TutorialGratis
Contenido:
� Capítulo 1. Introducción.
� Capítulo 2. Configuración del compilador.
� Capítulo 3. Inicialización del modo gráfico.
� Capítulo 4. La paleta no es una moza de pueblo.
� Capítulo
... [+más ]
Contenido:
� Capítulo 1. Introducción.
� Capítulo 2. Configuración del compilador.
� Capítulo 3. Inicialización del modo gráfico.
� Capítulo 4. La paleta no es una moza de pueblo.
� Capítulo 5. Pantallas virtuales.
� Capítulo 6. Tablas pregeneradas.
� Capítulo 7. Carga de imagen en crudo.
� Capítulo 8. Introducción a las 3D.
� Capítulo 9. Sprite y animación.
� Capítulo 10. El scroll.
Fuente: http://www.stratos-ad.com