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IDIT FORMACION

Macromedia Flash Mx


IDIT FORMACION (España)

Curso - Online

Duración

60 Horas

Dirigido a

Profesionales del diseño gráfico

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Detalles del curso

Tipo Curso Duración 60 Horas
Método / lugar Ana Isabel Calvo Moreno Contactar Online
Certificado / Título Certificado de Participación
Dirigido a Profesionales del diseño gráfico
Para qué te prepara Con este curso podrás crear animaciones dirigidas a ser incrustadas en las páginas web. El formato de Flash es el más utilizado en la animación web, ya que se pueden crear animaciones complejas pero muy pequeñas en cuanto a tamaño en disco. El formato de Flash se ha convertido en el estándar de la animación web.
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Temario

Macromedia Flash Mx

El curso se imparte en la modalidad de Teleformación y el alumno cuenta en todo momento con un apoyo tutorial.

1. INTRODUCCIÓN A FLASH

Se presenta el mundo de la animación en las páginas web y cómo se ha convertido el formato

de Flash en el más utilizado. Se introduce el entorno de trabajo de la aplicación y qué se

necesita para reproducir una animación de este tipo.


2. CREACIÓN DE LA PELÍCULA

Explica cómo crear una película en Flash. Las películas son el proyecto de animación en el que

trabajará y que después exportará para insertar en las páginas web. Introduce los conceptos de

escenario, escena y fotograma.


3. DIBUJO DE OBJETOS

Estudia las técnicas de incorporar contenido en la película de Flash. En este caso se centra en

el dibujo de objetos que constituyen los distintos fotogramas, presentando las herramientas que

proporciona Flash para dibujar.


4. ATRIBUTOS DE LOS TRAZOS

Explica el concepto de trazo de un objeto dibujado en Flash y cómo puede editarse para

conseguir el aspecto deseado. Indica que se pueden crear estilos personalizados para guardar

el formato conseguido y poder utilizarlo en otras ocasiones.


5. EL COLOR Y LOS RELLENOS

Explica el concepto de relleno de un objeto dibujado en Flash y cómo puede editarse para

conseguir el aspecto deseado. Indica cómo crear colores personalizados a partir de su

definición en un determinado modelo de color o a través de las muestras disponibles; presenta

las herramientas bote de pintura y cubo de pintura y utilizar degradados para el relleno de los

objetos. También explica que podemos utilizar imágenes en lugar de colores en el relleno.


6. REMODELACIÓN DE LÍNEAS

Estudia las técnicas de remodelado de líneas en Flash: cómo suavizar las líneas, optimizar curvas, etc.


7. TRABAJAR CON OBJETOS

Presenta técnicas básicas para trabajar con los objetos de una película de Flash: cómo

seleccionarlos, agruparlos, modificar su apilamiento y alineación, etc.


8. APLICAR TRANSFORMACIONES

Estudia las técnicas para transformar los objetos creados en Flash: escalar, rotar, inclinar,

reflejar, distorsionar, etc. son transformaciones disponibles en esta aplicación. También explica

el proceso de trazar un mapa de bits, es decir, convertir una imagen en objetos vectoriales.


9. TEXTO EN LAS PELÍCULAS

Explica cómo introducir texto en las películas de Flash, como si de un procesador de textos se

tratara: aplicando formato de carácter y de párrafo, etc. También se explica cómo remodelar un

cuadro de texto para convertirlo en objeto vectorial, pudiendo editarlo con las herramientas

adecuadas para estos objetos.


10. SÍMBOLOS, INSTANCIAS Y CAPAS

Introduce los conceptos de símbolo e instancias, que sirven para gestionar varios objetos

repetidos en una animación y conseguir reducir el tamaño del archivo de la película exportada.

También explica cómo distribuir los objetos en capas.


11. ANIMACIÓN I

Explica cómo utilizar la línea de tiempo para organizar el contenido de Flash, de métodos para

crear animación (fotograma a fotograma o por interpolación), utilizar el papel cebolla, etc., es

decir, técnicas básicas para crear la animación que después se incluirá en la página web.


12. ANIMACIÓN II

Estudia aspectos avanzados en la configuración de la animación en Flash, como el método de

interpolación, trabajar con transparencia y trazado de movimiento.


13. PELÍCULAS INTERACTIVAS

Introduce las técnicas que permiten crear animaciones Flash donde el usuario puede intervenir

y modificar, de esta forma, el curso de la animación.


14. EL LENGUAJE ACTIONSCRIPT

Introduce el lenguaje ActionScript, que es el lenguaje de programación que proporciona Flash

para crear elementos interactivos en las películas.


15. OBJETOS

Introduce los objetos disponibles en el lenguaje ActionScript disponible al crear películas en

Flash. Explica el concepto de objeto en este contexto y los objetos que podemos utilzar.


16. CLIPS DE PELÍCULA

Se estudia la utilización de los clips de película para crear interacción con el usuario. Por

ejemplo, utilizar cursores personalizados, utilizar el movimiento del ratón para desplazar el clip, etc.


17. FORMULARIOS Y SONIDO

Estudia la utilización de formularios para permitir que el usuario proporcione información

necesaria y cómo incluir sonido en la película de Flash.


18. PUBLICACIÓN Y EXPORTACIÓN

Explica el proceso que se sigue tras finalizar el diseño de la película de Flash para exportarla a

un formato adecuado y poderla incluir en las páginas web. Presenta técnicas para opitmizar la

animación.

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Sobre IDIT FORMACION

Descripción del centro
NUESTRA EMPRESA
INNOVACIÓN Y DESARROLLO INTERNACIONAL (IDIT) es una entidad consultora que acumula una gran experiencia en el desarrollo de planes de formación dirigidos a trabajadores. A través de un servicio personalizado y adaptado a sus necesidades, pretendemos incrementar la rentabilidad de nuestros clientes aportando servicios de valor añadido.
Nuestros compromisos en la ejecución de los servicios son:
- Mejora Continua: gracias a la metodología para la prestación de servicios según el esquema "planificación - ejecución - control - revisión" que nos permite conseguir un ciclo continuo de mejora de la satisfacción de nuestros clientes.
- Rapidez: mediante una estructura ágil y flexible que se orienta al cumplimiento de los objetivos marcados.
- Dinamismo: nuestra política de formación continua asegura a nuestros clientes un servicio actualizado a las cambiantes exigencias de los mercados actuales.

Nuestros servicios de Formación
Diseñamos y desarrollamos programas formativos para trabajadores, mediante planes de formación públicos encuadrados dentro de la Formación Continua.
En el último año, IDIT Formación ha gestionado e impartido planes formativos en más de 1000 empresas.
Nuestra compañía le ofrece, sin coste alguno para su entidad, la gestión integral de su crédito de formación. Para ello, nuestro equipo de expertos le asesorará en cada una de las fases del proceso:

· Estudio de necesidades formativas.
· Información del crédito de su empresa.
· Diseño del plan formativo.
· Desarrollo de las actividades formativas.
· Bonificación en los Seguros Sociales.
Contamos con un amplio catálogo de acciones formativas y los medios didácticos más innovadores del mercado, ofreciendo la posibilidad de formarse en modalidades presencial, a distancia o mediante formación online.
Nuestras acreditaciones.
 Entidad acredita para impartir y certificar acciones formativas de Técnico Superior en Prevención de Riesgos Laborales.
 Entidad homologada como centro de formación colaborador de la Junta de Andalucía.
 Entidad acreditada para impartir cursos de manipulador de alimentos de mayor riesgo.

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