Tema 1. Introducción a la Informática Gráfica
- OpenGL
Tema 2. Modelado Geométrico I
Tema 3. Transformaciones Geométricas
- Herramienta de Transformaciones
- Ejercicios de Transformaciones
Tema 4. Proyecciones
Tema 5. Visibilidad
Tema 6. Iluminación
Tema 7. Texturas
Tema 8. Modelado Geométrico II
Tema 9.
Aplicaciones
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