desplegar Mi lista: 0 cursos
Home Cursos Informática y telecomunicaciones Cursos Diseño de páginas web Cursos Flash Curso Macromedia Flash Mx
Ábac Formació

Macromedia Flash Mx


Ábac Formació (España)

Curso - Online

Duración

45 Horas

Dirigido a

A trabajadores en activo Residentes en España

Precio

consultar

Valoración  ¿qué es esto?
cerrar

emagister valora los cursos midiendo:

  • las opiniones de exalumnos verificados
  • la nota media de todos los cursos del centro
  • la descripción y los detalles del curso
  • la rapidez de respuesta del centro a los usuarios
  • el n° de matriculados a través de emagister
Valoración Macromedia Flash Mx Ábac Formació
  • opiniones exalumnos (0)
    opiniones Macromedia Flash Mx Ábac Formació
  • nota del centro
    valoración Ábac Formació
  • descripción del curso
    descripción Curso Macromedia Flash Mx Ábac Formació

opinar


imágenes Ábac Formació
ver imágenes
Más cursos Tipo de Curso

Temática
Lugar
 

Más información

Contacta directamente y sin compromiso con
Ábac Formació
ver teléfono
Debes de rellenar correctamente todos los datos de este formulario para que podamos enviarlo al centro de formación.
Hemos marcado en rojo aquellos datos incompletos y/o erroneos.
* Datos obligatorios
Al presionar 'Enviar solicitud / Ver Teléfono' te estás dando de alta y aceptando las reglas de uso de emagister.com , y política de protección de datos y privacidad de Emagister.
 
Deseo recibir el boletín personalizado de formación (duración máx. 15 días)
En breve un asesor de Ábac Formació se pondrá en contacto contigo para informarte.

Este curso te puede salir gratis

Si eres trabajador en activo de una empresa con sede en España y que cotice por formación, este curso te puede salir gratis.

Todas las empresas que coticen en el fondo de formación de la seguridad social, disponen de un crédito a través de la Fundación Tripartita y este centro puede gestionar la bonificación.

Rellena tus datos para recibir más información.
 

Detalles del curso

Tipo Curso Duración 45 Horas
Método / lugar contactar con el responsable Online
Dirigido a A trabajadores en activo
Imágenes
Requisitos
Residentes en España
Precio Consultar
con el centro
de formación
Bonificable
Curso bonificable para empresas
Si eres trabajador en activo, este curso te puede salir gratis a través de tu empresa. Más información
fundacion tripartita

infórmate directamente de cómo matricularte, plazas disponibles ...

Cursos de Flash (de otros centros)

 
Macromedia Flash 8  3
Centro Ciencias de la Información
Online - Precio: Consultar
Atención garantizada
 
Flash Mx  3
Cenproex S.L
Online - Precio: Consultar  (Descuento)
Atención garantizada
 
Macromedia Flash  3
Instituto Europeo de Estudios Empresariales - INESEM -
A Distancia - Precio: Consultar  (Subvención)
Atención garantizada
 
Macromedia Flash 8 (Bonificable)  3
Qms- Formación Bonificable Para Las Empresas
A Distancia - Precio: Consultar
Atención garantizada
 
Flash Mx Online  3
Avant Training, S.L
Online - 150€  (Descuento)
Atención garantizada
« compara los cursos seleccionados

Temario

Macromedia Flash Mx

Macromedia Flash MX

Estudia la aplicación Flash, que permite crear animaciones dirigidas a las páginas web. El formato de Flash se ha convertido en el estándar de la animación web.


Lección 1: Introducción a Flash

Se presenta el mundo de la animación en las páginas web y cómo se ha convertido el formato de Flash en el más utilizado. Se introduce el entorno de trabajo de la aplicación y qué se necesita para reproducir una animación de este tipo.

Capítulo 1: Animaciones en Internet

Capítulo 2: Reproducción de animaciones

Capítulo 3: Iniciar Flash

Capítulo 4: Entorno de trabajo

Capítulo 5: Salir de Flash


Lección 2: Creación de la película

Explica cómo crear una película en Flash. Las películas son el proyecto de animación en el que trabajará y que después exportará para insertar en las páginas web. Introduce los conceptos de escenario, escena y fotograma.

Capítulo 1: Configurar las propiedades

Capítulo 2: Biblioteca de la película

Capítulo 3: Visualización del escenario

Capítulo 4: Vista previa

Capítulo 5: Solicitar ayuda


Lección 3: Dibujo de objetos

Estudia las técnicas de incorporar contenido en la película de Flash. En este caso se centra en el dibujo de objetos que constituyen los distintos fotogramas, presentando las herramientas que proporciona Flash para dibujar.

Capítulo 1: Importar dibujos

Capítulo 2: Dibujar a mano alzada

Capítulo 3: Dibujar líneas rectas y curvas

Capítulo 4: Herramientas básicas de dibujo

Capítulo 5: Deshacer los cambios


Lección 4: Atributos de los trazos

Explica el concepto de trazo de un objeto dibujado en Flash y cómo puede editarse para conseguir el aspecto deseado. Indica que se pueden crear estilos personalizados para guardar el formato conseguido y poder utilizarlo en otras ocasiones.

Capítulo 1: Dibujo y pintura

Capítulo 2: Atributos de trazo y relleno

Capítulo 3: Estilos personalizados

Capítulo 4: Herramientas auxiliares


Lección 5: El color y los rellenos

Explica el concepto de relleno de un objeto dibujado en Flash y cómo puede editarse para conseguir el aspecto deseado. Indica cómo crear colores personalizados a partir de su definición en un determinado modelo de color o a través de las muestras disponibles; presenta las herramientas bote de pintura y cubo de pintura y utilizar degradados para el relleno de los objetos. También explica que podemos utilizar imágenes en lugar de colores en el relleno.

Capítulo 1: Creación de colores

Capítulo 2: Bote de tinta

Capítulo 3: Cubo de pintura

Capítulo 4: Rellenos con degradados

Capítulo 5: Pintar con imágenes

Capítulo 6: Bloquear relleno


Lección 6: Remodelación de líneas

Estudia las técnicas de remodelado de líneas en Flash: cómo suavizar las líneas, optimizar curvas, etc.

Capítulo 1: Ajuste de ángulos y curvas

Capítulo 2: Ajuste de puntos de líneas

Capítulo 3: Enderezar, suavizar, optimizar

Capítulo 4: Funciones de ajuste y encaje

Capítulo 5: Efectos de curva


Lección 7: Trabajar con objetos

Presenta técnicas básicas para trabajar con los objetos de una película de Flash: cómo seleccionarlos, agruparlos, modificar su apilamiento y alineación, etc.

Capítulo 1: Selección de objetos

Capítulo 2: Crear grupos

Capítulo 3: Cortar, copiar y pegar

Capítulo 4: Apilamiento y alineación


Lección 8: Aplicar transformaciones

Estudia las técnicas para transformar los objetos creados en Flash: escalar, rotar, inclinar, reflejar, distorsionar, etc. son transformaciones disponibles en esta aplicación. También explica el proceso de trazar un mapa de bits, es decir, convertir una imagen en objetos vectoriales.

Capítulo 1: Escala y rotación

Capítulo 2: Reflejo e inclinación

Capítulo 3: Distorsión de un objeto

Capítulo 4: Preferencias de dibujo

Capítulo 5: Trazar mapas de bits


Lección 9: Texto en las películas

Explica cómo introducir texto en las películas de Flash, como si de un procesador de textos se tratara: aplicando formato de carácter y de párrafo, etc. También se explica cómo remodelar un cuadro de texto para convertirlo en objeto vectorial, pudiendo editarlo con las herramientas adecuadas para estos objetos.

Capítulo 1: Incluir texto

Capítulo 2: Atributos de fuente y párrafo

Capítulo 3: Texto dinámico y de entrada

Capítulo 4: Remodelación de caracteres


Lección 10: Símbolos, instancias y capas

Introduce los conceptos de símbolo e instancias, que sirven para gestionar varios objetos repetidos en una animación y conseguir reducir el tamaño del archivo de la película exportada. También explica cómo distribuir los objetos en capas.

Capítulo 1: Crear y editar símbolos

Capítulo 2: Utilización de instancias

Capítulo 3: Importar símbolos

Capítulo 4: Distribuir en capas

Capítulo 5: Ocultar, bloquear y ordenar

Capítulo 6: Carpetas de capas


Lección 11: Animación I

Explica cómo utilizar la línea de tiempo para organizar el contenido de Flash, de métodos para crear animación (fotograma a fotograma o por interpolación), utilizar el papel cebolla, etc., es decir, técnicas básicas para crear la animación que después se incluirá en la página web.

Capítulo 1: La línea de tiempo

Capítulo 2: Extender imágenes inmóviles

Capítulo 3: Animar fotograma a fotograma

Capítulo 4: El papel cebolla


Lección 12: Animación II

Estudia aspectos avanzados en la configuración de la animación en Flash, como el método de interpolación, trabajar con transparencia y trazado de movimiento.

Capítulo 1: Animación por interpolación

Capítulo 2: Interpolación de movimiento

Capítulo 3: Animar la transparencia

Capítulo 4: Trazado de movimiento

Capítulo 5: Interpolación de forma


Lección 13: Películas interactivas

Introduce las técnicas que permiten crear animaciones Flash donde el usuario puede intervenir y modificar, de esta forma, el curso de la animación.

Capítulo 1: Participe en la animación

Capítulo 2: Crear botones

Capítulo 3: Asignar acciones a fotogramas

Capítulo 4: Etiquetas de fotogramas

Capítulo 5: Condiciones en las acciones

Capítulo 6: Asignar acciones a botones


Lección 14: El lenguaje ActionScript

Introduce el lenguaje ActionScript, que es el lenguaje de programación que proporciona Flash para crear elementos interactivos en las películas.

Capítulo 1: Sintaxis de ActionScript

Capítulo 2: Variables y tipos de datos

Capítulo 3: Estructuras de control

Capítulo 4: Funciones

Capítulo 5: Paso de argumentos a funciones


Lección 15: Objetos

Introduce los objetos disponibles en el lenguaje ActionScript disponible al crear películas en Flash. Explica el concepto de objeto en este contexto y los objetos que podemos utilzar.

Capítulo 1: Objetos de Flash

Capítulo 2: Objetos predefinidos

Capítulo 3: El objeto MovieClip

Capítulo 4: Líneas de tiempo múltiples

Capítulo 5: Objetos personalizados



Lección 16: Clips de película

Se estudia la utilización de los clips de película para crear interacción con el usuario. Por ejemplo, utilizar cursores personalizados, utilizar el movimiento del ratón para desplazar el clip, etc.

Capítulo 1: Cursores personalizados

Capítulo 2: Posición del ratón

Capítulo 3: Creación de clips de película

Capítulo 4: Eliminación de clips

Capítulo 5: Detección de colisiones


Lección 17: Formularios y sonido

Estudia la utilización de formularios para permitir que el usuario proporcione información necesaria y cómo incluir sonido en la película de Flash.

Capítulo 1: Utilización de formularios

Capítulo 2: Banda sonora de la película

Capítulo 3: Edición del sonido

Capítulo 4: Controles de sonido

Capítulo 5: Utilizar plantillas


Lección 18: Publicación y exportación

Explica el proceso que se sigue tras finalizar el diseño de la película de Flash para exportarla a un formato adecuado y poderla incluir en las páginas web. Presenta técnicas para optimizar la animación.

Capítulo 1: Optimización de las películas

Capítulo 2: Publicar la película

Capítulo 3: Exportar películas e imágenes

Capítulo 4: Películas con sonido



ver todo el temario

consulta

más detalles del temario directamente a Ábac Formació.

Pedir información gratis

infórmate directamente de cómo matricularte, plazas disponibles ...

 

Valoración y opiniones de exalumnos

 
Valoración de emagister Valoración Macromedia Flash Mx Ábac Formació
  • opiniones exalumnos (0) comentarios Macromedia Flash Mx Ábac Formació
  • nota del centro opinión Ábac Formació
  • descripción del curso descripción Curso Macromedia Flash Mx Ábac Formació
Valoración de exalumnos (0 opiniones)
  • profesores
     
  • temario
     
  • atención al usuario
     
  • material didáctico
     

emagister valora los cursos midiendo:

  • las opiniones de exalumnos verificados
  • la nota media de todos los cursos del centro
  • la descripción y los detalles del curso
  • la rapidez de respuesta del centro a los usuarios
  • el n° de matriculados a través de emagister

¿Has hecho este curso?

 

Sobre Ábac Formació

Descripción del centro
Enseñanza no reglada, presencial, a distancia i online.
soporte educativo, formación ocupacional, formación contínua.

Todos los cursos

de Ábac Formació en emagister.

Ver lista de cursos

infórmate directamente de cómo matricularte, plazas disponibles ...

Formación relacionada con Flash

Más formación relacionada
 
Curso Superior de Macromedia Flash 8  3
Euroinnova Formación
A Distancia  -  150€ IVA inc.  (Descuento)
Atención garantizada
 
Elaboración de Materiales Multimedia: Photoshop y Flash  2
Universidad Internacional de La Rioja
Online  -  105€ IVA inc.
Atención garantizada
 
Iniciación a la Animación con Adobe Flash CS3  3
Intergrupo
Online  -  Precio: Consultar
Atención garantizada
 
Presentaciones Multimedia (Flash-director)  3
Academia Ntra. Sra. de la Esperanza
A Distancia  -  467€ IVA inc.
Atención garantizada
 
Flash MX.  2
Cámara de Comercio, Industria y Navegación de Sevilla
Online  -  225€ IVA inc.
Atención garantizada
 

Páginas internacionales: España  |  Italia  |  Francia  |  México  |  Alemania  |  Reino Unido  |  Argentina |  Chile |  Colombia |  USA    Y próximamente: India |  Brasil

Palabras más relacionadas con los cursos que estás viendo: flash diseno web programacion web animacion sociocultural macromedia flash paginas web diseno paginas web animacion online

emagister.com cumple la Ley Orgánica 15/1999 de 13 de diciembre, de Protección de datos de Carácter Personal, y posee el código de inscripción nº 2002010053 del Registro General de la Agencia de Protección de Datos. Copyright © 1999/2000 - Grupo Intercom - Todos los derechos