras, colapsar, texturizado específico en Superficies de subdivisión...


· Animación.

  • Display de Animación: Time Slider y Range Slider.
  • Motion Paths (Caminos establecidos).
  • Animar con Keyframes.
  • Esqueletos y bípedos:
  • Huesos, Músculos, Constrains, Deformadores...
  • Estudio del Menú Character Éditor y todas sus variables y opciones.


· Dinámicas y efectos.

  • Efectos Dinámicos:
  • Newton,Gravedad,Aire,Turbulencia,Vortex...
  • Emisores y partículas:
  • Estudio en profundidad de los tipos de partículas, sus variables y su renderización en el Hardware Render Buffer.
  • Colisiones: Rigid y Soft Bodys.
  • Constrains de unión y Muelles.
  • Ejercicios dinámicos.
  • Estudio de la relación espacio tiempo en Maya.


· Renderizado.

  • La ventana de Render Globals ( Resolución y formatos de salida, opciones de Render, Calidad de la imagen, Raytracing, Motion Blur...).
  • Render de Imagen fija.
  • Render de Animación.
  • Tipos de Render en Maya:
    • Maya Software
    • Maya Hardware
    • Mental Ray
    • Maya Vector ( Para exporter a Flash).


· Plugins y extras.

  • Búsqueda y modo de instalación de actualizaciones y Pluggins:
  • Metaballs, 3DMax import,
  • Raytracer node, Volume gas, Waterwaves,
  • Interactive Storyboard, Brainbugz, L-Systems...
  • Trucos para conseguir pluggins en la Red.
  • Contactos.


· Efectos de Fluidos.

  • Creación de contenedores en 2 y en 3 dimensiones.
  • Add/Edit Contents. ( Añadir y Editar Contenidos y Fluidos).
  • Emisores de Fluidos.
  • Simulación de océanos:
    • Creación de océanos
    • Creación de Wakes (Estelas)
    • Dinámicas en los Fluidos
    • Locators de situación
    • Botes y objetos flotantes
    • Botes a motor...
  • Simulación de estanques y charcas.
    • Creación de estanques y lagunas
    • Creación de efectos de onda y estelas
    • Hacer flotar los objetos seleccionados
    • Locator de Fluidos y locator de objetos flotantes
    • Botes y vehículos impulsados a motor
  • Cache y State de los Fluidos (Parámetros de calculo de Fluidos).
  • Variables y creación de cálculos específicos en los Fluidos:
  • Tormentas, maremotos, aguas tranquilas


· Progrmación de expresiones y MEL.

  • La ventana del Script Éditor.
  • MEL (Maya Embebed Lenguaje).
  • Ventana de creación de Expresiones:
    • Relación y variables entre objetos y atributos .
    • Estudio del Text Éditor (Editor de texto de Maya)


· Maya enfocad o a Macromedia.

  • Maya Shockwave 3D Exported:
  • Herramienta usada para exportar Geometrías Poligonales junto con cámaras y texturas, así como animaciones al entorno de Macromedia. Desde programas como Director 8 podremos usar estos archivos para presentaciones interactivas.


· Herramientas extras de Maya

  • Studio completo del Paint Effects y la ventana Visor.
  • Effectos extra de Maya:
    • Create Fire (Fuego)
    • Create Smoke (Humo)
    • Lighting ( Rayos)
    • Fireworks ( Fuegos artificiales)
    • Shatter (Fragmentar)
    • Crear fluidos en curva o en superficie...
  • La ventana de 3D Paint Tool (Pinta la textura sobre el objeto seleccionado).


· Renderización por capas y Postproducción.

  • Por medio de Softwares como Maya Fusion o Digital
  • Fusion podremos evitar el Renderizado de toda la escena repartiendo el render en capas que nos permitirán un mayor control del resultado final de la imagen o vídeo que queremos generar.
  • Además, estos programas incluyen gran variedad de filtros que nos permitirán postproducir la escena una vez renderizada y añadir filtros extra para un resultado más impactante...
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Instalaciones y fechas



Dónde Valencia, Plaza de España, 1 -1ª ver mapa
Cuándo Inicio: 01/02/2010 Fin: 28/04/2010 ver calendario
 
Dónde Madrid, C/ Fuencarral, 145-1º ver mapa
Cuándo Inicio: 19/10/2009 Fin: 20/01/2010 ver calendario
 
Dónde Sevilla, C/ Virgen de Lujan, 30 - A Ent. dcha. ver mapa
Cuándo Inicio: 19/10/2009 Fin: 20/01/2010 ver calendario
 

Observaciones

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Sobre CEI (Madrid - Valencia - Sevilla)

Descripción del centro
El CEI es un Centro de formación especializado en Diseño Gráfico, Diseño de Páginas Web, Programación Web, Edición de Video Digital y Diseño y animación 3D con más de 17 años de experiencia en el sector.
Su sistema de enseñanza garantizada, las clases presencilales, la atención personalizada al alumno, la constante adecuación tecnológica del centro y del profesorado, consolidan al CEI como uno de los centros de referencia en Madrid, Valencia y Sevilla.
Ventajas de estudiar en CEI (Madrid - Valencia - Sevilla)
EL CEI SOLO IMPARTE CLASES PRESENCIALES. En el CEI la formación no se imparte a través de un “CD interactivo” ni de ningún “programa multimedia”. La totalidad del curso la imparten de forma permanente profesores especializados de contrastada experiencia docente. BOLSA DE TRABAJO. En el CEI, constantemente anunciamos nuestra Bolsa de Trabajo, orientándola a las empresas del sector que demandan profesionales con el perfil que tú has adquirido. Esto unido a nuestros 17 años de experiencia y los múltiples contactos en este entorno, hace de nuestra Bolsa de Trabajo una herramienta sumamente eficaz para tu incorporación al mercado laboral. GARANTIA LABORAL POR ESCRITO. Al matricularte en cualquiera de nuestras Diplomaturas y Masters Avanzados, podrás acogerte a nuestra Garantía Laboral. Consulta las bases y condiciones en secretaría. EL CEI TE FINANCIA DIRECTAMENTE TU CURSO SIN AVALES. De forma automática, la totalidad del curso, sin que intervenga ninguna entidad financiera.
Breve Historia del centro
Ahora sabemos que acertamos cuando, hace más de 17años , apostamos por una enseñanza de calidad. Durante este tiempo hemos evitado caer en la tentación de rebajar el listón de exigencia que nos habíamos impuesto. Nuestra máxima es y seguirá siendo que el alumno, cuando acabe el periódo lectivo maneje a la perfección las Técnicas impartidas en el curso. Debido a nuestra ya larga experiencia en formación en Diseño Asistido por Ordenador en sus diversas áreas, como son las de Diseño Gráfico, Multimedia, 3D y Diseño y Programación de Páginas Web , hemos ido adaptando y adecuando nuestros cursos a las exigentes necesidades del mercado laboral. Y es por ello que, de los cerca ya de 5.000 alumnos que han pasado por nuestra aulas en estos 17 años , la inmensa mayoría se han incorporado al mercado de trabajo o han mejorado sus condiciones laborales. Y este es nuestro único reto: Tu éxito
Centro especializado en
Diseño Gráfico Diseño de Páginas Web Programación Web Edición de Video Digital Diseño y Animación 3D

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