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Informática Gráfica, Juegos y Realidad Virtual

en URJC - Masters Oficiales (España)
URJC - Universidad Rey Juan Carlos

Master Oficial Presencial

Lugar:

Móstoles

Precio:

3.474€ IVA inc. Promociones 

Duración:

3.000 Horas

Inicio:

01/10/2008 calendario
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Requisitos:

Requisitos de admisión: Estar en posesión del título de Licenciado, Ingeniero, Diplomado o equival

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Para qué te prepara:

El Objetivo principal es proporcionar una formación de actualidad y calidad sobre Gráficos, Juegos y Realidad Virtual, tanto en aspectos metodológicos como tecnológicos y de aplicación. Esta formación permitirá suministrar los titulados que reclaman cada vez más las empresas del entorno socio-económico de la Universidad Rey Juan Carlos.

URJC - Masters Oficiales

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Detalles del curso

Tipo Master Oficial Duración 3.000 Horas
Método / lugar Oscar David Robles Sánchez Contactar Presencial en Móstoles dónde
Certificado / Título Master Oficial en Informática Gráfica, Juegos y Realidad Virtual
Dirigido a Este Master va dirigido a Diplomados, Ingenieros Técnicos, Licenciados e Ingenieros Superiores de universidades nacionales y extranjeras, así como a profesionales cuya experiencia se desarrolle en el campo de las actividades propias del curso. En particular, se ha enfocado como formación complementaria para Ingenieros en Informática, Telecomunicaciones o Industriales (tanto Técnicos como Superiores) y Caminos, Licenciados en Matemáticas, Física y estudios afines a los citados.
Para qué te prepara El Objetivo principal es proporcionar una formación de actualidad y calidad sobre Gráficos, Juegos y Realidad Virtual, tanto en aspectos metodológicos como tecnológicos y de aplicación. Esta formación permitirá suministrar los titulados que reclaman cada vez más las empresas del entorno socio-económico de la Universidad Rey Juan Carlos.
Requisitos
Requisitos de admisión: Estar en posesión del título de Licenciado, Ingeniero, Diplomado o equivalente, o acreditar haber cursado un mínimo de 180 créditos ECTS los alumnos con titulación española o estar en posesión de título de grado o equivalente para los alumnos con titulación extranjera. Se recomienda formación técnica con nociones de matemáticas, física y programación..
Precio 3.474€ IVA inc.
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Temario

Informática Gráfica, Juegos y Realidad Virtual
Ficha Técnica
Master Oficial en Informática Gráfica, Juegos y Realidad Virtual: Código 6020
Universidades/Organismos Participantes: Universidad Rey Juan Carlos
Orientación: Mixta (Profesional e Investigador)
Duración del Master: Dos cursos académico
Nº de Plazas Ofertadas: Plazas limitadas
Nº de Créditos ECTS: 120 ECTS
Horario: Tarde
Modalidad de impartición: Presencial
Nº mínimo de créditos por periodo lectivo: 30 ECTS

Introducción
El mercado de la industria de los videojuegos y la realidad virtual en España está experimentando un gran crecimiento en los últimos años. Durante el año 2006 en EEUU se consiguieron unos beneficios de 9.663 millones de euros, mientras en España esta industria en 2005 facturó más de 850 millones de euros (cantidad superior a la que resulta de considerar la facturación de las industrias del cine y la música juntas) y se vendieron más de 2 millones de consolas. 

Las empresas de este sector en España, estimuladas por esta potente industria, son cada vez más fuertes y buscan perfiles específicos de ingenieros cualificados y formados en las áreas y tecnologías que este Master ofrece. La industria del entretenimiento ejerce una presión que impulsa cada vez más el desarrollo y la investigación científica para crear hardware y software que den lugar a ambientes más realistas e inmersivos.

Medios

La Universidad Rey Juan Carlos dispone de medios e instalaciones de última tecnología que se emplearán durante la realización de este Master. Entre ellos destacan el Laboratorio de Visualización Avanzada y una de las Salas de visualización inmersita (CAVE) más grande de Europa, clusters de PCs para el procesado de grandes cantidades de información, laboratorios docentes y de investigación con tarjetas gráficas programables de última generación, guantes y cascos de Realidad Virtual, cascos con visor de realidad aumentada, dispositivos hápticos, sistemas de tracking, escáner láser 3D, etc.

Plan de Estudios

  1. Métodos matemáticos para animación y gráficos avanzados
  2. Física básica en informática gráfica
  3. Algoritmos y estructuras de datos avanzados
  4. Programación
  5. Bases de datos
  6. Inteligencia artificial
  7. Tecnologías de comunicación y juegos en red
  8. Informática gráfica
  9. Arquitecturas para gráficos y multimedia
  10. Técnicas y dispositivos para realidad virtual
  11. Técnicas avanzadas de gráficos en 3D
  12. Animación por ordenador
  13. Programación orientada a objetos
  14. Gestión de la información en juegos y realidad virtual
  15. Modelado geométrico en gráficos y CAD basado en curvas y superficies
  16. Modelos numéricos en ingeniería y simulación
  17. Técnicas avanzadas de inteligencia artificial para juegos
  18. Animación avanzada
  19. Manipulación y control de dispositivos hápticos
  20. Tecnología de juegos fractales y gráficos por ordenador
  21. Modelado de personajes
  22. Juegos en redes móviles
  23. Técnicas de visualización
  24. Conceptos de comportamiento inteligente para el diseño de juegos
  25. Algoritmos y arquitecturas paralelas para gráficos y simulación
  26. Modelado geométrico avanzado
  27. Procesadores gráficos (GPGPU)
  28. Multimedia
  29. Metodología de proyectos (Anteproyecto)
  30. Seminarios
  31. Prácticas en empresa
  32. Proyecto Fin de Master
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Profesorado

profesorado Oscar David Robles Sánchez
Responsable del Master

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Instalaciones y fechas



Dónde Móstoles, C/ Tulipán, s/n. ver mapa
Cuándo Inicio: 01/10/2008 Fin: 20/06/2009 ver calendario
 
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Detalles del centro

Descripción del centro
Nuestra oferta incluye 29 titulaciones correspondientes a las áreas de Ciencias de la Salud, Ciencias Experimentales y Tecnología, Ciencias de la Comunicación y Ciencias Jurídicas y Sociales. La Universidad Rey Juan Carlos dispone actualmente de cuatro campus operativos en Alcorcón, Fuenlabrada, Móstoles y Vicálvaro.

Se pueden cursar también programas de doctorado, máster y títulos propios. Estamos impulsando proyectos de cooperación activa con empresas e instituciones científicas y culturales, pues ser muy permeables a nuestro entorno social y productivo es uno de nuestros objetivos prioritarios, convencidos de que esta actitud facilitará las condiciones que permitan lograr la excelencia académica y la cualificación profesional de nuestros alumnos.



Objetivos:
La Universidad Rey Juan Carlos, coherente con el lema que aparece en su escudo Non nova, sed nove (No nueva, sino de una forma nueva) pretende llevar a cabo su proyecto con un talante innovador que ha de apoyarse en estas líneas maestras:
· ENSEÑANZA DE CALIDAD. Para afrontar con garantías de éxito los grandes retos de este siglo y poder atender eficazmente las demandas crecientes de desarrollo económico y social, es necesario promover el nivel de formación y cualificación de las nuevas generaciones. La educación, hoy más que nunca, se convierte en el principal activo de las naciones que aspiran a ser protagonistas del siglo XXI.
· INVESTIGACIÓN E INNOVACIÓN TECNOLÓGICA. La Universidad Rey Juan Carlos tiene entre sus objetivos prioritarios la apuesta más decidida por el rigor científico, la investigación y la innovación tecnológica. La solvencia y el prestigio de las universidades depende, cada vez más, de su capacidad para proporcionar respuestas en los distintos campos científicos gracias a la investigación básica y aplicada. A ello dedica la Universidad Rey Juan Carlos importantes recursos.
· COLABORACIÓN CON EL SECTOR PRODUCTIVO. La Universidad Rey Juan Carlos está potenciando una estrecha colaboración con el sector productivo, empresarial e industrial, para desarrollar de forma óptima su papel innovador y su objetivo de formar titulados capaces de insertarse en el ámbito profesional creando para ello una base permanente de cooperación para la formación práctica.
· PROMOCIÓN Y DIFUSIÓN DE ACTIVIDADES CULTURALES. En colaboración con las Instituciones de su área de influencia, la Universidad Rey Juan Carlos participa activamente en la promoción y difusión de actividades e iniciativas que contribuyen a reforzar la oferta cultural. Los objetivos de excelencia académica y científica son plenamente compatibles con la vocación y el compromiso de apertura y servicio a los ciudadanos y colectivos de los municipios donde se implantan nuestros campus.
· DIMENSIÓN INTERNACIONAL. En el contexto de una sociedad cuya nota dominante es la creciente circulación de conocimientos y el constante intercambio de bienes y servicios a escala internacional, la proyección exterior de la Universidad adquiere una dimensión particularmente importante. La URJC participa en proyectos de colaboración con otras instituciones de enseñanza superior, tanto de la Unión Europea, como de otros países que cuentan con universidades y centros de investigación de reconocido prestigio.
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