Curso Presencial
Duración:
INSTITUTO SUPERIOR EUROPA NUEVAS TECNOLOGÍAS, es una empresa dedicada a la enseñanza desde 1989 en Poblaciones y ciudades como Onteniente, Alcoy, Elda, Valencia, Castellón, Vinaroz, Amposta, Tarragona...
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Dreamweaver MX
1. Introducción a Dreamweaver
Edición de páginas web
Iniciar Dreamweaver
Entorno de trabajo
Navegadores de destino
Solicitar ayuda
Salir de Dreamweaver
2. Definir sitios web
Establecer la estructura
El sitio web local
Mapa visual del sitio
Organizar el sitio
3. Diseño de páginas web
Configurar una nueva página
Elegir el color
Trabajar con capas
Crear una nueva página
Trabajar con plantillas
4. Formato de texto
Atributos de texto
Deshacer los cambios
Utilización de estilos
Alineación y sangría
Corrección ortográfica
5. Vínculos y comportamientos
Introducción
Incluir vínculos
Menús de salto
Administración de vínculos
Asignar comportamientos
Trabajar con código
6. Incorporar imágenes
Formatos y propiedades
Imágenes de sustitución
Gifs animados
Mapas de imagen
Barras de navegación
7. Listas
Tipos de listas
Propiedades de la lista
Reglas y cuadrícula
Otros objetos
8. Utilización de tablas
Introducción
Formato de la tabla
Celdas, filas y columnas
Incluir el contenido
Vista de disposición
9. División en marcos
Crear los marcos
Propiedades de los marcos
Establecer el contenido
Contenido sin marcos
10. Formularios
Crear el formulario
Objetos del formulario
Propiedades de los campos
Utilización del formulario
11. Elementos multimedia
Applets de Java
Animaciones Flash
Botones y texto Flash
Otros efectos
12. Publicar el sitio web
Preparar las páginas
Comprobar el sitio
Design Notes
Configurar el sitio remoto
Colocar los archivos
Flash MX
13. Introducción a Flash
Animaciones en Internet
Reproducción de animaciones
Iniciar Flash
Entorno de trabajo
Salir de Flash
14. Creación de la película
Configurar las propiedades
Biblioteca de la película
Visualización del escenario
Vista previa
Solicitar ayuda
15. Dibujo de objetos
Importar dibujos
Dibujar a mano alzada
Dibujar líneas rectas y curvas
Herramientas básicas de dibujo
Deshacer los cambios
16. Atributos de los trazos
Dibujo y pintura
Atributos de trazo y relleno
Estilos personalizados
Herramientas auxiliares
17. El color y los rellenos
Creación de colores
Bote de tinta
Cubo de pintura
Rellenos con degradados
Pintar con imágenes
Bloquear relleno
18. Remodelación de líneas
Ajuste de ángulos y curvas
Ajuste de puntos de líneas
Enderezar, suavizar, optimizar
Funciones de ajuste y encaje
Efectos de curva
19. Trabajar con objetos
Selección de objetos
Crear grupos
Cortar, copiar y pegar
Apilamiento y alineación
20. Aplicar transformaciones
Escala y rotación
Reflejo e inclinación
Distorsión de un objeto
Preferencias de dibujo
Trazar mapas de bits
21. Texto en las películas
Incluir texto
Atributos de fuente y párrafo
Texto dinámico y de entrada
Remodelación de caracteres
22. Símbolos, instancias y capas
Crear y editar símbolos
Utilización de instancias
Importar símbolos
Distribuir en capas
Ocultar, bloquear y ordenar
Carpetas de capas
23. Animación I
La línea de tiempo
Extender imágenes inmóviles
Animar fotograma a fotograma
El papel cebolla
24. Animación II
Animación por interpolación
Interpolación de movimiento
Animar la transparencia
Trazado de movimiento
Interpolación de forma
25. Películas interactivas
Participe en la animación
Crear botones
Asignar acciones a fotogramas
Etiquetas de fotogramas
Condiciones en las acciones
Asignar acciones a botones
26. El lenguaje ActionScript
Sintaxis de ActionScript
Variables y tipos de datos
Estructuras de control
Funciones
Paso de argumentos a funciones
27. Objetos
Objetos de Flash
Objetos predefinidos
El objeto MovieClip
Líneas de tiempo múltiples
Objetos personalizados
28. Clips de película
Cursores personalizados
Posición del ratón
Creación de clips de película
Eliminación de clips
Detección de colisiones
29. Formularios y sonido
Utilización de formularios
Banda sonora de la película
Edición del sonido
Controles de sonido
Utilizar plantillas
30. Publicación y exportación
Optimización de las películas
Publicar la película
Exportar películas e imágenes
Películas con sonido
Fireworks MX
31. Introducción a Fireworks
Introducción
Iniciar Fireworks
Entorno de trabajo
Uso de paneles
Salir de Fireworks
32. Creación de documentos
Configurar el documento
Visualización y desplazamiento
Modificar el documento
Rotar y recortar el lienzo
Solicitar ayuda
33. Dibujo de objetos
Tipos de imagen
Herramientas de dibujo
Herramientas auxiliares
La herramienta Pluma
Trazo y relleno
34. Edición de objetos
Selección de objetos
Remodelado del trazado
Remodelado directo
Transformaciones
Preferencias de Fireworks
35. Edición de objetos (II)
Edición de trazos
Edición de rellenos
Uso de estilos
Organización de objetos
Trabajo con capas
36. Establecer colores
Elección de colores
El panel Muestras
Modelos de color
Creación de colores
37. Uso de texto
Introducir texto
Editar texto
Revisión ortográfica
Aplicación de efectos
Adaptación y transformación
Importación de texto
38. Mapas de bits
Edición de imágenes
Selección de píxeles
Ajuste de áreas de selección
Edición de píxeles
Ajustar las luces y sombras
Ajustar los medios tonos
39. Mapas de bits (II)
Corregir el color
Desenfocar y perfilar
Nuevas herramientas de retoque
40. Mezclas, máscaras y efectos
Composiciones
Máscara de vectores
Máscara de mapa de bits
Efectos automáticos
41. Zonas interactivas y divisiones
Mapas de imagen
Edición y vinculación
División de imágenes
Solapamientos e interactividad
Divisiones de HTML
Reconstruir una imagen dividida
42. Botones, rollovers y menús
Creación de botones
Símbolo e instancias
Aplicar efectos a los botones
Rollovers simples
Creación de comportamientos
Estados de activación
Menús emergentes
43. Creación de animaciones
Animación sencilla
Administración de fotogramas
Abrir animaciones
Compartir capas en fotogramas
Símbolos de animación
Configuración y exportación
44. Optimizar y exportar
Optimizar el fomato GIF
Transparencia en GIF
Optimizar el formato JPEG
Simular transparencia en JPEG
Optimizar a tamaño de archivo
Exportar
45. Automatización y HTML
Búsqueda y reemplazo
Procesamiento por lotes
Archivos de comandos
Operaciones con HTML