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Introducción a la informática gráfica

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Tema 1. Introducción a la Informática Gráfica - OpenGL Tema 2. Modelado Geométrico I Tema 3. Transformaciones Geométricas - Herramienta de Transformaciones - Ejercicios de Transformaciones ... [+más ]
Fuente:
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Temario

Introducción a la informática gráfica
Tema 1. Introducción a la Informática Gráfica
- OpenGL
Tema 2. Modelado Geométrico I
Tema 3. Transformaciones Geométricas
- Herramienta de Transformaciones
- Ejercicios de Transformaciones
Tema 4. Proyecciones
Tema 5. Visibilidad
Tema 6. Iluminación
Tema 7. Texturas
Tema 8. Modelado Geométrico II
Tema 9. Aplicaciones

Fuente: http://graficos.uji.es
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