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Ingecom Consultores, S.L.

Infografía con 3D Studio Max


Ingecom Consultores, S.L. (España)

Formación a empresas - Online

Duración

150 Horas

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03/11/2009

Dirigido a

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Tipo Formación a empresas Duración 150 Horas
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Temario

Infografía con 3D Studio Max
MÓDULO 1: Introducción
  • Introducción, conceptos básicos y consideraciones iniciales sobre 3D Studio Max.

MÓDULO 2: Entorno de trabajo

  • Presentación del entorno de trabajo, herramientas básicas y sus múltiples opciones de configuración y personalización.

Algunos de los puntos tratados son:

    • Interfaz del programa
    • Visualización
    • Herramientas
  • Paneles

MÓDULO 3: Primitivas geométricas

  • Las primitivas geométricas se relacionan con objetos del mundo real. Se trata de las herramientas caja, esfera, cono, tubo, plano, etc. que se utilizan como base para modelar objetos más complejos, que posteriormente podrán refinarse con la utilización de modificadores.

Algunos de los puntos tratados son:

    • Tipos
    • Creación
    • Modificación

MÓDULO 4: Splines

  • Spline es un tipo de curva que se interpola entre dos puntos y dos o más vectores de tangente.
  • Esta herramienta es especialmente útil para dibujar formas planas que luego serán llevadas a 3D facilitando la tarea de creación de una gran diversidad de objetos.

Algunos de los puntos tratados son:

    • Definición
    • Formas
    • Creación
    • Opciones
    • Componentes de las Spline
    • Render

MÓDULO 5: Objetos de Composición

  • Objetos de Composición es otra herramienta encargada de la creación y modelado de objetos en 3D Max, que son creados mediante la unión, diferencia o intersección de objetos 3D.

Algunos de los puntos tratados son:

    • Categoría objetos de composición
    • Booleanos
  • Creación
  • Parámetros
  • Objetos Solevados

MÓDULO 6: Iluminación

  • Al igual que en el mundo real, en los ambientes 3D la iluminación es el elemento fundamental para la visualización y consistencia de las escenas creadas. Esto se logra mediante la manipulación de las herramientas y parámetros que presenta la plataforma 3D Studio Max.

Algunos de los puntos tratados son:

    • Conceptos Generales de Iluminación
    • Tipos de luces
    • Parámetros generales de las luces y sombras
    • Sistemas de iluminación
    • Luces volumétricas
  • Manipulación y Transformaciones.

MÓDULO 7: Texturización

  • Agregar texturas a los objetos, es otro de los puntos fundamentales que permiten lograr resultados impactantes en 3D Studio Max, y en general en las plataformas 3D.
  • En este módulo se tratan las herramientas, técnicas y procedimientos fundamentales para lograr excelentes resultados.

Algunos de los puntos tratados son:

    • Materiales y mapas
    • Editor de materiales
    • Utilización de materiales
    • Propiedades
  • Coordenadas de mapeado

MÓDULO 8: Entornos

  • El entorno en que se generan las escenas influye directamente en el producto final,
  • se utiliza para configurar efectos atmosféricos y de fondo, siendo un punto a conocer en profundidad por parte del infógrafo profesional.

Algunos de los puntos tratados son:

    • Color de entorno
    • Imagen de Entorno
  • Luz de entorno

MÓDULO 9: Cámaras

  • Las cámaras están pensadas para representar una escena desde un determinado punto de vista.
  • Mediante el visor correspondiente, es posible ajustar la cámara como si se estuviera observando la escena a través de su objetivo. La utilización de varias cámaras puede proporcionar distintas vistas de la misma escena. También es posible crear animaciones a partir de la transformación de las cámaras a lo largo de una línea de tiempo.

Algunos de los puntos tratados son:

    • Creación de cámaras
    • Conceptos básicos
    • Tipos de cámaras
    • Vista de cámara
    • Controles de cámara
    • Ángulos
    • Objetivo
  • Planos

MÓDULO 10: Animación

  • La animación en 3D es una práctica por todos conocida, dada la gran difusión de productos de altísimo nivel en esta área.
  • 3D Studio Max cuenta con todas las herramientas necesarias para desarrollar animaciones de alto nivel profesional.

Algunos de los puntos tratados son:

    • Conceptos de animación
    • Controles
    • Fotogramas
    • Fotogramas clave
    • TrackBar
    • Tiempo
    • Formatos
    • Elementos animables
  • Modificadores

MÓDULO 11: Render

  • La renderización es la etapa final de la creación en 3D, su función es sombrear la geometría de la escena utilizando la iluminación definida, los materiales aplicados y los valores de entorno, como el fondo y la atmósfera.

Algunos de los puntos tratados son:

    • Introducción
    • Visión Activa
    • Parámetros de renderizado
    • Iluminación Avanzada
  • Salida

MÓDULO 12: Glosario y equivalencia de términos

  • Terminología en español e ingles con sus respectivas explicaciones.

MÓDULO 13: Proyecto final

  • Trabajo final para la finalización del curso
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Dónde Jaén, Avda. Granada nº 57 Bloq. 1 Entreplanta A ver mapa
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Sobre Ingecom Consultores, S.L.

Descripción del centro
Ingecom Consultores es una compañía formada por profesionales del más alto nivel y con una fuerte orientación al cliente y a resultados en sus tres divisiones de negocio Consultoría, Ingeniería Ambiental y Formación.
La lealtad profesional, la entrega al trabajo bien hecho y el talento de todas las personas que trabajan en Ingecom la han convertido en un claro referente.
Ventajas de estudiar en Ingecom Consultores, S.L.
La división de Formación desarrolla su actividad en torno a los programas y planes de formación no reglada de carácter empresarial, utiliza modelos pedagógicos innovadores, apoyados en las nuevas tecnologías de la información y las comunicaciones. Entre los ejes de actuación de la división de formación podemos mencionar la formación e-learning, m-learning, gestión de RRHH, evaluación del desempeño, planes de retribución y el coaching.
Breve Historia del centro
A lo largo de sus más de 10 años de experiencia, Ingecom sensible al compromiso empresarial con la calidad, el desarrollo sostenible y la sociedad en general, apuesta por una Política de Responsabilidad Social Corporativa comprometiendo a la alta dirección a que asegure la disponibilidad de recursos, ampliando la apuesta todas aquellas personas, entidades o administraciones que trabajen o se relacionen con Ingecom. En 1 de Junio 2009 Ingecom abre nuevas líneas de negocio, además de Ampliar los Servicios de Consultoría nacen nuevas Divisiones de Negocio: Formación e Ingeniería Ambiental.
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