Contenidos
La actividad se compone de
dos asignaturas
optativas. Cada participante deberá escoger una.
Este curso
forma profesionales en el campo de la ingeniería de Sistemas de
Información (SI), en su análisis,
diseño y construcción. Todo ello
haciendo énfasis en los métodos, las técnicas y herramientas de modelado.
Disseny
de Bases de Dades (21 hores) Obligatòria
Modelización de
datos: modelos ER, UML y relacional. Transformación de un modelo ER/UML a
un esquema SQL. Normalización. Nociones de diseño físico: Adaptación al
SGBD. Agrupación / partición. Índices. Concurrencia
Metodologías
para el desarrollo de
Sistemas de Información (15 hores) Obligatòria
Conceptos,
objectivos y beneficios de las metodologías. Relaciones con Organización y
Planificación. Metodología Métrica. Metodología XP. Comparativa.
Diseño
de Interficies Centradas en el Usuario (22 hores) Obligatòria
Assignatura
semipresencial (7h presencials)
Metodología para diseñar
Interfícies desde el punto de vista del usuario. Uasbilidad y
Accesibilidad. Interacción Persona-Ordenador.
Análisis y
Diseño Orientado a Objectos (27 hores) Obligatòria
Clases
versus Componentes. Patrones. Arquitecturas: paquetes y subsistemas.
Maquinas de estados. Diagramas de actividad.
Datawarehousing y
Datamining (27 hores) Obligatòria (no és obligatoria si se cursa todo el
Màster)
Almacenes de datos ¿ DW
Qué es un DW,
Diseño lógico de DW: Visión relacional y multidimensional, Cubos,
dimensiones y jerarquías. Clientes OLAP y Servidor DW. OLAP con el
lenguaje SQL. Diseño físico de DW. Procesos ETL.
Minería de
datos - DM
Introducción a los
conceptos del DM. Metodologías y técnicas. Árboles de decisión,
Agrupaciones, Reglas de asociación. Minería de la Web. Estudio de casos
Objetivos
Especificar
un SI mediante la construcción de modelos de objetos con los métodos y
técnicas UML, aprovechando y creando patrones para facilitar su modelado y
construcción.
Utilizar herramientas CASE para la construcción de
diferentes modelos.
Diseñar bases de datos (BD) construyendo esquemas a
partir de diagramas ER o de clases.
Entender las características y
utilización de los sistemas de gestión de BD actuales.
Reconocer
y aprovechar las diferencias entre los diseños de BD para sistemas OLTP y
sistemas OLAP.
Participar como informático en un equipo
multidisciplinar de minería de datos.
Conocer las metodologías
MÉTRICA y XP, sus ventajas e inconvenientes.
Diseñar las
interfaces de los sistemas interactivos desde el punto de vista de los
usuarios, para que estos perciban el proceso interactivo como una
experiencia efectiva, eficiente y satisfactoria
Conocer las principales
técnicas que permiten analizar los aspectos relacionados con la tecnología
desde una vertiente más humana.