- La realización de las actividades prácticas de la disciplina de Profilaxis, Enfermedades Infecciosas y Parasitarias de la carrera de
Medicina Veterinaria se han visto afectadas; algunas de las específicas son imposibles o difíciles de realizar y esto ha traído como consecuencia que los estudiantes se hayan visto limitados en la adquisición de algunos conocimientos y habilidades, exigiendo de los profesores y alumnos grandes esfuerzos en aras de cumplir el objetivo de formar un profesional competitivo que responda a su encargo social.
En correspondencia con el nivel alcanzado por la
informática nos propusimos desarrollar un software educativo que permitiera suplir estas carencias y sustituir dichas prácticas aunque estas se desarrollen en un laboratorio virtual y no en el puesto de trabajo tradicional.
Se obtuvo un producto multimedia, desarrollado en ToolBooks Ver. 6.5, 1998, el cual se encuentra disponible como material de estudio y consulta para estudiantes e investigadores, con información actualizada sobre el tema de la Dermatomicosis Bovina, enfermedad de carácter estacionario, sus causas, etiología, importancia económica, diagnóstico, medidas contraepizoóticas, entre otras, incluyendo imágenes y videos sobre las medidas de desinfección y tratamientos. Software, multimedia, dermatomicosis. cuando se coloque el CDROM en la torre de lectura, el mismo arranca y se ejecuta automáticamente, evitándole así al usuario la necesidad de cierto espacio en el disco duro de su estación de trabajo para la instalación y ejecución este software...
4. Requerimientos de Hardware
Esta aplicación puede correr en microcomputadoras 486DX 2 con 16 M de RAM que posean lector de discos compactos, tarjeta de sonido y sistema operativo Windows9x. No ha sido probado para ejecutarse con Windows NT o Windows 2000...
5. Conclusiones
La utilización de la aplicación multimedia Dermatomicosis Bovina, potencia y sustituye en algunos casos prácticas docentes que aunque no puedan desarrollarse en su medio tradicional se realizan con su ayuda en un laboratorio virtual...
6. Bibliografía